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巅峰玩家-第944章

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速公会是很有可能会联手来打睿蓝军团的。

    龙吟公会则是太过暴发户,口碑也烂,睿蓝军团看不上,不说别的,暴风睿蓝就非常看不惯龙吟苍穹的行事风格。再者说龙吟公会本来比睿蓝军团强出不少,睿蓝军团独立后还会变弱一些,到时强弱之势太过明显,睿蓝军团就有点求着龙吟公会的意思,睿蓝军团只是想找个临时伙伴,可不想找个大爷骑在自己头上。

    而以极速公会为“友好公会”则有五大优势:

    第一,少了一个实力强大的敌人,所谓多个朋友,少个敌人,极速公会如果不成为合作对象就很有可能成为敌人;

    第二,有个同为三巨头的伙伴公会能有一定的威慑作用,哪怕不会真的出兵帮忙,也能让其它敌对公会有所忌惮,不敢轻易对睿蓝军团动手;

    第三,极速公会本身就是雪漫三巨头之一,也拥有领地,不会争抢睿蓝军团的雪漫三巨头的地位,也不会打他们领地的主意。(爵位限制,无法拥有两块领地)

    第四,双方领地离的近,平时PK或领地战支援都容易,还能在地缘在形成二打一的态势,压制实力更强的龙吟公会。

1204 两会合作的催化剂() 
    在这种情况下有个卖人情给极速公会的机会,睿蓝军团肯定是求之不得,自然也就不会看戏或出工不出力了。

    其实即便云枭寒没有选择极速公会领地作为攻击目标,而是选择睿蓝军团领地作为攻击目标,极速公会也同样不会袖手旁观。

    一方面极速公会和暴风神殿是老对手了,现在老对手有分裂的迹象,他们自然恨不得给老对手添把火,加点油,而和睿蓝军团的合作正是在加油添火,睿蓝军团事后肯定要受到总会的责难,说不定就会闹的更凶,然后直接闹掰。

    或许有人会说,暴风神殿总会再强,和极速公会再有仇,毕竟离极速公会远着呢,睿蓝军团才是极速公会的直接竞争对手。

    说这种话的人其实就是不理解这些老牌网游公会的恩恩怨怨了,很多老牌公会在过去数年间,数款网游中都一直是敌对关系,互相抹黑恶斗,有时狗脑子都打出来了。(大多发生在封测、内测服务器)

    网游公会也是由人组成的,而网游玩家讲究的就是快意恩仇,这些老牌公会也会有热血上头的时候,有时甚至不会考虑自身发展的顺利与否,而在公测故意选敌对公会所在的服务器进,就是要继续斗。(也有可能是为了争夺热门服务器,或地域主场服务器)

    这种做法虽然不智,但不得不承认这是个凝聚人心和去芜存精好办法,势均力敌,耗时绵长的持久战虽然伤人伤己,但同样也是一种锻炼,会增强公会玩家的战斗力和战斗意志,长时间的战斗后总有人会厌倦、会疲惫,会不想再斗下去,但大浪淘沙之后,留下来的都是中坚,是一个公会的核心力量。

    那种以强欺弱,持续时间只有短短几天的短期战争显然是达不到这种锻炼效果的。

    另一方面则是出于对自身实力的自信,极速公会的实力本来就要略强于暴风神殿,会长也更有钱,一旦睿蓝军团独立出来,实力就会差他们更多,现在的睿蓝军团他们都不怕,又怎么会担心独立后的睿蓝军团。而且睿蓝军团没了暴风神殿的招牌,招人也会困难不少,总会也不会再给他们输送人力资源。

    因此对极速公会来说,与其让另一个公会把睿蓝军团挤下去,成为自己的竞争对手,还不如让没有多少威胁,又相对友好的睿蓝军团继续占着雪漫三巨头的位置,帮自己阻拦后面的追兵,同时联手继续向更强的龙吟公会和科西嘉子爵领施加压力。

    当然,这只是极速公会的如意算盘,未来到底如何还不得而知,不说两家也只是暂时的伙伴,没有签订任何盟约,就算是盟友关系,网游中的背叛也是家常便饭。

    另外极速公会目的主要是给暴风神殿上眼药,好进一步激化其内部矛盾,让其早日分裂,如果是睿蓝军团领地遭到攻击,帮忙归帮忙,肯定不会像睿蓝军团帮他们那么卖力。

    而卖力与否是很容易看出来的,不卖力在旁边不断输出就可以了,既占了便宜还不用付出什么代价,而真正卖力就得让玩家去帮忙挡路,boss在领地周边一定范围内就无法突进或跳跃,必须先清出落脚的地方来才能前进,玩家就等于是在用身体延缓boss的前进之路,而这显然是要付出相当大的代价的。

