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巅峰玩家-第940章

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岣吡5双防,持续6秒,不可叠加。强化后的【诅咒之眼】则是有较高概率降低目标35,云枭寒还安排了人进去探听情报的那个进度。

    这次战役的过程相当出乎云枭寒的预料,他想过帝国方无法夺回斯特拉斯堡,毕竟完成度那么低,却没想到这次的战役变成了一个陷阱。

    那个探听情报的玩家大致给云枭寒介绍了一下战役的经过。

    帝国玩家在进入战役空间后会先看了一段战役剧情,这段剧情大概介绍了引导剧情,以及帝国方夺回斯特拉斯堡的计划内容。

    在之前引导剧情中,战役进度的所有者在斯拉特斯堡寻找心向帝国的家族作为内应,等到战役开打时,内应家族就会引开了斯拉特斯堡内的守军主力,再放这支500人的突袭部队入城,然后一举拿下斯特拉斯堡。

    这个计划想的很好,但到了战役正式开打却完全不是那么一回事,北国方在斯拉特斯堡的守军主力根本没有被引开,他们只是暂时隐蔽了起来,并在五百名帝国玩家入城后,第一时间从城墙上对城墙下的帝国玩家发起了远程打击。

    帝国玩家在遭到伏击时刚刚通过城门,队形都没能展开,地形也对他们极度不利,根本无力还手,再加上因遭到突袭而导致的心理慌乱,五百名帝国玩家迅速就被打崩了,接下来就是被北国方疯狂追杀。

    最终,帝国方的五百名玩家连20分钟都没撑下来就被全灭了,这场【斯拉特斯堡夺回战】也结束了,算上开始的战役剧情演示,总时长都没超过25分钟,短的不能再短了。

    按照那位探听的玩家的描述,这次战役就是北国方设置的一个陷阱,帝国方完全没有任何胜机,或许只有参与高完成度的进度才能打一打。

    因为缺乏足够的情报,云枭寒也不能确定情况是否就是如此,但一般来说,哪怕完成度再低,官方在设计战役时不可能让弱势一方毫无机会,所以他觉得【斯拉特斯堡夺回战】中肯定还有什么隐藏条件没有触发,一旦触发后,局面就会有所改观。

    不过就目前来说,云枭寒肯定是不愿意浪费一次宝贵的战役机会去测试低完成度的战役进度的,他还是要耐心的等下去,等到有较高完成度的战役进度出现。

    在关注第一场【斯拉特斯堡夺回战】战役的同时,云枭寒也没停止练宠,因为使用了【奇异的雪梨】的关系,云枭寒今天肯定又不打算睡觉了。

    这一练就练到了4月3日2:00,【夏侯惇】升到38级,【返祖的地底蜥蜴】升到39级,蒂娜升到25级。

    此时【奇异的雪梨】的效果还没结束,云枭寒其实还可以继续练宠的,但考虑到boss扮演更加重要,错过这个在线玩家较少的时间段,boss扮演的难度会增大不少,云枭寒最终还是决定以boss扮演为重。

    云枭寒开始今天的boss扮演,在短暂的读取后,他出现在雪漫城附近。

    这是云枭寒第二次出现在雪漫城附近,相比上一次出现在雪漫城附近,这一次他拥有了更大的活动空间,不用像上次那样只在森林里活动。而且高等食人魔boss对玩家的伤害要高很多,移速又快,云枭寒有更高大的发挥余地和腾挪空间。

    受此影响,云枭寒的另一优势也开始显现,那就是他在别的玩家主城时小地图基本都处于战争迷雾状态,但雪漫地区的地图则几乎是全开的,也就不会再像没头苍蝇一样瞎碰乱撞,靠运气寻找城镇或据点作为攻击目标。

    也就是说云枭寒可以主动选择他想攻击的村镇作为攻击目标,甚至是利用boss扮演的机会来削弱竞争对手,比如去攻击雪漫三巨头的领地。

    至于主动跑到科西嘉子爵领送死则不太现实,他出现的地点离科西嘉子爵领的三个城市太远,先不说高等食人魔boss能不能游到科西嘉岛上,光是跑过去就不够时间了,所以云枭寒也只能打打竞争对手的主意。

    但话说回来,想要削弱竞争对手也得先从玩家围攻中活下来才行,要是被雪漫城的众多玩家三下五除二给打死了,那就一切休提了。

    不过此时是凌晨2:00,在线的玩家不多,又基本都在冲级,会来围剿boss的玩家不会多,另外就算打不过,云枭寒也有信心利用移速有是把玩家拖疲拖垮,因此云枭寒还是有一定把握的。

