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随着各个游戏各个论述自己创意,现场游戏们都听着津津有味,没想到这次游戏大会,竟然有这么多公司开发了角色扮演类型。
这确实令人太惊喜了。
而此时苏怀却似乎没在意其他人,而是低着头,把那本介绍《华夏十大名剑》的画册,翻过来,在空白的反面,用笔写写画画,看起来很像是在做笔记。
冈本和任天堂的总裁堂本,看到这一幕,互相看了一眼,暗暗冷笑。
他们早就预料到了,想要堵死苏怀是不可能的。
这苏圣人虽然是外行,但是文采冠绝天下,以他的能耐,肯定能临时编出一个什么三流游戏框架。
可他们就是故意给苏怀这个时间的。
主要是因为苏怀口口声声说,他们华夏游戏公司是做游戏是为了宣传华夏文化,他苏怀又是炎黄文化圈的代言人。
而这角色扮演游戏,几乎所有都是西方文化题材,所有的魔法,剑术,怪物,药品,全部都是西方文化要素。
可以说,角色扮演这个游戏类型,出出生起,就离开不了西方神话,宗教的背景。
苏怀毕竟不是金庸,他不可能用武侠元素来代替这些所有东西,重新做出一个崭新武侠角色扮演游戏。
所以,苏怀如果想让自己不丢脸,就只能现场抄袭他们刚才说的《最终幻想》,《北欧女神》等欧美游戏的背景。
如果苏怀想这样蒙混过关,那么就等于承认,他们中华游戏公司说做游戏是宣言华夏文化,根本只是骗情怀的借口!
这就是冈本怀着屈辱愤恨的心情,琢磨了这一下午,想出的损招。
现在是直播,也轮不到苏怀找借口了。
果然,苏大圣人与他们预料的一样,开始临阵磨枪了,写写画画了。
可他们却并没有发现,苏怀其实并没有写字,而是一直在一幅幅画漫画式的草图,那草图上,分明就是一个个游戏人物场景……
各个公司一一介绍自己的游戏,时间已经过去一个多小时了,游戏迷们却依然听着津津有味,倒数第二个论述的公司,是两大巨头之一的曰本任天堂。
游戏迷们都满眼期待,翘首以盼,因为任天堂公司《勇者斗恶龙》系列,是目前最受欢迎的角色扮演游戏!
果然,任天堂的总裁堂本自豪宣布:
“我们任天堂即将发型《勇者斗龙5》,我们设定了,最为有趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同……”
这个系统一经宣布,全场都轰动了。
“我的天,这是把口袋妖怪的要素,就结合到角色扮演游戏中了吗?”
“这也太有创意了吧~!”
“任天堂的设计师,是怎么想到这些的?”
全场一片沸腾,可电视机前的华夏观众都有些紧张起来,这前有《最终幻想》后有《勇者斗恶龙》,都是西方文化背景史诗大作,苏老师该拿什么游戏来跟人家论述游戏文化啊!
“完了,完了,没想到这次有比什么角色扮演游戏创意……”
“能不能《天龙八部》改一下改?改成武侠角色扮演?”
“哪里有这么简单,角色扮演游戏,有各项树枝,技能剧情,天龙八部中人物虽然多,但是却有三个主角,剧情极为分散,根本不好改成角色扮演游戏。”
“是啊,何况角色扮演要有最终大boss……天龙八部里乔峰一出来就无敌,还怎么做游戏啊。”
“最麻烦的是怪物……角色扮演游戏,随即遇怪练级,武侠游戏中,没有这么多怪物啊!我们哪里有哥布林,僵尸,火元素之类的……“
华夏观众都在电视前,为替苏怀干着急,倒是苏怀不紧不慢,一副好像事不关己的样子,低头一直画着。
这时候堂本已经把《勇者斗恶龙》介绍完毕了,主持人马特,目光已经望向苏怀了。
“苏老师,该您介绍你们华夏公司角色扮演游戏创意了。”
这时,旁边杨教授插嘴道:“苏先生号称炎黄文化代言人,制作的游戏必定是炎黄游戏背景,我真是很期待啊。”
他早就和冈本串通好了,今天就是故意让苏怀在投票之前颜面扫地的。
苏怀这华夏文圣名声极大,可也成为他甩不掉的负担,杨教授就是抓住他这点,穷追猛打。
冈本脸上浮现出得意的笑容,他安排好了这一切,这游戏业全部都是他的人,之前的受到的屈辱,我会十倍的还给你!
