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当然,虚拟对战平台上的“东北虎…歼…32…4”型机甲虽然号称完美复刻了现实中的机甲,实际操控起来还是有一些不同。苏永明在现实里也曾短暂地试驾过这款机甲,自然能感受到其中的区别。
坐进驾驶舱里,苏永明静静地等待着比赛开始。
此时已经有上万人在观战,对胜负的预测几乎是一面倒:大部分人都看好苏永明获胜。
苏永明自己也觉得,没有输的理由。且看看“我想静静”学的几个新招能不能带给他什么惊喜吧。
倒计时结束,比赛正式开始。苏永明驾驶着机甲从基地飞出,开始搜索对方的踪迹。
他们这次对战抽取到的地图是“土卫六前哨站”,模拟的是土卫六“泰坦”星上人类殖民地的地貌。
背景就略过不提了,这次开启的是单纯的1v1对战模式,就是以击杀对方为战斗目的。
其他的模式还有护航、夺阵、斩首、破坏、渗透等等,非常丰富,地图也有好几百张。
“东北虎…歼…32…4”型机甲的主要作战方式是远程火力压制,苏永明对自己的枪法自然是有绝对自信的,以往他用这种以暴制暴的方式不知打爆过“我想静静”多少回。
但是今天竟然不同了!
苏永明按照习惯,径直往“我想静静”的基地飞去。以往“我想静静”就是这么耿直的一个人,出门都走直线,只是因为他的操作实在太好,所以才能大杀四方,打进50强。但遇到技术比他高出一线的苏永明,他就只有被虐的份了。
然而这一次,苏永明飞了三分之二的距离,仍然没和“我想静静”遇上。他这才反应过来,原来“我想静静”改变套路了。
在原地待了片刻,苏永明嘴角浮现笑容。想跟我玩战术?那又怎么样,照样打爆你。
于是苏永明关闭自动巡航,进入手操,节流阀调到15%,雷达范围调整到10%,启动伪装,开启静音模式,下降到地面。
那就两人来一场狩猎游戏吧,苏永明愉快地想着。当然,自己肯定是猎人的。
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第34章 压制()
埃厄斯,新历747年11月12日上午。
土卫六的人类殖民地已经被改造成了形似埃厄斯世界的景观,放眼望去是大片茂密的森林,其中点缀着一些人类的建筑。苏永明操控着机甲在林间奔跑着。
按理说,“东北虎…歼…32…4”这种歼击型机甲是绝不适合丛林、丘陵地貌作战的,但是在苏永明手中,这笨重的机甲显得比最灵活的丛林机甲还要敏捷几分。
苏永明已经操控着机甲在树林里转悠了十几分钟。
说是“转悠”其实不准确,因为他的速度非常快,几乎达到了5马赫。别人用这种速度在树林里跑就是自杀,可他却总能险之又险地避开横生的枝条、隐蔽的树桩,游走在危机四伏的林间,胜似闲庭信步。
尽管雷达的探测范围被他调节到10%,但他仍然仔细地分析着传感器搜集到的一切数据:声音,温度变化,空气流向等等。从蛛丝马迹当中,往往能判断出很多东西。
比如现在,他已经确定“我想静静”的机甲离他并不远。如果全速追赶,最多半分钟就能追上。
但是如果那样,势必会导致自己先被对方发现,处于不利的局面。所以他耐心地在丛林里和“我想静静”兜着圈子。
凭借一些细微的痕迹,苏永明觉得“我想静静”开的是一台驱逐型机甲,具体型号就难以判断了。这类机甲的特点是速度极快,灵活性上佳,装甲稍薄弱,火力中等。
面对这样的机甲,最好是远程歼灭之,不给他近身搏斗的机会,否则笨重的“东北虎…歼…32…4”很容易被对方调戏至死。
此时观战的人群中有许多已经不耐烦了,等了十多分钟还没看到火爆的接战场面,就是看两个高手无头苍蝇一样在丛林里奔走,简直无聊透顶。
以这些普通玩家的素养,还无法了解到对战双方在这十多分钟里彼此的心理博弈。
