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高达0088前哨战爱丽丝的忏悔-第41章

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2(t1)与f2(t2)就是位在令人期待的上升直线上。
  浅野:所以说,不光是故事有长足的成长,期待指数也同样有成长,都位在可以预期的直线上,而“异形”系列的函数就是一条上升的直线,“教父”系列也是这样,故事的后续安排没有让观众感到灰心。
  角木:还有没有相反的例子呢……?
  浅野:大概是“洛基”函数吧(笑)。
  角木:对、对,还有“蓝波”函数。
  高桥:不过在我看来,“Ζ钢弹”之所以那么偏离主题,主因还是富野由悠季自己。拿“一年战争”来说,因为是从零开始,所以具备某种程度的整合性和上升的曲线。
  可是“Ζ钢弹”并非从零开始,而是由正十开始起跳。
  浅野:你的意思是说,他是以过去的经验为基础?
  高桥:因为在富野由悠季的个人想法里,只能有一个发展的方向。
  浅野:也就是说,富野由悠季的脑海里已经事先构筑了一个世界观,当别人刚鸣枪起跑的时候,他的起跑线却设在比其他人领先一百公尺的前方。
  高桥:正因为他领先别人太多了,以致于别人无法了解他要说什么,而且也欠缺整理,换句话说,他是用完全不同的另一条座标轴线在看钢弹。
  如果光就富野由悠季个人的表现来评论“Ζ钢弹”。那么“Ζ钢弹”的水准是相当不错的。问题是其他一起工作的伙伴,没办法那么透彻地了解富野先生的思考方式,所以之间难免产生沟通困难。
  因此使得“Ζ钢弹”最终的整体表现往下降了。
  浅野:如果把富野先生这个因素加进来的话,钢弹函数就另当别论了。不过,正因为构思和成品之中有落差,才会产生这样的矛盾。
  角木:其实,并不一定要系列电影才会产生函数,同一位导演的作品可以排列出函数。好比说,詹姆士。柯麦隆(注21)导演的“魔鬼终结者”、“异形第二集”和“无底洞”就很明显可以看出其中的成长。
  高桥:这也正是我们会从事这项工作的原因,因为钢弹的制作者概念成长得太快,以致于观众的一方难以跟上脚步,所以必须另外下功夫弥补中间产生的落差。
  角木:所以说,“前哨战”是一种衔接用的作品。
  高桥:嗯,富野先生的确在“Ζ钢弹”中加入了不少政治与经济的因素,但观众一时间是无法看懂的。因此“前哨战”存在的价值在于用比较浅显的方式,说明钢弹世界中的政治与经济。
  浅野:一个作品完成之后,读者和观众能理解多少,这是很重要的一个关键,有必要的话,甚至还得推出参考书籍来辅助了解。
  而“前哨战”正好有点类似这样的功用,不过并非单纯只是参考书,而是另外带有创新的功能。
  高桥:富野先生在制作“Ζ钢弹”时,其实也有推出参考用书,但是糟就糟在连参考用的书都难得令人无法了解,所以我们是更进一步加以解说,把整个环境解释得比较浅显一点。
  浅野:等一下,你说富野先生写的参考书是指小说版吗?
  高桥:有部分是指小说,不过也有部分是他接受卡漫杂志专访时的发言。
  可是在“Ζ钢弹”的时候,富野本人的跃进实在太大,所以在观众的角度来看,完全无法理解。
  浅野:是富野先生他的意识太过前卫了吗?
  角木:还有观众的期待太高了。
  浅野:那么我们现在就能整理出一个结论,“前哨战”的读者如果能完全了解“前哨战”表现的理念,那么就会明白“原来‘Ζ钢弹’和‘钢弹ΖΖ’也是在相同背景下发展出来的故事。”、“原来‘Ζ钢弹’讲的是这样的故事呀。”,高桥兄的这本小说其实就是具有帮助消化的功效。
  高桥:嗯。
  角木:在我看来,高桥兄今天的说法算是含蓄的,虽然不免对富野先生有些挞伐,但最终了解与不了解,责任还是在钢弹迷。可是我个人认为,负责制作的人才需要负最大的责任。好比说,刚才说的函数、以及剧中角色的精神分裂、SF设定的粗糙、这些都是制作者不可推卸的责任。
  高桥:嗯,玩具公司其实也有部分责任。
  浅野:你们的意思是说,“Ζ钢弹”的整合都太依赖富野由悠季—个人了,是吗?富野先生过度执着于这是他的作品,认定“我当然比你们(钢弹迷)更了解我自己的作品”,但实际上钢弹是否能受人欢迎,最终还是需要钢弹迷的理解,如果不能理解的话,钢弹再有魅力也没有用。
  高桥:是的。而且现在一个很大的问题是,各个产业不断的在利用钢弹的剩余价值,却不明白必须先做好创作才能支撑这座铁塔,仅是一味的利用,钢弹终究有一天会被弄得支离破碎,土崩瓦解。
  浅野:必须要用否定前作的方式,才能宣扬自我的主张吗?