    现在睿蓝军团为了卖人情给极速公会,自然是很卖力了,要求玩家拿身体去挡路。极速公会玩家也不是什么冷血动物,看到睿蓝军团这么卖力,感激虽然谈不上,但最起码也会觉得这个合作伙伴很可靠。

    而如果是极速公会帮睿蓝军团,显然就没这个效果了。

    因此云枭寒选择先攻击极速公会领地的行为可以说是为极速公会和睿蓝军团的合作开了个好头,甚至可以说是充当了两会合作的催化剂,极速公会和睿蓝军团都是科西嘉子爵领的竞争对手,这两个公会合作顺利对云枭寒来说自然不是好消息。

    但云枭寒不是暴风睿蓝和极速神话肚子里的蛔虫,哪能知道他们心中的小算盘,就算想分析这两家的心态,也需要足够的情报佐证,以及足够时间来做心理推演,他扮演boss就够忙的了,哪还有功夫考虑这么多,只能根据实力强弱的顺序来攻击。

    由于极速公会和睿蓝军团的全力抵抗,云枭寒的推进就非常不顺利了,经常是刚刚用范围技能清出一小块落脚点,玩家们又悍不畏死的填补了上来,为了争取时间,甚至有玩家用位移技能位移上来填补空位。

    既然是云枭寒用范围技能清出来的落脚点,那肯定离他比较近了,这种位置移动上来就是死的,这等于是主动送死,还是用位移技能冲上来送死。

    这种事也只有玩家能做到,不得不承认,玩家虽然也怕死,可一旦热血上头,或形成一种氛围,玩家真的是不惧死亡,甚至把送死当成一个在众人面前表现的机会。

    这就是是否有准备和指挥明确与否的差别了,有了龙吟公会的前车之鉴,极速笙歌和暴风碎羽都明确表示一步不能退,哪怕所有人都死光,也要绊住boss。

    而为了配合,两个公会的会长也都有所表示,因为领地规模还小,很多人也没入驻领地,领地贡献不够发,也没法发,所以会对牺牲者发放dkp(屠龙积分,老牌公会自行设置的一种团队贡献计算积分,和抉择无关,等领地发展起来就会被领地贡献代替)作为补偿,另外由于是为了保住极速公会的领地,极速神话还表态会拿出一笔钱(人民币,游戏币极速神话也拿不出那么多)作为补偿金,两个公会都有,当然这个钱不会太多,分到每个人头上也就没多少了,主要还是意思下。

    有了明确的指示,还有补偿,被特殊王阶boss杀还不损失经验,玩家们自然不会再轻易后退。

    ps:

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1205 有技巧的堵枪眼() 
    玩家们为了拖延BOSS前进的步伐,需要时刻注意BOSS身前是否出现空位,并随时准备移动补位置,分心是难以避免的。因为人太多,还不能一下挤到BOSS跟前,所以还得不断移动以靠近BOSS,前面的人移动了后面就跟着移动,就跟排队一样,因此BOSS身前一大片地方玩家站位非常密集,更关键的是玩家的输出效率也大为降低。

    刚开始主动堵枪眼的玩家还不是很多,但随着越来越多的玩家受到这种“热血”气氛的感染,堵枪眼的玩家越来越多,云枭寒一开始虽然推进的困难,但好歹还能往前走,到后面那真是寸步难行,也就只有开启【雷霆之牢】的时候才能向前推进。

    可就算开启【雷霆之牢】,玩家还是不停的上来堵枪眼,只是受麻痹效果影响,移动和位移技能偶尔会被打断,另外被电击多了,伤害叠加起来还会被直接被电死,堵枪眼没办法堵的那么及时罢了,前进的距离仍然非常有限。

    面对这种情况,云枭寒也只有“无奈”两字,玩家只要自己不后退,就是云枭寒一下秒一个人,6000多名玩家也够他杀的了。

    当然,从扮演BOSS的角度来说他肯定是不亏的,玩家这么做等于主动送到云枭寒嘴边让他杀,他的击杀效率提升很多。

    极速公会和睿蓝军团的目的很明确,就是拖时间保住领地,拖到玩家大部队赶来,等人足够多了,不仅能守住
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