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重生当米虫-第129章

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    策略类估计就是钢铁雄心系列是巅峰,而且这种巅峰仅仅只是因为钢铁雄心卖的多。

    策略回合类就是文明是巅峰了,但是这款游戏实在是太过于庞大,现在自己老哥还没有练手的情况下,李航真不想将这个巨大的IP送给老哥去糟蹋。

    “倒不如先从席德梅尔的其他的作品入手?”

    席德梅尔的作品很多,尤其是文明算得上是代表作之中的代表作,但是其在早期有一批作品其中就有一个叫做《铁路大亨》的游戏。

    这个游戏也可以用到大量的地图,尤其是世界地图。

    这个游戏其实很简单,就是玩家通过经营一架铁路公司来进行游戏,可以通过修建铁路运货运人来进行赚钱,也可以通过股票和投资来获取利润,其中还有各种各样的其他的东西,比如科技、车站建设,各种各样的轨道布局和车站覆盖,这也是相当的考验功力的。

    当然,这个游戏还有一个外号,叫做再拉一车货我就睡觉,结果就天亮了!

    这个跟文明有异曲同工之妙,可以说都是相当魔性的游戏,而这种游戏都有一个共同的特点,那就是耐玩性高!

    星际争霸的耐玩性高,反恐精英的耐玩性高,这种耐玩性纯粹是来自于你跟不同的人对战不同的局,竞技属性带来的紧张刺激来玩的。而这种游戏就完全不同了。

    建设经营,享受着当上帝的快感,这种类型的模拟经营游戏可以说是相当的厉害的。

    做得好的模拟经营类游戏甚至可以让玩家玩上千小时。

    加上这个铁路大亨的元素单一内容也相对简单,正适合给老哥联手。“就选择这个,以后这个不光是可以填充到模拟城市和文明中去,还可以自成一派,到时候可以发展出各种模拟类的游戏出来,这种游戏还是很不错的!”

    李航写好了计划书之后,然后才附加上了各种数据和设定。

    这种游戏有一个最困难的地方,那就是它的上手难度。

    这才是经营类最麻烦的,而以前的游戏由于这光盘的大小容量,教学往往都是跟战役或者是自由模式分开的。

    跟后世的模拟城市还有其他的游戏完全不同。

    这一点上李航倒是慎之又慎,将后世的那种模拟城市和一些网页游戏的引导方式借鉴了一下,做了一个类似的新手引导的关卡。这样就不会一上手面对各种铁轨而懵逼了。

第164章 尝试() 
这样也行?

    李军张着嘴巴看着这上头的文字,这企划案简直是可怕!

    用寒霜引擎重新做一个FPS游戏,但是侧重点并非是玩家VS玩家,而是一个多人合作逃生游戏。

    从关卡开始,就要选择枪械和武器,每个人都可以选择不同的武器,然后在一个爆发了丧尸感染的城市里逃出去。

    面对源源不断的丧尸,要节约子弹不说,还要互相配合,因为那可不止是有一种丧尸,还有很多种。

    加上中间还有各种各样的小任务和支线剧情,这个游戏将会完全跟反恐精英不一样。

    但是对于他们这些人来说几乎没有任何的难度。

    因为他们要做的只是怪物丧尸的部分,而这个部分是最好做的。

    玩家到达指定地点,在附近原本就有什么游荡的丧尸,而附近还有一些地点,只要你到达,就会刷出丧尸从其他方向过来。

    而这种游戏的丧尸的AI也很好做。

    直接朝着主角冲过来就是了。

    唯一要做的就是几种完全不同的丧尸,它们需要做完全不同的效果。

    其中尤其是那种长舌怪李军感觉最困难,不光是要做一个拖动效果,还要将特效做出来。

    这是比较麻烦的。

    不过这款游戏跟反恐精英的重合度实在是太高了,高到他们都感觉到这款游戏的代码有一半都可以用反恐的,所以他们很快就接了下来,由原本制作反恐精英的FPS部门开始制作。

    但是当李军打开另外一份企划案的时候,他的脸色很是古怪的看了眼一旁的李航。“我说老弟啊!这游戏有人玩么?就是这样建设铁路然后等铁路拉货拉人,然后赚钱?游戏甚至是胜利什么的都很渺茫,只是比谁赚钱赚得多,这样也行?”

