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大国文娱-第54章

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    “四颗处理器,你们很棒的!”林棋不由夸奖说道。

    “老板过誉了,这是没办法的事情,为了省钱,迫不得已使用4颗6502。”赵若飞不好意思的说道。

    “这种创意,已走在时代前面了。现在,计算机行业还将摩尔定律视为真理,但迟早加工工艺进步逐渐放缓之后,单颗CPU已经不能堆砌性能,今后的计算机迟早要走双核、四核、八核的路线。”林棋确凿的语气说道。

    之所以不用显示芯片,因为,专门给一款街机设计和生产专用的显卡很不划算。

    因为,再火的街机,销量估计也就10万台。而为了需求仅十万台的机器设计生产一款专用的显卡,每块显卡的价格,至少要1000美元以上。如果真用那么贵的零件,那么,《坦克大战》街机,就别想要卖出去了。

    即使这款游戏,非常注意节省成本,但由于是使用彩色显像管。整台机器的生产成本,预计在6000港元。再加上,每台机器拿出1000港元给游戏开发人员分红,这既意味着,实际生产成本将达到7000港元一台。

    这样的价格,比目前《中华方块》街机的市场零售价都要昂贵!

    现在的《中华方块》的街机硬件成本,除了6502芯片不能国产化之外,其他部件基本上采用国内的廉价零部件,硬件成本压缩到了不到2000块钱,加上代工费也就3000元的成本。至于出厂价,也降低到了6800块钱一台。当然了,由于掌机和电脑平台的冲击,街机《中华方块》现在每月的订单缩水到了五六百台。

    若非是《中华方块》掌机的订单及时填补,爱卡电子和新爱电子两大代工企业,可能都会因为街机订单持续下降而亏本。

    现在,《坦克大战》街机的订单,倒是可以弥补两大代工厂的街机产能被闲置的问题。

    “《坦克大战》街机的出厂价,就定在12800港元一台!”林棋说道,“先期试产,每天50台。后面有大量订单后,再开始加速生产。”

    12800港元,这个价格不算贵。毕竟街机的市场零售价一般就在1000~3000美元之间。

    再贵的话,即使是街机厅,对于进货多半也会很迟疑。

    ……

    1981年2月15日。

    香港,鸭寮街。

    新创业电子公司旗下的游戏厅,新游戏《坦克大战》即将上市的消息,已经在自营的街机厅中传播。

    “《坦克大战》?新创业电子公司出了新游戏了?”

    “还以为他们靠着方块大赚,就不会开发新游戏了。”

    “听名字就够劲爆,不知道是不是虚有其名啊!”

    作为新创业电子旗下首家自营的游戏厅,现在已经大变样了。原本空旷的几个大厅,已经摆上了近200台游戏。由于,新创业电子公司自家已上市的游戏,仅有《中华方块》一种。

    而且,《中华方块》街机受到掌机的冲击太厉害,平均每台街机的日营收,已经下降到50港元左右。虽然,已经不算是暴利,但是利润还算可以。

    与此同时,游戏厅的机器数量增至200台,游戏品种也超过50种,玩家有更多选择之后,游戏厅每天的收入也稳定在2万港元左右。

    目前新创业电子自营的游戏厅,也不止这一家,而是多达13家。总经营面积超6000平米,游戏机数量也超过3000台。只不过,这其中有八成的机器,都是购买其他游戏公司所生产的街机。

    不过,随着新创业电子公司,源源不断的研发自主的街机,那么,今后自营街机厅,也将逐步全换成自家的游戏。

    “新游戏来了!”

    上午九点多,游戏厅的玩家们一阵骚动。

    因为,总共100多台《坦克大战》街机,先后搬到了新创业电子公司旗下自营的那些游戏厅中。

    随着新游戏搬运和测试完成后,玩家迫不及待的上机。

    “呀!”

    “死了?”

    “你脑子里面是****吗?《坦克大战》是打仗,打仗当然除了干掉敌人之外,还有就是保护自家的老巢!”

    “呀,自家的老巢居然能够砌墙,用墙壁来挡炮弹?”

    “太好了!”

    “扑街,瞧你这臭水平!”

