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巅峰玩家-第992章

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    当然,晚上的狼群战斗力更强,夜晚在野外行军会很危险,但相比于谷道推进的困难,这些都是可以接受的。

    再细想一下,云枭寒越发觉得这个思路可行,颇有点“最强之处也是最大弱点”的味道在里面。

    不过话说回来,再怎么觉得可行,执行这个方案还是要冒很大险的,一旦失败就只剩下一次尝试机会,到时候云枭寒为了保证能过任务,只能选择裹挟村民,逃往到安全的城市去了。

    而且就算选择逃往,逃往的过程也存在很多危险,说不定在逃往的最后阶段就会遭到狼王带着大量狼群的围攻,云枭寒之前没做过这方面的尝试,到时应对起来就没什么准备,会比较被动。

    万一任务再失败,血脉觉醒任务就彻底失败了,不能再觉醒人类血脉,杀戮能量纯度也会降低10,可选取的血脉变少,那就亏大了。

    但云枭寒这个人还是很有冒险精神的,该赌的时候愿意赌一把,更何况他觉得这个思路还是有一定可行性的,就更敢于搏一搏了。而且就算赌输了,他觉得以自己的指挥能力,走逃亡路线也会有不低的成功率,所以拼一把吧。

    他没有急于开始第四次任务,而是静下心来进一步完善自己的方案。

    首先是进攻时间的选择,考虑到狼谷里的狼可能只会出动一部分,而时间越晚狼谷里的狼越多,他打算进一步提前时间,在第二天晚上就发动对狼谷的进攻。

    或许有人会觉得云枭寒的想法变化太快,刚刚还觉得将时间提前不靠谱,这才多久就改主意了。

    但其实并不是如此,彼一时,此一时,前面他觉得提前时间不靠谱是因为强攻在推进谷道方面会花太多的时间,村民会在很长时间里无法进食,而夜里发动突然袭击可以大幅减少推进时间,就不会饿那么久了,这方面的顾虑也就没有了。

    决定了发动时间,接下来就要确认要去哪几个村子,放弃哪几个村子,时间有限,肯定得有所取舍。

    去掉初始村庄0号村不提,另外9个村庄中3号村肯定得去,还得优先去,毕竟库缇娜在那。

    然后9号村也是必不可少的,9号村有一支骑兵,战斗力比普通青壮强出不少,还有村长和骑兵队长这两个战斗力很强,ai相对较高的npc,在进攻狼谷时也可以发挥很大作用。

    而要带上9号村的话,云枭寒就必须在第一天的狼群夜袭之前赶到9号村,不然就得在第二天的白天慢慢刷9号村的信赖度,这会耽误大量的时间,显然是不可接受的。

    尽管从天刚黑到狼群夜袭开始还有一些时间可以利用,但由于9号村比较远,在第一天里他肯定得在1、2、4号村中至少放弃一个,而且还得对技能选择再次做出修改,进一步节省时间才行。

    考虑到1号村和2号村都是2档实力的村子,如果放弃肯定撑不过第一夜,那么三档实力的4号村就成了云枭寒唯一的选择。

    再下面是第二天的安排,如果要在有限的时间里多跑几个村子,那么只能从较强一侧的四个村子中选,位于另一侧的4号村就没法去了,那样会绕很长一段路,耽误很多时间。

    和第一天一样,第二天的5、6、7、8四个村子中也得至少放弃一个,其中5号村、6号村实力较弱,离狼谷又比较近,跑起来顺路,肯定是要选的。7号村、8号村则实力相差不大,但8号村的位置最为偏远,所以还是放弃8号村为好。

    这样的规划看起来很合理,但其中也有让云枭寒纠结的地方,被放弃的两个村子中8号村实力很强,撑过第二夜是毫无问题的,但4号村能否撑过第二夜就有些不好说了。

    而村民的存活数量是与任务评价挂钩的,村庄不被攻破村民的伤亡就不会太大了,而一旦村庄被攻破,村民就剩不下几个了,身为偏执狂的云枭寒为此而纠结也就不奇怪了。

    不过他很快说服了自己,一方面是情势如此,必须要做出取舍。

    另一方面则是因为事情还有转机,还记得在攻到第六圈狼谷谷道时狼王的那声巨大的狼嚎么,如果那是召唤狼群回援的信号,那么那些出去夜袭的狼群就可能放弃攻村,返回狼谷,这样一来4号村就不会被攻破了,而有那条谷道在,回援的狼群再多他也不怕。

