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巅峰玩家-第982章

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    而且他在上一轮任务中也在第一天里赶过夜路,当时在路上遇上狼群也没有太难对付,只是死了五名青壮罢了。

    就算那次是运气好,遇到的狼不多,但那次他没经验,很多细节处理的不好,没派人侦察,也没打火把,最关键的是那次他只带着1号村的村民,而这次他却已经汇聚足足4个村的村民,这次就算遇到的野狼多一些,在如此巨大的人数差距面前想来也是不值一提吧。

    说实话,要不是晚上的狼群夜袭要比正常遇上的狼群在数量上多出太多,不太好对付,他都有心连夜行动。

    为了尽快赶时间,云枭寒一路上就没再去设置陷阱了,4号村到3号村的路其实并不算远,纯赶路最多1小时就能抵达,但路上经常会有狼群出现,在交战状态下行军光环是无法起作用的,而且就算狼群不主动发起攻击,只是远远的跟着也会很影响行军速度,因为走快了就无法保持一个相对紧密的阵型,薄弱处会暴露出来,一旦遭到攻击就容易出现比较大的伤亡。

    因此如果只是两、三头狼盯梢也就算了,但如果有狼群出现,云枭寒立刻就会主动发起攻击,因为村民的移速没野狼那么快,狼群又不会轻易接近迁徙队伍,所以需要先绕后包夹才能搞定狼群。

    在这种情况下,尽管迁徙队伍在数量上远远超过尾随的狼群,足以保证己方无伤亡的同时仍可以极快的击溃的狼群,可绕后包夹仍然耽误了不少时间,因此在天黑时仍然没能赶到3号村,但好在离3号村也不远了。

    天一黑,来袭狼群的出现频率立刻就变频繁了,数量上似乎也增加了一些,这导致最后短短的一小截路却花费了云枭寒将近半小时的时间。不过这次云枭寒吸取了教训,火把提前打起来了,警戒也做了,人数优势又大,因此并没有出现伤亡。

    因为耽误的时间不长,这又是第一天,所以狼群夜袭还没开始,狼群没有包围村子,云枭寒一行得以顺利进入3号村。

    他本以为3号村的情况应该和村庄差不多,找村长然后接管指挥权就行了,却没想到3号村给了他一个巨大的惊喜,村中居然有一个特殊npc,而且还是个萝莉。

    这个特殊npc名叫库缇娜,人一看就不大,身高大概有1米5(抉择中人物的身高普遍较高,女性的平均身高就在1。75左右,以云枭寒的身高,从他的视角往下看,别说1米5了,就是1米8都算矮的),梳着金色双马尾的萝莉标配发型,还有一双淡蓝色的大眼睛,再加上娇俏可人的面孔,显得异常惹人怜爱,绝对是萝莉控的最爱。

    这个小萝莉可不简单,据3号村的村长介绍,库缇娜是土生土长的3号村人,今年才13岁,别看她岁数不大,却已经是一名军神祭司学徒。

    之前介绍过,抉择中的神灵基本是无法出现在现世中的,只是作为神术来源,又或者是游戏背景来引导剧情发展的一种存在,因此绝对大多数时候神灵并不会强行要求生灵去信仰他,也不会直接对现世做出干预(就像之前的蜘蛛神后,只是赐予或收回神术)。

    在众多神灵中,部分神灵拥有自己的族群或教会组织,其规模和组织性还差别很大。

    就比如说这个军神,看名字就知道是与战争和军事有关的神灵,虽然也有名义上的军神教会存在,但军神教会只是一个很松散的互助性组织,一般只限于互相交流,组织性很差不说,规模也无从谈起,只是会在军队中偶尔出现。

    总的来说,只要有人信仰军神,就有机会获得他的神术,甚至是可以不信仰,只是取悦军神就可以获得军神神术。

    当然,这样对虔诚程度、运气和资质会有一定的要求,毕竟神术也不是大白菜,神灵不可能随便赐予神术,尤其是高阶神术,而且神灵也不可能时刻注意到所有人,

    不过也有极少数天资极高的人是例外,他们是神灵的宠儿,只是稍微接触到相关环境,就能与之契合,然后获得神术赐予,然后随着信仰的加深,又或者进一步取悦神灵,就可以轻松获得高阶神术,这就是所谓的神使或神子。

