按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
的六个地方军团完全由黄巾玩家把持,每军皆有五营共计50名黄巾将领,此次共有300名黄巾玩家参加。
单是黄巾军方面就有3000个战将参与,其余六王部及六贼部的军团数量各不相同,十二部战将玩家人数接近5万人左右,而修士玩家人数更多,参与的并非仅仅是九大修士门派,一些曾经在云台中有过记载的门派,也有弟子参加。
将近30万的玩家,乌泱泱的无边无际,在六位部王发完言后,所有人都被接引走,参加第一轮的淘汰赛。
六王与六贼的两方阵营捉对撕杀,败者淘汰,以抽签的方式决定对手;而门派方面,则采取混合战的方式,修士玩家被扔进一个个试炼场,获取胜利物品,死亡或没有得到物品者,淘汰下界。
这种对战没有公平而言,戚太保拥有360统率,100蛮兵,260黄巾仆从兵,其中50个是3级游兵,余者皆是仆从兵;而他的对手,是刚刚晋升上来的武将,之前全是以单兵作战,尚无战场指挥撕杀的经验,结果,戚太保以3个仆从兵死亡的代价,收割对方130个人头,大获全胜。
戚太保战后欢喜的翻跟斗,他正缺人头提升士兵,没想到就遇到了麒麟云台盛会,130个人头,每3个人头可提升一名仆从兵到正兵,而之前成功撤退到幽州,让他获得了5万功勋,接受韩暹安排成为伪神,又让他获得5万功勋,10万的功勋,足够让他提升正兵到战兵。
人头是无法保存太久的,每场战斗完成,就需要赶紧消耗掉,否则,会被系统清除掉的,因此,戚太保没有士兵经验保存下来;战斗一结束,他就立即将130个人头消耗掉,提升43个黄巾正兵成为战兵,再使用黄巾力士兵符,进阶出43个黄巾力士。
特殊兵种无需心法、兵技、兵装,让戚太保瞬间提升了强大的实力,50个斧盾蛮兵,50个长刀黄巾力士,各拥有2式兵技,各拥有一个兵阵,如此强大的实力,让戚太保有种仰天长啸的冲动。
第二阵遇到的仍然是菜鸟燕军战将,戚太保以零伤亡的代价,再次收割130个人头,此后,他连战连捷,以十战全胜,仅死三人的成绩,位列麒麟阁后起之秀榜第一名。
如此多的人头,让戚太保的357名士兵全部转为特殊兵种,但这也带来一些指挥上的麻烦,他最大的能力是指挥100名士兵,这也是很多玩家的指挥极限,也正如此,才会有副将的存在;可副将必须到了灵将阶段,才会诞生一名副将,副将的最大指挥量同样也是100,所以,余下的兵力,只能做为备胎。
第二轮淘汰赛时,戚太保遇到了难题,他被扔进一个沙漠类型的战场,蛮兵与力士都是以力见长,这使得他们的属性被系统打了折扣,而他的对手是凉部董卓的帐下武将,董卓所占据的凉州,盛产骑兵与沙盗、马匪,这个董卓帐下的玩家就拥有一支沙盗兵种的部队。
沙盗也是特殊兵种,但很受地型限制,一旦离开沙漠地带,实力比普通兵种还不如,因此,这样的部队很鸡肋;似乎没有想到自己居然会出现在沙漠战场,那玩家脸上惊愕过后就是狂喜,他拥有的沙盗是步兵,自己使用的是长刀。
待发现战场对自己有利后,凉部武将玩家立即长刀朝戚太保所部一指,沙盗几乎是以滑行的速度,瞬间冲到戚太保所部面前。
战场并不大,双方都没有迂回的空间,戚太保也没有太多的办法,只能选择硬拼,50名摆在最前列的斧盾兵,收斧取盾,集体打出兵技“盾防”。
一阵烟尘弥漫后,沙盗的长刀与蛮兵的大盾碰撞在一起,后排的黄巾力士后撤数步后,打出兵技“飞石”,一颗颗拳头大小的石头从天而落,砸得沙盗们头破血流;“拖刀”与“飞石”就是黄巾力士的两式兵技,每个黄巾力士都拥有3块飞石,用完后,需要主将自己去购买物资进行补充,否则,下场战斗就没有飞石可用了。
指挥命令下达后,戚太保就不再指挥,蛮兵会继续进行盾防,黄巾力士会继续飞石,变阵什么的,战兵们都会自主进行,这就是战兵的好处,并且随着等级不断提升,临场作战反应能力也会越强大。
