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大国文娱-第547章

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    而后世模拟职场、娱乐圈、农场、城市、餐厅、商店、铁路、航空公司等等的模拟经营游戏,数量也是多不胜数。有不少这种的游戏,甚至蕴含一定职场的道理,让人们通过玩游戏,渐渐的了解一些经营原理。

    某种意义上,好的模拟类型游戏,是起到寓教于乐,让人了解更多常识的作用。

    当然了,也有一些玩家,仅仅是享受这种休闲、种田。

    对于游戏的内容,林棋并没有进行多余的磋商,对于布什内尔这个游戏行业的老兵,甚至,还被誉为电子游戏之父的人,林棋觉得他商量怎么做游戏,无疑是一件不尊重人的事情。

    对于这种靠谱的人,林棋只需要合作、投资,之后,专业的财务人员,跟踪一下财务状况就好了。

    剩下的事情,让布什内尔自己去做,毕竟,干涉太多的话,会惹布什内尔反感。

    林棋跟布什内尔商议,新的游戏公司命名为“布什内尔游戏公司”,资本规模1亿美元,林棋可以投资1000万美元,占10%的股权。

    毕竟,现在布什内尔不差钱,之所以,愿意接受投资,主要是看中新创业系的盘古平台的发行渠道。

    在签署了协议之后,布什内尔游戏公司,也是迅速的挂牌成立,甚至,连团队有已经组建完成了。

    原来,早在85年的时候,布什内尔就接受了一些雅达利离职的前员工的投靠。之后,他一直资助这些前员工开发一些小游戏。只不过,以前是小打小闹,没有真正重视起来。

    现在算是正式的复出,将游戏行业作为重要的方向。

    89年3月15号,布什内尔宣布淡出查克芝士的管理,退居幕后。

    这一次消息发出之后,资本市场反应一般。毕竟,查克芝士淡出管理层,已经是很久之前的事情了,在87年左右,布什内尔已经提拔了管理团队,接班查克芝士的经营,而他仅作为董事长和大股东。

    但是游戏行业,对于布什内尔的举动,是有大量的读解。

    “新创业公司的老总林棋也来美国了,好像与布什内尔已经进行了会面,在这个时候宣布淡出查克芝士的管理,意图再明显不过了。”

    “查克芝士虽然是一家快餐店,但其实始终都是在于游戏接触,所购买的游戏机,全都是市场上最好的,而且一直都保持着半年一次更换的频率。并且,查克芝士,一直在对用户进行问卷调查,对于,玩家的喜好,是深入研究的。”

    “这一次恐怕是来者不善,我们都要小心了。”

    大街小巷,新闻满天飞。

    新闻媒体也是坐不住了,全都要打探到最新的消息,预测布什内尔的新动向。

    “上次新创业的老总来的时候,预言了雅达利的崩溃,而且极为明智的投资了查克芝士,千万美元换去了40%的股权,至今,已经获得一百多倍回报!这次,布什内尔创立新公司,似乎还是引进林棋作为股东!”

    硅谷之中,几乎各大游戏厂商都是一阵躁动,即便离开了游戏行业十年,布什内尔的动向依旧是让人无比关注。

    很多人都在猜,布什内尔一定会举起游戏之父的旗帜,重新回归游戏行业。

    3月20号,布什内尔正式宣布未来的创业方向主要是游戏行业,并且根据查克芝士的经营作为基础,研发一款仿真经营的模拟餐厅。

    但是,这款游戏的海报被贴在查克芝士餐厅时,就遭到了游戏行业一堆的吐槽。

    “模拟餐厅,这是什么类型的游戏,怎么从没有见过。”

    “这个游戏感觉有些粗制滥造,画面不够精美,有点过时的感觉。”

    “雅达利当初重游戏数量不重质量,其实布什内尔时期已经有苗头了,只不过,后来他离职之后,才失控。”

    “布什内尔还是老了!”