    库缇娜就是这么一个天赋异禀的角色,她只是因为受到环境的耳濡目染,从大人那里听过几次军神的传说,接着兴趣使然的看过几本军学书,又因为狼祸的出现而渴望力量,然后就直接获得了军神神术,成为了一名村人口中的军神祭司学徒。

    因为获得神术的时间还很短,村子里的人也不具备相关知识,没办法分辨,所以现在还不清楚库缇娜是神使还是神子(神子比神使天资更好,更受宠,进步也更快),但不管是神使还是神子,她都已经不再平凡。

    云枭寒此时也看不到库缇娜的属性,不过他好像记得官网上似乎有军神祭司的相关介绍,虽然内容很少,但多些了解总比什么都不知道强。

    于是他暂时退出任务空间,打开官网,查询军神祭司的资料。

    

1259 军神神术() 
有关军神祭司的资料果然很少,一共加起来才几百个字,其中还包括不少他已经知道的。

    云枭寒主要关心的还是神术方面的内容,库缇娜现在暂时归入他的麾下,多知道一些也方便指挥。

    军神祭司属于那种魔武双修的类型,不过更偏向于神术方面。

    其掌握的神术中也有治疗神术,但效果相对其它专精于治疗的神术而言要差一些,治疗神术也相对较少。

    杀伤性法术数量则比治疗神术多一些,但也多的不多,且多为群体杀伤法术,尤其是高阶的杀伤神术基本都是对军的,很少有针对单个目标的神术。

    军神神术中最多的还是状态加持类的神术,而且基本都是大范围的那种。除此之外军神神术中还有少量指挥类的神术,而这也正是军神神术最大的特色优势。

    在某种意义上来说,军神的信仰者更像一个将领,而不是一个牧师,还得是那种很优秀的将领,这也是军神教会难以发展的主因,一方面是人数太少,另一方面军神的信仰者往往不在一个阵营,他们自己也更多的把对方视作敌人或对手,好借此取悦军神。

    另外文中还提到了一件事让云枭寒很是在意,那就是神使和神子是有可能从神灵那里获赐特殊天赋的,只不过前者指是有可能有,而后者是百分百有,且有可能不止一个特殊天赋,天赋的质量也更好。

    这种神灵所赐予的特殊天赋的优势就在于它并不占用个人天赋的名额,也就是说神子的天赋可能会比较多。

    当然,这个优势主要是和不那么强的np去比较,和真正的强力np相比则意义不大,因为真正的强者极少会去信奉神灵,他们宁可信仰自己。

    打个比方,精英模板的np就有可能拥有天赋了,但他们一般就只有一到两个天赋,如果在这个基础上再额外加一个神赐天赋自然就有优势了,但如果和拿破仑这种档次的np相比就没有什么可比性,就算你多出一个神赐天赋,人家的个人天赋还是不比你少,甚至有可能比你要多,而且最关键的是天赋的质量高,拿破仑的一个天赋顶你几个天赋,这就没的比了。

    除了np,玩家也是可以拥有天赋的,玩家进行高阶转职时就有机会获得天赋,另外血脉觉醒时也可以获得天赋,比如云枭寒觉醒龙亲型古阿尔肯人血脉后所获得的一系列血脉加成其实就是血脉天赋。

    对玩家而言,神赐天赋的获取难度要比个人天赋低不少。

    神赐天赋的劣势则在于其终究是外力赋予的,而不是自己的,虽然概率极低,但个人天赋是有可能进化的,神赐天赋则无法主动提升。

    而且既然信仰了神灵就需要遵循神灵的教义,最起码大方向上不能唱对台戏,一旦违反教义,轻则降低神术威力,重则收回神术,甚至是收回神赐天赋。

    这一点上np就比玩家强很多了,他们一旦信仰某个神灵,就不会轻易违反教义,玩家则没有那么循规蹈矩,这种设定其实也是为了增加游戏性,好让玩家更好、更投入的去扮演自己的角色。

    重新回到任务空间,云枭寒让库缇娜跟着自己,然后就带着人做起饭来。倒不是他不想去研究库缇娜有什么技能,是否有天赋,而是她现在还只能算是友军,什么资料都看不到,不如先让她进食,还能加点好感度。

    这边刚烹饪好食物,还没来得及给库缇娜,狼群夜袭就开始了,云枭寒只能放下食物,急忙赶往第一线准备
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