    其实说真的,这个狼群有可能回援的想法很大程度上只是他给自己的一个心理安慰,并不是很靠谱,可人就是这样,有时候就需要自我欺骗一下,免的那么纠结。

    。

1273 其他玩家的杀戮扮演模式() 
规划好行动路线已经是4:04,云枭寒中饭都还没吃,所以先把饭吃了。

    在吃饭的时候他还在思考,因为接下来就只有两次尝试机会了,如果他刚想出来的方案靠谱甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作气把血脉觉醒任务搞定。

    说实话,云枭寒现在也有些着急了,在3月30日他和等级榜第二的差距就只有2级多一点了,而现在都是4月7日了,过去8天了,已经有一小撮玩家升到59级,进入血脉复苏阶段。

    云枭寒对此也抽空做了下了解,毕竟他的凌穹阁里就有一些玩家升到了59级,了解起来也不用花太大力气。

    玩家在进入血脉复苏阶段后,也不是人人都能进行杀戮扮演的,得杀戮能量纯度高于70才行,70以下的玩家只能像第一次血脉觉醒那样,继续做自己通过击杀怪物、非本阵营玩家或敌对阵营np可以获得杀戮能量和经验。

    不过游戏也没把事情做绝,如果玩家能在血脉复苏过程中把杀戮能量纯度提高到70,就可以转换模式,进行杀戮扮演。

    至于杀戮能量纯度在70以上的玩家,他们扮演的角色则会根据杀戮能量纯度的高低来分档。

    70到7499是扮演强力的野怪;

    75到7999是扮演那种没公告的bss,也就是玩家口中的小bss;

    80到8499是扮演区级bss;

    85到8999是扮演族级bss;

    90到9499是扮演行省级bss。

    95以上目前就云枭寒一个,扮演是域级bss。

    不过云枭寒注意到一个细节,他当初扮演的都是域级王阶bss,而其他玩家都不带“王阶”。

    别小看这个“王阶”的前缀,不带“王阶”就没有“支配者的威严”这个特殊能力,玩家就可以用无限复活战术打bss。

    另外王阶bss的可活动区域是不受限的,常规bss则只能在一个固定区域内活动(越是高阶的bss活动区域越大,公告范围也越大),没办法走出去。

    或许有人说云枭寒扮演bss的时候不也是在一片区域内活动么,但他那时不走出去是因为那片区域的地形对他有利,是他不想走出去,而不是不能走,这其中的区别就大了。

    当然,有利就有弊,多一个王阶前缀就意味着坚持的时间要极大的延长。

    一般来说区级bss族级只要坚持5分钟,族级bss是25分钟,行省级bss则是40分钟,跨度都不算大,但云枭寒扮演的域级王阶bss却要坚持3小时。(没有其它域级bss作为参考)

    要知道从玩家看到公告到找到bss是需要一定时间的,随着玩家的汇聚,时间越往后拖bss扮演者的压力就越大,5分钟可能就只有几十人找到bss,但0分钟后可能有二、三百人,20分钟、30分钟后呢?这种来自玩家的压力不是一点一点增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度还越来越大,其难度自然也不可同日而语。

    这其中或许有他扮演的都是巨人类bss的原因,但“王阶”前缀才是最关键的因素。

    至于为什么其他人扮演的bss都不带“王阶”前缀,云枭寒思来想去,觉得最可能的解释是他第一次血脉觉醒时觉醒的是特殊型血脉,如果他觉醒的只是标准的古阿尔肯人,那么就只能扮演常规的域级bss了。

    由于单次的扮演时间短,扮演层次低,其他玩家不像云枭寒那样一天只能进行三次杀戮扮演,他们每天的杀戮扮演次数通常都在0次以上,扮演的角色越弱可扮演次数越多,杀戮能量纯度的提高和经验的获取也都更加容易。

    因此他们可以用比云枭寒短的多的时间完成血脉复苏,云枭寒当初足足花了六天,其他玩家估计只要三到四天,那些杀戮能量纯度在70以下的玩家,如果不考虑提升纯度,甚至两天多就行了,实在是没法比,不过这种人对云枭寒也没什么威胁,在等级榜上靠前的玩家不可能这么没追求。

    不过这只是
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