1200 龙吟天涯的求援() 
    因为地图几乎是全开的缘故,云枭寒对自身周边环境有着清楚的了解,这次他出现的位置在雪漫城的东南方,离雪漫城较远,骑马估计至少也得花45分钟以上,此处已经可以算是雪漫地区的腹地了。

    离云枭寒最近的村庄是一个中型村,以高等食人魔高达16的移速,差不多三分钟就能跑到。

    不过云枭寒并没有打算攻击这个村庄,这是因为雪漫三巨头的领地离他并不远,也只需要六到八分钟就能抵达,既然有玩家领地可以攻击,云枭寒自然更倾向于攻击三巨头的领地。

    雪漫三巨头的领地是同一批次发放的,位置呈三角形分布,互相离的很近,云枭寒选择先攻击哪个块领地在路程耗时上都差别不大。

    考虑到三巨头中龙吟公会最为强大,又和科西嘉子爵领矛盾最深,云枭寒还是决定先攻击龙吟公会的领地,如果比较顺利,剩余时间较多,再考虑攻击另外两家公会的领地。

    之前云枭寒扮演boss时在开始阶段从没有主动出击过,都是以拖延时间为主,这主要有三个原因,第一是受地形限制,他扮演的boss只能在固定地形里行动;第二是移速和战力方面都有些欠缺,自保尚可,进攻则不足;第三就是没有好的进攻目标,其它主城的玩家公会领地和他可没有仇怨。

    这次就不同了,云枭寒可以“假公济私”一回,利用扮演boss的机会削弱自己的竞争对手,虽然这种boss造成的破坏不会彻底破坏玩家领地中的建筑,甚至事后的修理费用都不会太高,但却可以打断正在修建中的建筑,迫使他们重新开始建造,会耽误不少时间。

    更关键的是,领地破坏会降低民忠、治安、幸福度等领地指数,甚至还可能造成npc领民外迁,对领地的负面影响不小,还是挺恶心人的。

    云枭寒在拿定主意后就立刻向龙吟公会的领地进发,此时雪漫地区的玩家才刚刚看到boss出现公告,各公会和团队还在组织人,一时间也没办法赶过来。

    和云枭寒预想的差不多,他花了8分钟就赶到了龙吟公会的领地外,这个时间段也没人做领地任务,所以他在路上也没碰到几个玩家,要是换成下午或晚上,三大公会的领地附近会有大量的玩家在活动。

    不过路上碰到的玩家少却不意味着云枭寒不会被提前发现,别忘了系统会每五分钟通报一次boss的坐标,第二次通报云枭寒坐标的时候,三大公会中就有一些敏感的玩家发现情况不对,这boss离他们的领地已经很近了。

    其实在第一次通报的boss坐标时,就有人发现boss的出现点离离领地不远,三大公会在集结人员时还顺势让会员都来自家领地集结,另外还提前派出了玩家去侦察boss。(因为领地规模所限,雪漫三巨头都只有很少一部分玩家入驻了领地,没入驻领地也就没办法获得领地传送功能,但三大公会的玩家仍然可以通过支付少量费用传送到自家的领地来)

    只不过他们派出的侦察人员并不是从自家领地触发,而是从自家领地先传送到离boss最近的那个村落,然后再去找boss,而那个最近的村落在云枭寒的东北方,而云枭寒却是向西北方进发,这样一来双方就错开了,他们没能第一时间发现boss的踪迹。

    因此一直等到系统第二次通报boss坐标,三巨头方面才发现不对,急急忙忙的派出人员去通报坐标侦察,然后才发现云枭寒。

    可这时候云枭寒离三巨头的领地已经很近了,即便这些侦察人员试图牺牲自己把boss引开,但云枭寒这时已经不怎么去伪装了,根本无视这些侦察人员,直奔龙吟公会领地。

    其实从云枭寒扮演高等食人魔boss开始,为了保证自身存活他放弃了大部分的伪装,已经有不少参与了boss战的玩家意识到了这一点,官方论坛上也出现了不少讨论帖子,认为这个高等食人魔boss的ai比之前出现的巨人boss高很多,很多时候无视仇恨规则不说,还懂的打游戏战,聪明的有点夸张了。

    这时候虽然已经有不少人觉得高等食人魔boss不太正
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