    要知道,今年刚刚上市的生化危机1电影级画质,让不少的玩家,已经变得有点崇拜画质。

    而模拟餐厅并不是那种,画面做的很细腻精致的游戏。而在一款,主要卖点是经营策略,导致不同结果。

    从创意而言,这款游戏堪称是领先时代,只不过画风跟现在的“大作”相比,显得有点落伍。

    “布什内尔终究是不行了,告别了这个行业太多年,他的标准和思维怕是已经固化了,这不是当初的太空大战,这样的游戏已经不再能够吸引人了。”

    “不过这样一来也好,拥有开端的人,未必就能够站在制高点上。”

    就算是在如此的评论下,模拟餐厅依旧还是发售了,一开始发售是在查克芝士连锁餐厅。并且,也不是主机版,而是街机版。

    “林总,这款游戏似乎有些问题啊?布什内尔会不会扑街?”小于有些搞不懂,实际上林棋也根本没用询问游戏到底怎么样,连试玩都没有。

    林棋笑了笑道:“小于,你应该还记得去年百雀羚的反弹吧,相反的市场口碑,也是一种宣传。”

    “可是查克芝士已经不需要宣传,玩家要的是一款高质量的游戏。”小于道,“游戏之父自然是被过高期待,如果游戏不能达到玩家预期,会摔的很重。”

    “是吗?我并不是这么认为的。”林棋淡然说道,“模拟餐厅绝对会是一款好游戏,并且,如果长期深耕,能打造一个卖座的游戏系列。”

    “怎么可能?”

    “拭目以待吧!”

第589章 让人大吃一惊的《模拟餐厅》() 
电子游戏行业,从诞生以来,就不是一个类型打天下。反而是源源不断的出现新的游戏类型,从街机到家庭主机、掌机等等硬件平台的创新。从题材上,弹幕飞行射击类游戏,到消除、角色扮演、格斗、pg……源源不断的出现新的游戏类型,才使得游戏市场,能够将玩家群体数量扩张到更大范畴。

    如果,游戏行业看到某个类型火,只做某个类型的游戏。比如《中华方块》消除类的游戏,是玩家最多的游戏,全世界的游戏只做这种消除类的游戏,那么,恐怕会失去大量的骨灰级玩家,只剩下一下打发时间的轻度玩家。

    游戏题材谈不上高下之分,只能说越是细分越是有利于玩家选择更感兴趣的游戏类型,不同题材之间不存在替代关系。只能说,有的题材的玩家多一些,有的题材的玩家少一些。但题材种类越是丰富,自然也是越利于行业市场扩大的。

    模拟经营类的游戏,其实趣味性非常强,但与动作格斗,角色扮演不同,无法在开始的时候就带来巨大的视觉冲击感。

    而是在玩的过程中,不断的因为经营积累,现实中赚不到的钱,不能做决策,在游戏中能通过自己的经营赚到,获得更加强大的心理满足。

    至于画面上的问题,并不是现在的技术不达标,而是提供的画面要针对所有年龄层次的受众,包括小孩子,因为查克芝士本来就是一家以儿童而主题的快餐店。

    当然了,爹妈也是被强行拉来消费的,人们更多的是在意感受,模拟经营可以团队合作,带来更好的家庭体验。

    当然了,未来《模拟餐厅》发行更多代之后,以后肯定会随着硬件和软件行业发展,渐渐朝着写实画风推进。

    但肯定不是现在,现在即使有这个想法,硬件还是不足以让模拟经营类型游戏做成大作。因为,模拟经营很多程序的考验ai的,ai程序吃掉了大量的cpu、内存和显卡的性能,再要画面好到爆炸,那怎么不去上天呢?

    即使是后来游戏,也有分野的,有的游戏主要是考验显卡,有是游戏对显卡要求不高却考验cpu多线程的能力。比如,ai多线程控制大量的npc,每个程序控制的那种游戏,往往对于cpu就是非常考验了。后世有些吃cpu的游戏,地图上可以摆几万个nppc都有一套行为逻辑,并且,能够互动。这类型的游戏,显然显卡画面是次要的,更关键的是之类的性能。

    “这样吧,位面也去玩一下这款游戏。”

    林棋想了想,决定还是亲身体验一下,他其实十个模拟经营的爱好者。

    还是那家查克芝士,两人点完餐之后,发现很多的顾客已经在试玩新的游戏,时而思索,时而兴奋尖叫。

    打开了游戏界面之后,林棋看到了简单的介绍,利用初始的资金,运用一切的手段,不断的升级扩大自己的餐厅。

    林棋快速操作,前面都是熟门熟路,在简单的餐厅搭建之后,他又是添加了这种的装饰品,伴随着餐厅的不断升级,越来
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