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笔记本-第7章

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  DDR内存:顾名思义:DoubleDataRate(双倍数据传输)的SDRAM。随着台式机DDR内存的推出,现在移动PC也使用DDR内存,目前有DDR266和DDR333等规格。其实DDR的原理并不复杂,它让原来一个脉冲读取一次资料的SDRAM可以在一个脉冲之内读取两次资料,也就是脉冲的上升缘和下降缘通道都利用上,因此DDR本质上也就是SDRAM。而且相对于EDO和SDRAM,DDR内存更加省电(工作电压仅为2。25V)、单条容量更加大(已经可以达到1GB)。
  屏幕尺寸
  是指移动PC屏幕对角线的尺寸,一般用英寸来表示。由于移动PC采用的液晶屏的大小和分辩率是根据它的市场定位决定的,所以为了适应不同人群的消费能力和使用习惯,移动PC的液晶显示器的尺寸和分辨率种类远远要比台式液晶显示器多。移动PC采用的液晶屏尺寸越大相应机器体积也就越大,所以屏幕的尺寸可以从一定程度上决定了它的重量。一般都采用14。1英寸和15英寸的屏幕尺寸。
  什么是集成显卡
  集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多
  笔记本硬盘
  尺寸:笔记本电脑所使用的硬盘一般是2。5英寸,而台式机为3。5英寸,笔记本电脑硬盘是笔记本电脑中为数不多的通用部件之一,基本上所有笔记本电脑硬盘都是可以通用的。
  厚度:但是笔记本电脑硬盘有个台式机硬盘没有的参数,就是厚度,标准的笔记本电脑硬盘有9。5,12。5,17。5mm三种厚度。9。5mm的硬盘是为超轻超薄机型设计的,12。5mm的硬盘主要用于厚度较大光软互换和全内置机型,至于17。5mm的硬盘是以前单碟容量较小时的产物,现在已经基本没有机型采用了。
  转数:笔记本电脑硬盘现在最快的是5400转2MCache,支持DMA100(主流型号只有4200转512KCache,支持DMA66),但其速度和现在台式机最慢的5400转512KCache硬盘比较起来也相差甚远,由于笔记本电脑硬盘采用的是2。5英寸盘片,即使转速相同时,外圈的线速度也无法和3。5英寸盘片的台式机硬盘相比,笔记本电脑硬盘现在已经是笔记本电脑性能提高最大的瓶颈。
  接口类型:笔记本电脑硬盘一般采用3种形式和主板相连:用硬盘针脚直接和主板上的插座连接,用特殊的硬盘线和主板相连,或者采用转接口和主板上的插座连接。不管采用哪种方式,效果都是一样的,只是取决于厂家的设计。
  容量及采用技术:由于应用程序越来越庞大,硬盘容量也有愈来愈高的趋势,对于笔记本电脑的硬盘来说,不但要求其容量大,还要求其体积小。为解决这个矛盾,笔记本电脑的硬盘普遍采用了磁阻磁头(MR)技术或扩展磁阻磁头(MRX)技术,MR磁头以极高的密度记录数据,从而增加了磁盘容量、提高数据吞吐率,同时还能减少磁头数目和磁盘空间,提高磁盘的可靠性和抗干扰、震动性能。它还采用了诸如增强型自适应电池寿命扩展器、PRML数字通道、新型平滑磁头加载/卸载等高新技术。
  是否宽屏
  我们一般把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比(AspectRatio,也称为纵横比或者就叫做屏幕比例),宽屏的特点就是屏幕的宽度明显超过高度。目前标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,不过16:9也有几个“变种”,比如15:9和16:10,由于其比例和16:9比较接近,因此这三种屏幕比例的液晶显示器都可以称为宽屏。此外,如果还有比较特殊的比例,例如24:9,当然也算宽屏
  独立显卡
  由于最早的显卡是专门为了图形加速设计的扩展卡,因此独立显卡是显卡中发展历史最长,种类最多的类型,由于独立显卡拥有独立的封装芯片,因此有足够提供更多功能的集成电路,性能也比整合显卡有优势,因此采用独立显卡的笔记本电脑众多。但独立显卡相比整合显卡在主板设计上要复杂一些,而且总的成本没有优势。下图是三星笔记本电脑P30的主板局部照片,除了CPU外,可以看到芯片组南北桥和独立的ATIMobilityRadeon9200显卡。
  对于机器内部空间狭窄的笔记本电脑,如果想在内部实现扩充是非常有限的,加上各个笔记本电脑厂商一向根据机器的不同情况采用自己专用的内部接口和部件,内部扩充部件的通用性进一步减低,因此外部端口在笔记本电脑中就具有比台式机更加重要的地位。这些接口包括并口,串口,PS2接口和红外线接口,特殊的软驱和扩展坞/端口复制器端口,还有VGA输出和PC卡插槽。
  AGP是AcceleratedGraphicsPort(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程,从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。可以说,AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然。
  AGP标准分为AGP1。0(AGP1X和AGP2X);AGP2。0(AGP4X);AGP3。0(AGP8X)。
  1996年7月AGP1。0图形标准问世,分为1X和2X两种模式,数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。这种图形接口规范是在66MHzPCI2。1规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为66MHz,工作电压为3。3v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰了。
  近几年显示芯片的发展实在是太快了,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP1。0图形标准越来越难以满足技术的进步了,由此AGP2。0便应运而生了。1998年5月份,AGP2。0规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了1。5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
  AGPPro接口与AGP2。0同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP4x略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25…110w)或者处理能力更强大的AGP显卡。这种标准其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容AGP4x规范,使得AGP4x的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGPPro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGPPro细分为AGPPro110和AGPPro50。
  2000年8月,Intel推出AGP3。0规范,工作电压降到0。8V;并增加了8X模式,这样它的数据传输带宽达到了2133MB/sec,数据传输能力相对于AGP4X成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。
  最大支持内存
  是指该款笔记本最大可以支持的内存容量大小,这跟主板的型号和芯片组有密切的关系。还应该注意一般笔记本只有两根内存插槽,随机已经占用一个插槽。如果以后需要升级内存,建议选择最大支持内存容量较高的笔记本
  笔记本键盘
  笔记本的键盘尺寸一般都会比台式机的键盘小,而且按键还没有那么多,都是85/86个按键。14寸以上的产品键盘还是会采用全尺寸的键盘,但是对于12寸以下的产品都不能做到全尺寸了,这样的话就容易打错字,特别是对大手的男生来说,容易影响工作哦~~
  笔记本本
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