    “过瘾啊,还是打仗有意思。”

    新创业电子公司的员工,作为旁观者和参与者,看到游戏厅里面的玩家,沉浸在新游戏的乐趣中,不由感觉到振奋!

    或许,《坦克大战》并不是最好的游戏,至少,从游戏的创意和玩法,它未必就超出《太空侵略者》。

    但它是一款香港公司研发的游戏,使得当地市场,会有一种亲切感。

    这个年代随着香港经济持续的腾飞,市民对于城市的认同感,达到空前的地步。香港电影、粤语唱片和港漫在香港日渐流行,很大程度上,就是受益于香港市民对于本土文化的认同感。

    现在由于新创业电子公司在香港的影响力不断的增强,也让其在当地建立了强大的自营地盘。

    或许,整个香港的市场即使全部被新创业电子垄断,也是微不足道的小市场。但是,这一块小市场,成为新创业电子的自留地,至少可以对其新产品的业绩进行保底……

    当然,霸业不是取决于防守,而是取决于进攻。

    林棋把香港的市场当作“内测市场”,让几百万人的小市场,来测试游戏的BUG和玩家的评价。在收集到大量反馈之后,再进一步改进,推向全球市场的产品,将会更加成熟。

    把香港视为“内测市场”并不是看不起香港的玩家,相反,由于是要在香港进行测试,那么就需要接受更多香港玩家的反馈意见。这么一来,玩家将会有更多的参与感和互动感。

    相对于海外市场的玩家,可以一开始就玩到更成熟的游戏,这两种体验,可能是各具特色吧。

第63章 芯片研发的进展() 
“这是《坦克大战》的市场反馈,首日总营收8万元,总计有130台机器投入运营,平均每台机器日营收615元!”张茹高兴的拿着报告,向林棋汇报,“不过,部分机器出现投币无效的BUG。”

    “投币无效?”林棋一愣。

    “是的!原本以为是投币机的质量问题,但后来发现是我们游戏主板的线路有故障。”张茹说道,“技术人员修改设计,所以工厂暂时停产,不过,最多几天后,就可以恢复生产了。”

    由于新创业电子公司的游戏,每一款游戏,都是一个全新的平台。所以,每款新游戏出现的故障,都有可能跟之前的故障不同。

    而为了让玩家配合上报BUG,新创业电子公司自营游戏厅,给玩家开出了不菲的报酬。

    一旦上报的BUG被证实,那么,最低奖励1000港元,若是上报的BUG价值重大,或者是首次汇报,最多会奖励1万块钱。

    所以,玩家发现了BUG之后,多半会因为丰厚的奖励,而选择向新创业电子公司上报BUG。

    这样一来,香港的玩家,基本上都成为了新创业电子不领固定薪水的新游戏测试人员。

    ……

    新创业电子公司总部,让虞有澄感觉像是回到了仙童时代。比在英特尔公司时,感觉更加充实。

    这家公司跟仙童一样,重视技术研发,研发人员在这里,会感觉到非常的自由和幸福。

    当然了,仙童有一个巨大的缺陷,就是总公司并不位于硅谷,而是在东部城市。更多的资源被投入了照相机和摄像机等等技术的研发。

    而西部的仙童半导体公司,虽然重视研发,但很多产品研发出来后,直接在实验室中吃灰,一直到竞争对手的产品都已上市了,仙童半导体公司,也没有及时的把技术转化为产品。

    以至于,仙童半导体公司的很多研发人员,都因为自身的研究成果得不到公司重视,在仙童公司呆几年至十多年,就纷纷跳槽创业。而创业的项目,大部分都是仙童实验室时期已成熟的产品。

    仙童的结局是明显的,虽然重视研发和人才,却因为技术转化为产品的效率太低,成为了硅谷的蒲公英,源源不断的孵化出新的半导体企业。但自身却因为人才不断流失,而逐渐被市场边缘化。

    新创业电子公司重视研发投入,而研发项目转化为产品的效率,却远远超过仙童。

    像函数计算器、《中华方块》游戏、《坦克大战》游戏,都是在研发了几个月之后,就迅速投放市场,而这些产品迅速取得了丰厚的回报。然后,又开始把利润反馈给公司
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