趁着对方武将把沙盗全部派出去,戚太保借着漫天的灰尘,脱离部队潜向那个武将,那个武将是菜鸟,丝毫不知道主将才是战场的关键,结果,等他发现戚太保时,已是来不及唤回部队保护他,很是憋屈的被戚太保乱斧砍死。
主将战亡,其余还活在战场上的士兵则有三种选择,一是自杀跟随主将,一是投降,一是逃亡,此处是密封的战场,沙盗士兵无处可逃,跟随主将的时间似乎也不长,全部都选择了投降。
戚太保如今也有两个选择,一是杀俘,一是收降,杀俘的话会影响声望,收降的话,受他统率上限影响,些沙盗无法编入,只能关押;但这里又没有监狱,只能派兵看押,一个不小心,沙盗们就有可能逃走。
在遇到沙漠战场后,戚太保又遇到了一个岛屿战场,对手是东吴战将玩家,东吴是以海战为主的势力,陆军其实也不弱,其兵种大多都是海陆双栖,属于很麻烦的势力。
戚太保被投放到岛屿上,而对方则是被安排了一条下品法器级的战船,岛屿很小,无险可守,战船围着岛屿,可以轻易的将投石砸在岛上;因此,开局的时候,戚太保完全就是被动的防御,被战船上的投石、弩箭打得毫无脾气。
东吴战将玩家最早也是惊喜的很,打着打着就郁闷了,岛屿上的黄巾战将对海战似乎也有接触,摆出的盾防阵,可以及时有效的抵挡住战船器械的攻击;所谓的对海战有所接触,是指战船上的器械攻击,有间隔时间,越是品阶低的战船,其余攻击器械间隔越长。
戚太保自己就拥有一艘下品法器级战船,又岂能不清楚投石机打出一发后,隔多久才能打下一发,弩箭射出一轮后,隔多久才能射出下一轮,所以,他针对投石机时,盾牌是防护天空的,弩箭时则是平竖,这就是东吴玩家郁闷的原因。
等战船上的攻击器械存弹用尽,东吴玩家就不得不进行登陆战,他拥有战船,就会被判定为进攻方,若是不进攻,时间一到,就会被淘汰。
但岛屿太小了,戚太保往沙滩一驻,东吴士兵还没上岸,就会被堵在海里,幸运的是,东吴士兵个个会游泳,不幸的是,戚太保拥有两栖蛮兵,这些蛮兵同样也会游泳,结果,没有料到这一点的东吴战将指挥失策,海滩及海面上浮着数十具的尸体。
这场盛会,玩家死亡不会有任何的惩罚,但士兵死掉就真的死掉,不会复活,因此,那个东吴玩家眼见没有胜算,亲自上阵,他是一名弓将,这种兵器对操作技巧要求极高,不下一番功夫是练不出效果的,而他肯定是下过苦功的,戚太保有两名黄巾力士死在其弓下。
玩家选择远程兵器的话,射程都不会太远,象弓兵那样一射就是几百米的是没有,但50米却是有的,东吴战将玩家接下来就属于无赖打法,仗着有技气就有弓矢的玩家优势,将战船开近后,站在船首射箭,把戚太保气得要吐血。
岛虽然小,却仍然有些挪移的空间,戚太保就撤退十几米,超出对方的射程,对方若想继续射击,就得把船再开近,但战场是完全照游戏世界内的,岛屿附近也是有暗礁的,那东吴玩家自然也清楚这一点,只是他抱有侥幸心理,赌上他选择的航线没有暗礁,结果,他赌输了。
战船触礁后,东吴玩家就被判定输掉这场战斗,戚太保以伤七人,死五人的代价,赢下这场战斗。
第42章 合作()
沙漠、森林、山野、草原、大海、沼泽,各式各样的战场,让戚太保大开眼界,而他360的统率,占尽便宜,经过几轮的淘汰撕杀战,很多活下来的玩家都没有多少士兵,这使得他们中间就算有指挥技术高超的人,也因为兵力相差太多,而被戚太保灭掉,含恨输掉战斗。
仗打得越多,戚太保的收获越大,他保持着将近600的兵力,士兵成色也极为混杂,沙盗兵、山越兵、东吴兵等等,都是戚太保偷袭对方主将而俘获的,而每场战斗,他都优先派这些俘虏去打仗,把自己的蛮兵与黄巾力士,踢出统率编制。
等进入决赛时,他的兵数达到将近1000,对手是魏部战将玩家,士兵数也超过300人,只是在战场上看到戚太保的兵数后,顿时就跪了,尼玛,能够闯入决赛的人,岂是菜鸟