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网游之不落的黄巾旗-第234章

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    姑射圆圆法具的是总裁,具体是干什么的,戚太保没有问,因为他住的小区叫“射声小区”,这尼玛就是姑射圆圆开发出的楼盘;对于房地产,戚太保不了解,丫失忆了嘛!好在没有变成文盲,一些常识也是记得的,但很多关键的东西,却是记不起来。

    失忆的戚太保,心也很大,不是指野心,而是对于金钱、身份、地位之类的没有太直接的感触,知道了姑射圆圆的实力,他也没有表现出什么自卑啊!退缩啊之类的情绪,而且,里的狗血情节也没有出现,什么姑射家族的反对啊,压力之类的。

    两人就象普通情侣一样来往,进展顺利,小手已牵,小嘴已吻,就算最后一垒没有上,但该摸的也摸了,该抓得也抓了,感情进展顺利;圆圆姑娘也没有对游戏表现出排斥,对戚太保的不求上进同样无视,当然,以后会如何,谁也不知道。

    在现实中,两人很少谈游戏内的事情,都是讲些很蛋疼的话,比如某部电视剧的情节,某部电影什么时候线映之类的,为了这些话题,戚太保没少忙活,他哪有时间看电视剧啊!只能不断快进,快进,再快进,大略的知道一些重点,然后跟圆圆姑娘讨论。

    最令戚太保蛋疼的是文学方面的讨论,尼玛,圆圆姑娘还是个文青,喜欢随口崩出一些诗句,这个倒是不需要现实里学,戚太保在游戏就四处收罗这些古诗书籍,时不时抱着啃一啃,倒也能忽悠一下圆满圆姑娘,让姑娘觉得戚同学很有文学气息。

    话题的主导权不在戚太保,圆圆姑娘打电话时的话题很随性,时不时还嘣出时装方面的话题,这就让戚太保抓瞎了,看看他如今人字拖、t恤的打扮,就知道这货有多特么的不时尚,可没办法啊!谈恋爱,谈恋爱,不谈哪来的恋爱,得谈啊!

    讲了半个小时电话,圆圆姑娘说“等着”,戚太保再次蛋碎一地,麻蛋,都要来了,还讲什么电话啊!等了二十多分钟,圆圆姑娘的奥迪xx在对面的车位停稳,高跟鞋“吧达吧达”从远到近,上来就挽着戚太保的胳臂,好闻的香水味就往戚太保的鼻孔里钻。

    李赫等人也见过圆圆姑娘,对她的加入自然是欢迎的,这些人不谈游戏时,戚太保一句话都插不进去,只能郁闷的坐在一边吃小点。

    聚会在晚上十点多结束,与平常的聚会没有什么区别,圆圆载着戚太保回到小区,在戚太保的家里亲亲我我十几分钟,在戚太保剑拔弩张之时,长笑一声,踩着高跟鞋离去,留下戚太保的小弟高昂着头颅,怒斥大哥没出息。

    抛开圆圆、李赫等这些朋友,戚太保的现实生活枯燥无比,游戏不能成为生活的一切,戚太保很遵守这个论点,他依然保持着身体的锻炼,去医院复查等等,心理医生林大夫认为,戚太保的心理已经不受失忆影响,戚太保很想说,哥从来就没有被影响过。

    北海城已经进入被系统骚扰的时段,时不时冒出一头大妖,时不时冒出一股强大的盗匪等等,但这些都不需要戚太保担心,散将、兵将玩家们非常喜欢这些考验,而兵团也时不时的出动,大家都有收获,所以,戚太保的在现实中的时间得到保证,与圆圆姑娘的约会一点也没有耽搁。

    李赫的朋友圈里,有一票是真心玩游戏的,这些人与戚太保保持很紧密的联系,只是他们在游戏内分属不同的势力,隔的很远,自然就没办法在游戏内联手做些事情;但在游戏方面,他们经常询问戚太保,而戚太保闲暇时,也喜欢跟这些人呆在一起,有共同语言啊!

