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巅峰玩家-第764章

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    “你们真能扯,我在说钱的事,你们又歪楼。要是没意见我就先把80金分了,剩下100金过几天给你们。”

    “你快拿吧,少废话,180金我们24个人分,一个人才7。5金,你以为是75金啊?快拿了,我们分下面的掉落。”

    “就是,7。5金而已,我打一天再跑跑商就有了,多稀罕啊。”

    “得,那我拿了,继续分东西。”

    剩下来的6个掉落就明显比之前的三个极品掉落差多了,但分配起来也容易多了,有需求的人直接投骰就行,因此很快就分完了。

    因为之前的规则不完善,云枭寒把副本掉落分配规则改动了下:

    可交易,且多人需求则要给有需求的人分钱,通用掉落则要给所有人分钱,定价为市场价的90%,消耗一次投骰权。

    可交易,但只有一个人有需求的情况,要给所有人分钱,定价为市场价的75%,消耗一次投骰权。

    拾取绑定,但有多人需求则要给有需求人员分钱,通用物品则要给所有人分钱,定价为市场价的50%,消耗一次投骰权。

    拾取绑定,只有一个人有需求的掉落不用给钱,消耗一次投骰权;玩家如不愿意消耗投骰权则需要给所有人分钱,定价为市场价的50%。如果该掉落比较特殊(可被阵营或系统回收,又或者能交换其它利益),则根据具体情况进行换算,定价等同于“可交易的通用掉落”。

    没花多久,团队就抵达2…3的BOSS房。

    这一关的守关BOSS共有三个,分别是人类火刃剑士—马考格、地精工程师—诺克斯、兽人萨满—杜古,三个都是53级BOSS,还好战力等级不是苦痛级,而是挑战级。

    虽然战力等级第一级,但相比之前的BOSS,这关的BOSS有近战,有远程,还有一个有什么能力的地精工程师,这样的阵容搭配显然要难对付的多,更要命是等级差,团队中就云枭寒一个人是53级,其他人都是50级,比BOSS低3级。

    3级的等级差意味着高级方攻击低级方提高30%攻击命中率,30%控制成功率,低级方攻击高级方降低15%伤害。另外无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得15%检定加权。

    更关键的是3级的等级差会让怪物的警戒范围进一步增大,以及造成更高额外仇恨。其实差2级就已经有等级差劣势了,只是差2级还没有那么明显,差3级就很难搞了。

    这个第二阶段世界副本的BOSS等级提升很快啊,2…1是51级,2…2是52级,2…3就是53级,还不知道这第二阶段到底有几关,要还是10关,第10关BOSS那就是60级,这有的打了。

    云枭寒很清楚2…3关肯定是打不过去了,如果不是为了得到些BOSS的情报,他很可能直接就带着团队打道回府了,不去送死了,但现在还是要测试一次。

    云枭寒知道这肯定打不过,队友们不傻,肯定也都明白,所以他干脆开门布公的告诉团员,这次不求打过,就做个测试,收集下情报和数据,大家做好团灭的准备,就测一次,测完就收工。

    打副本哪有不死人的,做下测试也是应有之举,大家自然不可能有什么意见。

    开打后团队只坚持了3分钟就被团灭了,没办法,实在是干不过。

    那个火刃剑士马考格的输出能力很强,几个单体技能打云枭寒都非常疼,但更麻烦是他有两个范围很大的技能超难对付。

    第一个范围技能是马考格向前冲刺并旋转巨大的刀刃,他的刀上附着着火焰,在旋转时火焰会延伸出来大概12码远,然后对周围的玩家造成巨大的伤害,因为等级差的缘故,薄皮挨上一下就算不死也是半残。

    第二个范围技能是马考格用燃烧之刃猛烈劈砍,然后就会出现大量的岩浆,这些岩浆以一个大概75度的扇面向马考格的正前方汹涌而去。这个技能伤害要比上一个技能低一点,但范围非常巨大,而且还会造成持续性的烧伤。

    兽人萨满杜古是一个女性兽人,她的输出就明显不如马考格了,但她目前用出来的三个技能都相当恶心人。

    首先杜古她周围大概20码范围内会出现一片红黑色瘴气,进入瘴气后就会中毒,然后受到持续性伤害。

    其次杜古会使用一种血箭技能来攻击玩家,玩家被命中后会受到暗系伤害,并有一定概率中毒,单下伤害虽然不是很高,但薄皮挨一下仍然要掉40%左右的血,更要命的是杜古的施放这个技能的速度很快,一旦中毒还要受持续掉4秒的血,非常的令人郁闷。

    最后则是一个保护技能,杜古会召唤一个血球,然后加持在队友或自己的身上,具体的加持规律还没得到确认,但云枭寒猜测是生命值最低的那个BOSS。这个血球能够吸收6万的伤害,这就已经很让人恶心了,但更让人恶心的还在后面,这个血球一旦被打爆,就会对血球附近的BOSS进行群体治疗,一次能回10%血。

    PS:下章保全勤,通宵写好改。

1008 第七次幽暗地域走私贸易() 
保下全勤,写好马上改。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型NPC,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是NPC的五大潜力属性,这个潜力属性是只有NPC才有的,由低到高以0星到10星来评断NPC的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的NPC,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的NPC相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部
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