  角木:这样说就不对了,依我之见,高桥兄是希望为钢弹打一剂强心针。在高桥兄看来,钢弹毕竟还是正面价值多于负面,所以才会希望让它长远地继续走下去。
  高桥:其实你们说的都对,我并不希望钢弹就此垮台。
  角木:你是以创作者的角度还是钢弹迷的角度这么说的呢?
  高桥:这……要说是完全自我的创作也不对,并不全然是创作者的角度。
  角木:那么是以钢弹迷的角度啰?
  浅野:是以钢弹迷的角度,希望对钢弹做更清楚的划分吗?
  高桥:或许是吧。
  角木:可是以钢弹迷的角度来作业,不是很狡猾吗?打了一针强心针之后,拔腿就跑……
  浅野:我倒觉得这没什么关系,这毕竟是高桥兄的意见。
  而且尽管我们这样对“Ζ钢弹”大加挞伐,“Ζ钢弹”还是有不少忠实观众,现在15…17岁的年轻人可能会说“为什么你们那么瞧不起‘Ζ钢弹’呢?我们就很喜欢故事里的女主角啊,而且机器人设计得也很正点啊”,这也是部分钢弹迷的心声,不过我个人还是必须警告钢弹的制作者,身为制作者,有些事再不做就太迟了,如同高桥兄说的,希望作品能够长久持续下去。可是就一部卡通所衍生的次文化来说,“Ζ钢弹”所产生的正面效应实在太少。
  高桥:简而言之,必须放弃“我们已经尽人事了,至于你们能不能了解,那是你们自己的事”这种观念。
  浅野:所以说,我们现在的工作相当的矛盾,一味的否定过去,或许太缺乏建设性和往前的驱动力。
  角木:但“前哨战”还是对业界有相当影响,好比说BANDAI的模型组装说明书和各杂志的解说,已经比过去更为严谨。
  浅野:也对。
  角木:就算是抄袭也罢,影响力终究还是存在的。
  浅野:我就常常听到同业在说“这是以‘前哨战’为蓝本”,这样的结论或许有些唐突(笑)。“前哨战”已经逐渐变成免付费的共享软体了(笑)。
  极限状态下是没有“感觉真好”的!
  高桥:我最初开始从事钢弹衍生故事的创作,应该是在《MS战记》那时起的吧(注22),如果撇开《模玩狂四郎(注25)》不算的话。当时富野先生曾问我,“你喜欢从事和钢弹有关的工作吗?”当时我回答“我做得很开心”(笑),然后他继续问我“你不想做做别的事吗?”我对他这句话的意思一直搞不太懂,莫非他希望我“不要拿别人的网球拍上场打球”?(笑)
  浅野:大概是希望你向前看,在其他领域多加努力吧。
  高桥:可能有这种含意吧,不过,也可能他不希望我在他的领域里撒野(笑)。
  浅野:嗯,这么说就伤感情了。他或许不希望钢弹脱离自己的掌握,毫无控制地自由发展吧,所以他难免会感到有些不快。
  高桥:所以最初我们在制作时想过“是不是应该先知会原创者富野导演一声啊?”(笑),结果他看了作品之后只留下一句“我完全看不懂”。
  富野先生似乎无法理解,人在战场上会因为一时的激情驱使,而陷入疯狂状态或精神丧失状态。其实在枪林弹雨之中,是没有人有闲工夫思考哲学的。
  浅野:在富野先生看来,他大概不希望别人一直拿钢弹来做文章吧。不过演变到了今天,这已经很普遍了,超过他所能控制的范围了(笑)。
  高桥:我曾经有过一次濒死体验喔,虽然不是挨枪子儿那样壮烈啦……只是有一次掉进滚烫的洗澡水里,把半个身体给烫伤了(笑)。虽然说来让人见笑,不过当时,我真的以为自己死
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