    “黑沙茶楼”是这些虚游玩家的聚集点,相比酒吧,戚太保更喜欢茶楼,倒不是他喜欢喝茶,而是他似乎对酒吧有些排斥感,戚太保猜测自己脑袋受伤,应该与酒吧有所关系,不过,他也没有去深究,所有认识的人,都在避谈这个问题,戚太保知道要是深挖下去,搞不好会出现什么重大事故。

    “赤眉军真心渣啊!麻了个蛋,从中平元年占下武安主城,到如今中平四年,四年时间过去了,还尼玛没有攻下另一座主城,反而把附近的山都给占遍了。”出生赤眉军的周游愤恨的说道,这货在游戏内叫“游戒”。

    在座的几位都是颇有家底的富x代,生活无忧无虑后,就想在虚游世界中寻找成就感,问题是,“生存”这款游戏实在坑,就算投钱进去,也不一定能玩得风升水起,一个不小心,还成了运输大队,成就了别人。

    周游已经投了将近三十万现币进去,兵技、兵装什么的买了一大堆,结果一次会战,就把家底赔个精光,气得他差点跳楼,倒不是三十万现币让他跳楼,而是一票猪队友的存在,让他要跳楼。

第202章 街明,科技之光() 
“陆上黄巾、海中锦帆;山野五斗,林间赤眉;荒漠义从,人中吕布;这不摆明了,赤眉军就是要在山里当霸主的。”陈超笑道,这货也是赤眉军的,游戏内叫“超窗问情”。

    除周游、陈超外,还有另外三男三女,分别是秦琳(女,蜀部,清琳)、冯世礼(男,东吴,缝纫匠)、唐谦(男,五斗米教,谦公子)、沐莎莎(女,西凉,同名)、黄莲(女,五斗米教,莲花圣母)、张庭(男,广越部,庭审暗使)。

    这五男三女都是将修,与戚太保同样都是游戏一开启就进入了游戏,也经过几番浮沉挣扎后,才终于立下脚跟,特别是那几个加入汉六部的家伙,弃暗投明任务作的欲仙欲死,还真给他们闯过去了,方有如今的成就。

    “太保,听说铜雀台剧组找过你,你同意了没?”沐莎莎问道。

    “虚拟科技时代”是很早以前就喊出来的口号,经过数十上百年的努力,人类虽然还没有冲出银河系,却在茫茫宇宙中找到了“虚拟空间科技”;当然,这种找到不是说遇到什么外星文明,而是对宇宙的探索中,慢慢积累起来的科技实力。

    这种虚拟科技的运用也经过无数的锤炼,让地球权势人员失望的是,这种虚拟科技虽然用途很多,但在某些关键领域却起不到什么什么,比如宇宙飞船、比如某种毁天灭地的武器等等,最终,虚拟科技在民用方面得到发扬光大。

    而虚拟游戏就是这种科技最能发挥作用的地方,人类也曾经幻想过利用虚拟世界的时间,与现实时间的不对等,进行某种学习,但事实上,就算游戏里过去10天,现实中过去1天,一个人能学习多少,还是只能学习多少,并不会因为这种时间不对等,而多出9天的学习量。

    同样,人类也曾幻想利用虚拟世界进行某种能力学习,比如普通人在虚拟世界中,可以接受无数人类极限的运动,经过这些极限训练,是否能在现实中成为“超人”,答案是不能,就算在虚拟世界中杀了几千万人,此人回到现实中,除了成为“变态”,没有多出一项的杀人技能。

    除非此人原本在现实中就掌握了杀人技巧,他在现实中才具有这种技巧,另外,现实中掌握的技巧,在虚拟世界中同样无用,除了大脑里的知识与经历,现实中获得的格斗能力,在虚拟中打不倒一个普通。

    最终,地球人得出一个失望的结论,现实能带入虚拟世界的,只能是大脑意识,也就是谁在现实中是聪明的,在虚拟游戏中也是聪明的,而在现实中是个二货,到了虚拟世界也仍然是个二货。

    有些人对虚拟科技大失所望,但有些人却是喜出望外,这就是那些商业钜子,他们知道虚拟世界是一个庞大的市场,占据这个市场,他们的财富将会积累的更多。

    但不是所有虚拟游戏都是成功,虚拟科技的历史很长,虚拟游戏的历史却是比较短,到如今也不过30多年,但在这30多年中,最终生存下来的虚游是0。

    最早的虚拟游戏非常粗糙,刚面市就赔得头破血流,不是不受欢迎,而是定价太高,除了土豪,普通白领根本无法购买虚游舱;随后,就是不断的改进,一直改进到普通人也能购买为止,然后这家虚游公司就赚爆了。

    但新鲜感一过,玩家们就慢慢热情不再,再加上游戏中有很多的不公平设定,最终,这家公司也赔了个精光;世界永远不缺冒险者,吸取前辈们的经验,后进的虚游不断的改进,一般都能火爆一段时间,最终又被关闭。

    关闭的原因非常多,短平快是早期虚拟的特点,利用虚拟科技,匆匆塞进一些东西,然后就抛出来,很少会有开发商静下来心;然后,在这种
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