他们两都刻意留下了一些痕迹,但这些痕迹其实完全是属于误导的性质,对方要是真信了保证会吃个大亏。
要透过这些假信息推导出对方的真实动向,没有浸淫几年根本不可能做到。所谓高手,比别人高出的其实就是这样一些细节上的东西。
不断的有观战的人觉得无聊而退出,也不断有新的人听说了这里有一场高手对决而涌进房间旁观。现在观战人数已经超过了7万,还在缓缓上升中。
就在这个时候,苏永明觉得自己终于逮到“我想静静”的尾巴了。
他观察了一片树叶十余秒钟,然后抬头望着2点钟方向。“我想静静”必然在那里,与自己的直线距离应该在2公里到3公里之间。
下了判断后,苏永明没有任何犹豫,向那个方向发射了4枚“黄忠六二”型导弹。
为了增加对战的趣味性,在这机甲模拟对战平台上,“黄忠六二”并没有搭载微型氢弹头,只是装填了普通的高爆开花弹头,所以不可能倚靠核爆将对手打死打残。
所以苏永明现在这种战术就是打草惊蛇。尽管他还没有锁定住对方,但一旦自己向那边发射了导弹,对方肯定会有所动作,而自己届时就能立刻捕捉到对方的身形,远程遥控导弹进行骚扰,同时用“李广71…30”特种高斯步兵炮进行精确的狙击。
“黄忠六二”型导弹腾空而起,擦着树梢飞向目的地。2…3公里的距离,对这种导弹而言只需1秒多一点的时间就能飞抵。
苏永明聚精会神地关注着自己机甲的传感器传来的各种数据,忽然他精神一振:抓到了!
他急忙控制着4枚导弹在猜想的区域引爆,取消静音模式,然后节流阀瞬间开到最大,雷达扩大扫描范围和强度。
几乎是他雷达上出现敌方机甲标志的一瞬间,他就已经开火,两门“李广71…30”特种高斯机甲炮的炮口电弧萦绕,16枚30毫米炮弹几乎是瞬间击发出去。
没有一枚是正对着“我想静静”的机甲,全部是击向苏永明预判对方机甲会移动的位置。
与此同时,他操控着机甲极速升空然后突然转向。尽管穿着最先进的抗荷服,瞬间23个负g以上的荷载让他出现了红视。在他之前落脚的地方,数枚20mm高斯炮弹已经炸开,让绿色的森林露出一片丑陋的伤口。
而2公里外,有1枚苏永明发射的30mm高爆弹准确地命中了“我想静静”的机甲。
此时“我想静静”的机甲也已经升空,4公里的距离已经是肉眼可见了。那果然是一款驱逐型机甲,“太白金星…q…28…5”型,样子就像是一只大号的螳螂,迷彩色涂装,敏捷而危险。
“我想静静”的机甲胸口位置泛起一阵涟漪,这是主动防御式能量护盾的效果。
当然这种护盾并不是取之不尽用之不竭的。
对于普通玩家来说,遭到攻击时恨不得把全身都包裹在能量护盾下,这种使用强度即使对以厚装甲著称的机甲来说能抗个5、6炮就是极限了。
但是高手可以准备地判断对方炮弹的落点,将能量护盾集中在一个小区域使用,往往能够多抗几炮。
“我想静静”既然是个中高手,自然也会这一招。
不过这种招数真不是想学就能学得来的。2公里多的距离,高斯机甲炮的炮弹大约4秒就能飞至,这已经是接近人类的极限反应速度了。
苏永明从来都没指望一次攻击就能解决问题。对手越强,他越觉得酣畅淋漓;对手如果能把他击败,他简直能兴奋个好几天。
“我想静静”能安然无恙地抗过他这一轮进攻是在他意料之中,接下来他开始了狂风骤雨般的攻势。
“李广71…30”特种高斯机甲炮每轮连射16枚炮弹——这已经是极限了,否则容易造成机炮故障,又时不时发出两枚导弹骚扰。
至于黑洞弹,这种大杀器用出来了比赛就没法进行了,所以在虚拟对战平台上这个弹种也没有实装。只在特定人机对战模式中,可以动用这种武器。
“我想静静”也在不停地还击,苏永明竭力躲避下,还是免不了偶尔中上一两发。
50秒后,苏永明已经击出了160发炮弹,击中“我想静静”6次,当然他自己也被击中了3次。
照这个趋势下去,装甲本就稍薄弱的“太白金星…q…28…5”型绝对会被先打爆。
“我想静静”自然