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宅之崛起-第410章

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    和小屁孩们打了一天的真人CS,把这帮小鬼虐的不要不要的,周渔这才满意地收起了武器。这些玩意虽然看上去没啥特别,玩法也没有出奇之处,只是借鉴了最近一些枪战游戏的特色。

    不过,谁让我有全息啊?可以模拟出过去、现代、未来的所有场景,而且就连NPC都是特么的2次元人物,甚至还有2次元的偶像。光是这一点,还有哪一家的真人CS可以比拟?

    估计其他地方的真人CS场地都会庆幸,还好小桃源游乐园的主人周渔是个不出门的死宅,要不然把这玩意在全国一铺开,他们的生意可就惨淡无比了。

    ……………………

    除了《龙虎斗》的射击楼层,周渔还打算弄一个RPG的楼层,这里要放置的是RPG式游戏。当然,不是让玩家真的玩RPG,几十个小时的剧情玩家不还得在这里住上几天?

    这里的RPG,都是短线剧情的,基本上一两个小时就能走完全程。这个玩法在游乐园内也有,不过这里的角色扮演内容更加丰富,而且扮演者们的对手和NPC,都将是2次元的全息人。

    战斗方式是回合制,这样就不需要多么敏捷的身手就可以玩了,再加上各种炫酷的魔法和格斗技能,相比会吸引许多西幻迷以及挥舞巴拉拉魔法棒的小屁孩。

    一连好几天,周渔都在绞尽脑汁地设计游戏和测试。反正这些东西将来都是要一个个进入全息系统再测试的,未必每一个游戏都适合做成游乐项目。多做一些做个备份也不错,即便多出来了,以后也可以慢慢拿出来更换。

    而且,这些游戏也需要采纳一些2次元的意见,毕竟做个全息大楼有一半是为了2次元而开设的,他们想要玩什么样的游戏,自然是要考虑到的。

    不仅如此,还需要设置一些小屁孩的游戏,毕竟游乐园里小孩子最多,如果都是和僵尸搏斗之类的大人游戏,那么他们可就不乐意了。找一些适合小孩子玩的游戏题材,慢慢琢磨属于他们的乐子,也把周渔愁的不行。

    一栋大楼,让两个姓周的忙到四脚朝天。

第五百六十五章 创意悬赏() 
周渔的工作效率第一次这么出奇的高,全息大楼还没有建成,就已经有十几个游戏在等着上线。而涪叔就惨了,要搞什么国际化的话更麻烦,也不知道要扯皮到什么时候去。

    而在此时,关于全息大楼引发的竞争开始扩大范围了。全息大楼分游戏区、商业区和娱乐区,不过这两天周涪忽然找过来,询问是否在全息大楼里弄个什么可以搞大型综艺的全息摄影棚。

    很明显这是有电视台在递话,因为那边的全息摄影棚并不能满足大型综艺的需要,毕竟没有那么大的空间。而全息大楼就不一样的,那么大的空间足够可以搞事情。

    反正大楼层数够多,也就同意了,想必2次元的游客们也会希望可以和3次元一起上个电视吧。于是,在三个区之外又弄了一个综艺区,至于该怎么搞还是等以后慢慢研究。

    而我为宅狂网,忽然也对全息大楼来了兴趣,特意让高树跑过来很郑重其事地找到周渔,似乎有什么大事要商量。都是老交情了,直接请到家里做客,有事就在餐桌上慢慢谈。

    吃饱喝足,高树这才说出来意:“全息大楼的游戏区,是否可以对一般游戏进行全息化?如果可以的话,我为宅狂有意租下一层,用来展示我们的产品。即便不行,我们也希望可以在商业区里找个位置。”

    既然是做2次元生意,游戏自然是跑不掉的。如果可以直接进游戏区那自然是最好的,想想看直接全息化的游戏,那宣传画面绝对比什么广告都要来的炫酷。如果全息化的价格太高,那也可以在商业区找个位置。身为国内最大的自制游戏网站,我为宅狂确实有资格在代表了2次元最高领域的全息大楼里占据一个位置。

    游戏区的全息化其实靠的是最顶楼的一个名为‘洛书’的超算,虽然不是什么神威之类的恐怖超算,但是在民间绝对是数一数二的高品质。在这里可以把任何一款游戏进行全息化,使用的时间也不过12小时,一个晚上而已。

