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巅峰玩家-第6章

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    如果不是有可能更适合自己的箭猪,丁飒都有心停下来杀长角鹿练级了。

    长角鹿晕眩的时间并不长,大概就1秒半左右,不过这时间已经足够丁飒和长角鹿拉开一段距离了。有这样一个惊喜,丁飒冲过长角鹿所需的消耗又要少上许多。

    远远跟着丁飒的俩个聪明人看到丁飒同样受到长角鹿冲锋后,却只掉了少少的一截血量,长角鹿还进入了晕眩状态,不由倒吸一口凉气。

    俩个人都果断停下了脚步,他们知道,再跟下去,等追着丁飒的长角鹿脱离,就该追着他们打了,到时他们不仅跟不上丁飒,一个不好还得赔上一条小命。

    而此时开头就被攻击的法师也步了弓手的后尘,被长角鹿所击杀。

    盗贼的血量倒是还有2/3,不过长角鹿血损失的比他还少,即使被旁边的3人围攻,血也就掉了1/5。

    看到这情况,俩个聪明人掉头就往回走。

    俩人一个弓手游戏id是冰霜舞者,另一个法师是煮酒论剑。他们一边往回走一边不忘打字密语交流。

    “这长角鹿打不了啊,等级压制太厉害了。”冰霜舞者说。

    “不光是等级压制的事,战士本来就是穿重甲的,那个战士的装备还比我们好多了,都是被长角鹿冲一下,他掉的血要少太多了。”煮酒论剑答。

    “可能和长角鹿冲锋距离有关系,等2级来试试。如果真的有关系,这鹿就不太适合远程打了。也不知道那个叫云枭寒的战士用的什么技能,居然还把长角鹿打晕了。”冰霜舞者道。

    “不知道,不过我才1级55%经验,人实在太多了,一只狼只要被4个人打过,总经验就只有70%了,还要三个人再分,经验少的可怜,那人都2级了,本服务器第一个到2级的吧,我进游戏还算早的,真不知道他怎么练的,你多少经验了,冰霜?”煮酒论剑问。

    “恩,我估计是,没看到第二个2级的玩家,我经验才一半,比你还少,能打到怪就不错了好不,4个人打一只怪算好了,6、7个人打一只狼才是常态,我们还是远程职业,我一近战的兄弟打到现在连25%都没有,狼皮都没摸到几回,都快崩溃了,要不是这样我也不会跟着那战士想问问了。”冰霜舞者无奈的说。

    “你做了任务没?”煮酒论剑问。

    “就做了2个引导的跑腿任务,然后接了个打10个狼牙的任务,打到现在才得了4个牙,掉率低不说,出了牙所有权还经常不是我的,你呢。”

    “嘿,一样,我也4个牙,我这边聊天频道里有个满村子找npc对话找任务的,说还有几个跑腿任务可做。不过我估计他跑完所有npc;做完所有跑腿任务出来打狼就该傻眼了,幸好我趁着人少的时候还单独打了俩只狼。”

    “对了,刚才那人冲鹿的情况你录视频没?”这次换冰霜舞者发问了。

    “没,我哪有这闲功夫,录了我也没时间上论坛发,冲级还来不及呢,你录了?”

    “我也没想起来,算了,好歹掌握了点长角鹿的资料,也不算吃亏,毕竟咱不用跑尸不是?”冰霜舞者很阿q的说道。

    “恩,我觉得长角鹿的冲锋即使和距离有关问题也不大,也就是现在1级被等级压制打不动怪,以现在这玩家人数,等大部队到2级,估计也就能挨长角鹿冲锋那么一下,鹿就该挂了。”

    “哈,是啊,那么多人,就是你想抗伤害也得排队拼人品啊。”

    “不说了,专心找狼练级,冰霜舞者,加个好友吧,你比那几个傻子聪明多了。”煮酒论剑道。

    “哈哈,彼此彼此,你不提我也要提呢,能认识你这么个朋友也算是意外收获了,以后有机会一起下本。”冰霜舞者道。

    “恩,好。”俩人互加了好友。

    俩人练级的时候又通过聊天软件将出现第一个2级玩家的消息传开,再加上丁飒路上经过的玩家,此时已经有不少人知道已经有玩家第一个升到2级。

    而俩人不知道的是,尽管他俩没有录制视频,但跟踪丁飒的那群人中却有人录制了视频,还无聊的传到了官方论坛上。

第4章 杀箭猪及论坛视频() 
在炮灰们的帮助下,丁飒以不到1/3血量的损失就很顺利的穿过长角鹿区,这远远低于他本来的估计。

    正常的情况下,即使他尽量选择长角鹿比较稀疏的路线进行突破,剩下的血也不会太多。而现在,走最快的直线他也不过损失了不到1/3血量。

    经过一段短短的没有怪物的间歇区域,丁飒到达了他的目标区域—箭猪区外围,然后使用坐下的动作恢复血量,顺便观察箭猪。

    《抉择》中坐地恢复的效率和自身回复效率相关,在没有学习相关技能的情况下都是3倍效果。比如说正常的1级战士恢复是3血/秒,那么坐下后就是9血/秒,这个效率可以说是相当低下。

