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包藏祸心!」
随风而行说道:「其实我也是这么想。那人在PK大赛中战败时,怨恨的眼神我记忆犹深。不过对方表现出诚意要合作,也不方便拒人於千里之外,我们做好保险措施就行了。」
这时超级巨星也加入会谈,他问道:「那这场骚动的报导要怎么做?既然要暗中跟黑暗结社合作,是不是要导向阴谋论?」
麻将十二恨贼贼地说:「那怎么可以,就把黑暗结社打入十八层地狱得了。」
「为什么?」
小小鸟说:「所谓路遥知马力,患难见真情,不在他们最困难的时候伸出友谊之手,怎么能显得友谊的珍贵。」
「嘿,我明白了。肯定会让黑暗结社先气得脸红脖子粗,再让他们感动地痛哭流涕。」
「哇靠!你们的心怎么都这么黑?」超人力霸王夸张地大叫。
大风堂的计画定调了。
恶魔之家的扫荡工作也没停,只是恶魔之家的七大恶魔跟会长巴蒙,在那一夜过後就从恶魔之家除名。也许真的砍掉人物了,也许只是退出公会,但至少没人再见到他们八人。
公会的领导一夕之间全部消失,剩下来的人没心继续抵抗。没干多少坏事的,退出公会低调行事,也就了事。喜欢耍流氓出风头的,就算退出恶魔之家,还是四处遭追杀,最後只好退出游戏,就算不死心,也要砍掉人物重新开始。
恶魔之家很快地就瓦解了,数大公会之间的战争却没因为恶魔之家这个引信的作用而爆开。
虽然不少玩家很气恶魔之家的行为,也非常讨厌背後的黑暗结社,不过没有直接证据,再加上黑暗结社的势力庞大,讨厌他们的玩家最多就不跟他们来往,还不至於明著跟黑暗结社作对。
最大的受害者代表大风堂都只是发表谴责声明,没向黑暗结社宣战,其他的玩家势单力薄,又怎么会去寻死。
况且抢矿、抢怪、抢药主要是因为资源不足。第四十八座遗迹终於在玩家的努力下攻略完成,新的大陆即将开放,有了更广阔的地域可以探索,有新的矿点、新的无人领地可以攻打。更明显重要的利益就在眼前,几个大公会就算想寻仇,也不会找这个时间点。
这时看谁能先在新大陆站稳脚步,抢先占有优势才是现今最重要的事情。
七大公会的竞争对手,不单是拥有优质领地的七大公会,还有其他公会也努力著,如果不加油很快就会被取代。
玩家们是来冒险享乐的。公会战争是游戏的一部分,却不是全部。
而七大公会的头目也都是精明的人物,他们才不会先行开火,让公会战争消耗本身的实力,让其他的竞争者坐享其成。
公会大战因为时机尚未成熟而递延了,不过种下的猜疑种子已经发芽,深入人心,关系要修补比补天还难。
公会战争以开发新大陆的形式展开,梦幻次元随著蛮荒大陆的开放,即将进入另一个新的局面。
第七册 舞会生波 第六章
「死小孩!你确定在这边?」麻将十一一恨极度凶狠地问。
「喜欢出老千的死麻将不要叫我小孩。NPC没道理骗人,也许是死久了,记忆昏花。你们不也听清楚了,突围的队伍是往这边逃地。」竹心兰君瞪了回去。
「可恶,这是什么鬼地方。还有我打麻将靠的是技术,从不出老千地!」麻将十二恨再次抱怨。
「麻将别再提鬼这个字,等一下鬼又被你招来。」火与汗水说。
「白痴啊!你当我是雨男的表兄弟鬼男啊!」麻将十二恨不高兴地说。
「小声点,别再把幽灵引来,难道你们不想要闇系的元素生物了?」小小鸟骂了一声。
当蛮荒大陆开放时,各大公会都卯全力将人力投入新大陆的探索与发展,竹心兰君与大风堂却反其道而行,将人力放在贝丝大陆剩余的遗迹探索上。
他们从两个失落的古代遗迹找到训练斗气的战士公会遗址与残破的链金术师研究所,从失落的神殿遗迹中发掘出智慧与战斗的女武神阿瑟芙蕾德的神殿遗址,另外还找到闾系法师塔。