    所以给我为宅狂一个游戏区并不麻烦,不过问题在于如果给我为宅狂一个区了,那别人肯定也会蜂拥而至。就像是商业区的争夺一般,甚至有可能更加的激烈,到时候选择起来就很麻烦了。

    国内合作的深渊,以及国外的那些知名游戏商,又该不该给他们留一个区?别搞到最后,自己反而不剩下一个可以玩的地方,那可就事与愿违了。

    所以,周渔的回答是:“游戏区我不想租出去,不过如果你有什么好游戏的话,我可以考虑让它进来一段时间。至于商业区的事情,你自己去找涪叔谈吧,他全权管理这个事情,我可不能给他添麻烦。”

    拿别人的游戏来做游乐设施,还要收人家的租金,简直美滋滋。

    高树知道周渔的性子,什么商业谈判技巧在他这里都是无效的,基本上说啥就是啥。租游戏区这个事情显然是行不通了,不过凭借和周渔的关系,至少不会排队太久。

    而周渔忽然也觉得自己一个人不可能发挥出全息游戏的全部魅力,毕竟不是职业开发游戏的。而我为宅狂上有许多潜藏的高手存在,说不定他们会对全息游戏有更好的点子出现呢?

    “高树,要不这样,以我的名义在我为宅狂发布一个悬赏公告。悬赏的是游戏创意,要求是一款可以在全息环境下运行,适合在全息大楼中提供给游客玩乐的游戏,悬赏金额为100万。”

    周渔的提议,让高树愣住了。悬赏公告是我为宅狂的特色,发布者发布具体的游戏要求,而其他游戏开发团队会去接下,完成之后获得赏金。我为宅狂作为发布者和揭榜者之间的中间人,保证双方不会出现各种幺蛾子。

    不过,你周渔来做这个发布者?开什么玩笑,你的狐徒游戏简直吊打了我为宅狂所有金牌工作室好不好?虽然只是买一个创意,但是以狐徒游戏过往的水平来看,这样的创意会拿不出来?

    周渔也无奈,狐徒游戏制作的游戏自然是牛逼的,但越是牛逼就越是没有办法在一层大楼的面积里完成。这种十分有针对性的全息项目,就只能靠个人创意来制作了。而周渔的制作水平只能算是业余,偶尔会有灵感爆发,但并不持久。

    全息游戏的卖点是可以把2次元角色全部展现出来,而玩家可以无限真实地感受游戏,然而限制也是有的,首先就是游戏场地不能过大,玩家的移动水平也不可能和游戏中一样,上蹿下跳的一点不累。考虑到这些,然后再开发出合适的游戏,就需要费一点脑子了。

    周渔搞出来的,不外乎枪战、大富翁、回合制角色扮演之类一般人都能想出来的东西,创意上并不能说很好。所以他希望可以借助这个机会,弄到更好的游戏创意,然后把这个创意做成一个3级游戏。

    想到这里,周渔就狠狠地拍了一下自己的脑袋。干嘛每次都要自己拼命地想创意呢?直接买啊,又不是没有钱。中国人这么多,搞游戏的日渐增多,怎么都能找出一两个闪光的创意。

    是个偷懒的好办法。

    就这样,周渔的创意召集令就发出去了,一时间响应的人很多。只是一个创意而已,居然可以拿到100万,这赏金额度也是高的吓人了。不少游戏制作人都接下了这个活儿,而后在一个月的时间内绞尽脑汁进行头脑风暴。

    万一被选中了呢?100万且不说,能被狐徒游戏这个毫无疑问的第一游戏工作室制作出来,怎么都能大卖,到时候知名度立马上涨。再加上还会在全息大楼这个据说十分科幻的地方展出,那也是一种荣耀。

    当然了,这次虽然只收一个创意,但是周渔也跟高树说了,如果有其他也不错的创意,他同样会酌情购买下。

    创意不嫌多,就像是从闪金宅门身上收获的故事书一般,即便不马上做成游戏,只是单纯地放在仓库里也是好的。

第五百六十六章 商业计划() 
与全息大楼同时开工的动画基地,就有点尴尬了。所有的风头都被全息大楼给抢去,如果不是有领导过来剪彩,可能电视台都跑去全息大楼那边也说不定了。搞过一百米高的大楼,在这个乡下是绝对的鹤立鸡群。

    而高楼的设计师又是那个什么‘河狸、猴子、狐狸’三剑客,这三位设计的作品已经获得了太多的建筑大奖,不过周渔基本上都没有去理
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