    丁飒如今2级,又选择了最大体型,加成了5%体质,正常恢复3。25血/秒,坐下后就是9。75血/秒,而他的总血量是330点,穿过鹿群损失了100多hp,路上自我恢复了30多点,剩下70来点损失也需要坐上7、8秒钟才能恢复完全,浪费的时间不可谓不多。

    箭猪的外形和现实中的豪猪极为类似,但箭猪的身躯更为庞大,背部也更显健硕。

    由于没有其他玩家的存在,丁飒并不敢独自上前去主动攻击箭猪,因为箭猪的分布还是比较密集的,如果主动靠近去攻击很容易引到多只箭猪。

    所以丁飒还是慢慢控制人物接近一只最外围的箭猪,直到进入其搜索范围,这只箭猪对丁飒发起攻击,再举盾缓缓后退,直到将箭猪拉到一个安全的距离再进行攻击。

    箭猪的攻击准备动作并不算快,它攻击时需要先蹲伏身体,低下头,然后将背部朝向自己的敌人,然后用背部气囊将背上的尖刺喷出攻击敌人。

    攻击的准备动作不快,但尖刺的飞行速度却极快,玩家根本无法做出任何闪避动作,而如果再箭猪做出准备动作的时候提前闪避就会发现箭猪的攻击方向就是瞄着你提前移动的位置来的,也就是说玩家只能硬抗。

    丁飒足足抗了3次箭猪的攻击才把它引到安全位置,然后又白挨一下才和箭猪贴身。幸好箭猪的准备动作较长,每次攻击都能用举盾动作进行格挡,抵消40%伤害,因此伤害并不算高。

    但尽管如此,丁飒还是被打掉了1/5左右的血量,也就是60多点血,完全是白打的,这就感觉有点伤了。丁飒不由心中打定主意,如果这箭猪还血多皮厚,就回去杀长角鹿。

    还好丁飒的运气不错,一番辛苦没有白费,不知道是不是箭猪背部大多是气囊的关系,其血量比村里的家猪都稍有不如,防御也要低上不少。

    丁飒交替使用重击和普通攻击,只用了不到10下就将其击杀。当然,平均每2次攻击间隔箭猪就会攻击一次,但都被丁飒用举盾格挡,由于举盾期间无法同时进行攻击,再加上之前引箭猪到安全位置的时间,总耗时也就比杀家猪少上一点。

    但经验方面却不可同日而语了,足足翻了一倍。

    尽管2级到3级所需的经验是1到2级的俩倍还多,也只需要杀40只箭猪就可以升级。关键的是没有人和自己争抢,自然也就更不会受到经验削减。

    所谓优越感总是从对比中得到,听着聊天频道里玩家们的牢骚,他们已经悲惨到杀一只2级狼往往只能拿到这只狼经验的5%-10%左右,也就是说一只狼刷新出来每个人通常只能打到一下就被打死了,最少都有7、8个玩家参与了攻击。

    而且这还是运气好,抢怪也相对有优势的远程职业。运气不好的站1、2分钟连个狼皮都摸不到一下,近战职业更是苦逼。听到这些,丁飒心中满满的幸福感油然而生。

    丁飒并不知道,在他离开猪圈之后,随着玩家们的全面涌入,猪圈里可以说是连立锥之地都没有剩下,连家猪刷新的地方都没有,只能直接刷新到猪圈外面来。

    那几个比起他慢的并不算多的猪圈同好可谓是慢一步即是天堑。

    为了做个比较,丁飒回头又去杀了只长角鹿,由于不需要白白的硬抗几下,长角鹿的攻击又低箭猪不少,加上可以晕眩长角鹿1。5秒,丁飒击杀一只长角鹿所损失的血量比起杀箭猪还要少上一些,但长角鹿的血和防御都要比箭猪高上不少,所以杀起来反而要多花费不少时间。

    但这点多损失的血量对丁飒而言毫无意义,因为哪怕损失的血
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