你现场像抄袭模仿?门都没有!
我倒要看看,你那你的炎黄文化背景,怎么编出这角色扮演游戏来。
第六百八十二章 谁说华夏没有神话体系?()
众人都期待着,想着看苏怀窘迫模样时,苏怀这才抬起头来,目光清澈,神色悠然,风度翩翩地站起来道:
“杨教授说得对,炎黄文化圈做游戏,就要做炎黄文化圈的游戏~“
杨教授听到苏怀附和他的话,也是满脸微笑,一副孺子可教的神态:“游戏也是文化,必须浸润自己国家的文化,苏先生……”
可话还没有说,苏怀就打断他,指着任天堂的堂本朗声道:
“像是任天堂这种名名是曰本公司,做出竟然是《勇者斗恶龙》这种纯西方式,王子就公主打败恶龙的动画故事,还厚着脸皮,称为曰本的国民角色扮演游戏,这简直就是炎黄游戏圈的耻辱~!杨教授你说是不是!”
这话一说,全场一片轻呼,苏怀竟然顺着杨教授的话,大骂曰本任天堂,堂本愣在当场,杨教授则瞠目结舌,反应过来之后直接气急败坏骂出来:
“我什么时候说任天堂了!?”
“哦……那莫非杨教授您的意思是,曰本不是炎黄文化圈的一部分?你是说他们南亚岛国血统?所以不能代表炎黄文化圈?”苏怀满脸惊讶道:
“朝鲜儒家不能种族歧视啊~”
“我什么时候说他们是南亚岛国血统了!?”杨教授怒道:”他们是朝鲜人的后代!“
他完全被苏怀带着走,一急之下,把不该说的话都说出来了。
任天堂的曰本人们,都怒而站起:”纳尼~!!!!“
还好这时候堂本站起来了,摆手压下了属下,他心里很明白,苏怀是故意想把场面搅乱,引发他们内部的纷争,所以也极为冷静,沉声问道:
“苏先生说得有一定道理,炎黄后裔确实应该做炎黄文化背景的游戏。”
可堂本说着,却话锋一转,坦然道:
“但我堂本才疏学浅,找不到炎黄文化背景中有什么值得做成角色扮演游戏的故事,咱们游戏界,全部以西方文化背景制作角色扮演游戏,原因就是西方历史上有很多神话,炼金术,魔方,恶龙的传说……这些神话背景,炎黄文化是没有的……”
在华夏发掘了明孝陵中的,炎黄二十三史以后,朝鲜走上了传统儒家的道路,而曰本则暗自开始转变,企图脱离炎黄文化的影响,很多人都开始完全导向西方势力。
任天堂的堂本就是其中的代表人物。
他从小在欧罗巴留学,心里根本就不认可什么炎黄文明。
而且曰本在二战中,败给是新欧洲,不是华夏,他们曰本只崇拜最强者。
堂本接着道:‘我相信,一个民族的神话,代表这个民族的想象力,创意,这个民族的脑力能力,艺术加工能力,我们炎黄文化圈落后于西方,这难道不是事实吗?”
此时,也向苏怀发起正面挑战,你不说你代表炎黄文化吗?那你设计出一个炎黄文化背景角色扮演游戏来看看。
他堂本就不相信,靠着炎黄文化背景,能做出好的角色扮演游戏来。
不光堂本这么想,在场所有的游戏人都是同样这个念头,西方神话背景中,神,魔,骑士,魔法师,打倒恶龙营救公主的故事,在已经是深入人心。
这可不是简简单单的创意,而是又上古神话,宗教故事,童话,民谣,整个构建出来的一个背景体系。
一个即浪漫,又灿烂,又极为有故事性的神话体系,随便从里面找寻一点点灵感,就可以做出一个角色扮演游戏的故事大纲。
这在游戏界已经是约定俗成了。
虽然有不少人知道,苏怀发明了武侠体系,但是武侠体系只是人与人之间的,做成角色扮演游戏就显得稍微单薄了一些。
哪怕炎黄二十三史发掘,也没有任何关于上古神话的内容。