    “当然可行,而且这种类型的游戏可以很流行!”

    模拟城市、过山车大亨、海岛大亨、纪元系列这都是模拟经营类游戏里的常青树。

    这些游戏甚至都没有一个所谓的胜利,按照模拟城市的套路,只要没崩掉就是胜利。

    甚至是那种模拟人生里头你可以随意玩玩崩了也没关系。

    李航的脸上露出了一丝诡异的微笑。“哥,你现在将开发组分成这么多的部门,你的整个开发组也要扩容,这些游戏需要分开做美工和其他的一些音效一类的,你需要招募人手,趁着咱们这一次大成功,咱们赶紧扩容!”

    虽然很多游戏都是一些小厂商甚至是工作室,甚至是几个人做出来的,但是实际上这些游戏如果是正规化的去做,那可是会相当的给力的。

    而且李航手里还有不少的游戏经典没有拿出来,要不是受限于必须要用地图,一千万分分钟就可以破了它,只要电脑有这么多,他敢分分钟给你卖到全世界。

    为什么?那是对游戏本身的自信。

    旁的不说星际争霸就是个破千万的游戏。更不用说反恐精英了。

    “你老哥从过年之后,就一直没有停止招募员工,只是这美工和音效也好说,就是这程序员太难找了!”确实是太难找了。

    之前计算机作为一种保密手段,只在某些军校内部进行了定向培养,可以说计算机牛人现在基本上都在他们内部。

    随着大裁军,裁军的都只是一些年纪大的,或者技术仅仅只是一般般的那种,他们这些牛逼的人绝对不会轻易的到某些小公司里头,尤其是游戏公司,现在游戏公司口碑如此之差,差点就没有被描述成毒饭了,这时候谁也不会想着要进来这边来挨骂,毕竟不管怎么说你是来工作的,而不是想来这里招人骂的。

    这事情李航也没有太好的办法。“不如找那些大学里头的人?”

    如果只是找学生的话,那么最后肯定会变成所谓的外包的情况。

    “你是说去找那些研究生?”

    “可以考虑!”李航点了点头,一双眸子已经是看向了一旁的员工,他们这些人已经在这里做了很久,有些还是京艺的学生,一部分的学生已经是签署了预转正协议,只要毕业了就可以立刻转正!

    这就是他自己准备好的一切。

    只要这些学生开始正式的进入到自己的公司,就可以反过来拉更多的同学过来。

    自己现在可不止是一个所谓的动画风格,还需要更多的风格的画手和其他的人,比如写实风格。

    这就更加的重要了。

    不过看着这个写实风格的铁路大亨自己的老哥估计都要炸锅了。

    相对于那些实时动作需要各种捕捉技术和各种各样的演算的不同的战术一类的游戏,这种模拟经营类游戏显然要好做很多,同时李航直接那一份的世界地图,包括几年之内的变化。

    这是做铁路大亨的一个重要的阶段,毕竟这铁路大亨从一个很简单的蒸汽机时代变成烧煤的时代,然后再变成一个电车时代,最后变成动车时代,这都是需要几百年的时间发展的。

    而这些地图的变化,就可以用自己的世界地图来解决,甚至是让玩家们来当一回全世界的上帝。

    “行,这个游戏貌似比较的简单!”

    “恩!涉及的内容不是很多,就当成是试水和一种尝试倒是可以,而且这个游戏内容虽然少,但是却可以给之后的游戏打下基础!”

    以前的游戏大小很小,那就是因为内容本身很少,加上素材和各种画面上不去,所以很多游戏都不是很大,但是一旦显卡和相关技术发展恰里,加上开放世界和各种元素的释放,那动辄10G大小的游戏,就不只是考验你的游戏的设计能力了,还要考验你的世界构架等等。那都不是小作坊一样的小打小闹了,而是一个一个的宏大的世界,现在用这种游戏打打下手,然后逐渐的走向那种3A级别的大作,这才是正经。

    等到自己的老哥他们决定分组做模拟经营游戏了之后,这整个叩叩娱乐的游戏开发部门,已经分成了好几个区域。

    而些个区域基本上就跟那种仓库公司一样,大家围坐在一个区域内,大家互
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