合系的法师塔跟闇元素使公会类似,都提供九名最优先的玩家特别的机会。合元素使者公会封印了九只闇系元素生物,阁系法师塔藏了九件魔杖,玩家都可以在两处拿到闇元素圣晶并获得闇元素之力。即使不是前九名玩家,也可以在那接受考验拿到闇元素圣晶。
大风堂跟黑色十字架合作,破解了闇系法师塔,均分九件魔杖,同时约定保密,不将九种合系法术传出去。竹心兰君也获得一支魔杖,虽然也学了九种魔法,不过并没有打算成为专业的闇系魔法师,因为获得第二枚闇元素圣晶时,闇元素之力才提升五十点,闇元素精魄依然是一。
这样的实力想当魔法师恐怕有困难。即使找到提炼闇元素灵晶的方法,想当闇系的魔法师恐怕也不容易,除非日後升级时,将奖励点数投资到闇元素精魄上头。
现在,竹心兰君带著大风堂的元素使者们进入死亡沼泽。一名魅力不低的元素使者挑战降伏三阶的闇元素生物失败,被封印的闇元素生物依然保持八只。眼见魅力高达九的人都没办法成功降伏,其他人更不用说了,他们降伏元素生物靠的都是元素精魄而非魅力。又去做闇系法师塔任务,闇元素之力虽然比别人多五十点,但是闇元素精魄还是一,除非超过三,否则对降伏闇系元素生物没有加成作用。
为了将剩余的八只闇元素生物弄到手,只好在死亡沼泽中闯荡,希望能找到带队突围的闇元素使者,寄望他们留下来的宝物中能有提升闇系元素生物的好东西。
这个沼泽分明不是人待的。即使他们十三人的队伍,各个都是三阶的战士兼三阶的元素使者,又带上了各种元素生物,还是不想碰上了沼泽怨灵。
在沼泽地形,许多种元素生物都变得无用武之地。比方麻将十二恨最自豪的食火雏鸟,在这里就等於是废物……虽然平常也很少派得上用场就是了。
最有效的笨重盾牌,摩爱家族在这边叫出来只是拿来填沼泽。火系元素生物也不适用,此地湿地太重,一不小心又会掉到沼泽中,正好可以帮火系元素生物消消火。
剩下的只有水系元素生物跟较轻巧的风系元素生物可用。
就在大夥拌嘴的时候,出现女子的哭声。这哭声悲恸无比,几个血性男孩深受感染跟著热泪盈眶。只不过在心有同悲之余,他们更加提高警觉。
这里是死亡沼泽不是殡仪馆,女孩的哭声出现得太突兀。如果你在大半夜路经坟场,听到悲惨的哭声,还能哼著小调循声去瞧个究竟,在这非要推荐你去参加年度试胆大赛。
通常在惊悚片中,好奇地跑过去看个究竟的,往往都是电影中的第一位牺牲者。
死亡沼泽,以死亡为名,除了坑杀大量玩家外,沼泽亡灵这项名产也是死亡之名的由来。
要说这哭声是误入此地的玩家,谁也不信,但是竹心兰君等人还是蹑手蹑脚地朝著哭声前进。
「麻将,早叫你不要始乱终弃,这回把女孩子弄哭了吧!」小小鸟还有心情开玩笑,当道士的胆子果然跟其他人不同。
「靠!我是这种人吗?」
竹心兰君很认真的打量他,才说:「嗯,应该不是吧……」
火与汗水很有默契地接著说:「没错,瞧麻将哈女人却又迟迟交不到女朋友的状况,他应该是被玩弄的有情男子,我们不该诬岖麻将的形象。」
麻将十二恨不乐意地说:「够了!这句话分明就是在打压我纯情血性男的大好形象!将来我一定要找个九十九分的女孩,带过来让你们这些光棍嫉妒到死!」
一群人用笑闹打消紧张感,不过当声音越来越近时,所有人都很自觉地闭上嘴,改用密频交谈,努力不发出半点声音。
在哭的果然是「女鬼」,她的造形与衣著和梦幻次元的NPC相似却又不同,样式看起来古老多了。他们要找的目标就是这名女鬼了。
发现目标,大伙却又犯愁。很显然她就是从合元素使者公会带队突围失败,力战而亡的鬼魂,也就是带著不少好东西,最後死在这边的闾元素使者。
从攻略困难级、中级的神殿遗迹的经验获知,BOSS级的灵体生物不是难缠,而是极度难缠。光靠他们十来位,如果这名女鬼不是可以沟通的NPC,真的要打,他们这点人恐怕还不够她塞牙缝,很可能成为女鬼排解无聊的对象。