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巅峰玩家-第500章

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    可没想到的是,在加入科西嘉领地体系后,Lr铹的能力得到了全面的爆发,金属元素迅速扩大至四百多人,扩大了将近两倍,但如此巨大的人数增幅,金属元素内部却被Lr铹整治的井井有条,一派和谐气象,人员素质也颇高。

    云枭寒当初邀请金属元素公会是希望这个公会能成为领地中第二梯队的公会,帮着吸纳一些中等偏上水平的玩家,而这个目标可以说是完全达到,还超出了一些。

    Lr铹吸纳人员的动作非常谨慎而有条理,在公会内部事务处理上也有条不紊。

    和云枭寒把会内大多数的事情都推给会内的管理人员来完成不同,Lr铹更多是亲力亲为,为会员找组啊,排解各种纠纷啊,解答各种疑问啊,什么事他都抢着做。他公会中的一小部分会员甚至亲热的称呼他为“老爹”,以形容他的无微不至。

    Lr铹就像是金属元素公会里的超级保姆,他的这种做法限制了金属元素公会的进一步壮大,也阻碍了管理人员的成长,Lr铹自己的等级也刚刚升上40级,而他的在线时间都不比云枭寒短多少。

    弊端是不少,但Lr铹的这种做法对一个规模不大的公会而言却有着极佳的掌控力,无论是在领地内部矛盾还是外部矛盾的调解中都能起到立竿见影的效果。

    可以说,不大金属元素公会领地四个公会中最让云枭寒省心的,比凌穹阁都省心,凌穹阁这一批精英玩家个个都慠得很,在领地内部还好,很少出问题,真要闹矛盾也是小矛盾。对外面的公会就不行了,隔三岔五的就和其他公会的玩家各种PK,团P、守尸、强冲复活点啥的都常干。

    当然,这就是典型的上梁不正下梁歪了,云枭寒自己也不是什么好鸟,遇到事情都是先干再说,一言不合就开搞,他是最没有资格说别人的。

    就以这次活动为例吧,Lr铹一声喊,金属元素公会95%的人员就都来了,这个出动率都快赶上云枭寒的凌穹阁,比另外两家公会高的不知道哪里去了,而金属元素公会的玩家还有一半以上没升到40级,本来就是没要求他们一定要过来的,Lr铹也是没说一定要过来,但他的那些会员能来的都来了,个人魅力可见一斑。

    从行为模式上说,Lr铹和且听风吟算是一类人,但纯以组织能力论,Lr铹并不比且听风吟强,甚至还稍弱一点,但他的更加主动,在线时间更长,也更加事事巨细,态度上巨大加成让他的个人魅力爆棚,从而在金属元素公会的组织上显得还要高过且听风吟一筹。

    但Lr铹这种高是有上限的,人数规模一旦超过八百人人,甚至是五百人,这种管理模式就很难兼顾那么多人了,他毕竟是人类而不是机器,时间和精力都是有限的。哪怕是勉强维持,这种管理模式也会把他逐渐拖疲拖垮,直到离开游戏,而他事事亲力亲为也会让会里管理人员得不到锻炼,从而产生断层。(未完待续。)

655章 阻截(求月票)() 
这个问题云枭寒也和Lr铹谈过,但他一直改不过来,他当大家长当习惯了,总觉得别人做事都没自己靠谱,会出问题,然后什么事都抢着去做。

    因此想要真正改变Lr铹的管理方法,只能靠他自己哪天突然受到刺激觉悟过来,别人是帮不上忙的。可一旦他真正从本质上改变管理方法,他虽然不会像顿悟那样得到爆发性提升,但真正可以管理的人数上限却会迅速递增,而且也会懂得培养人才,管理组织能力就会慢慢超过现在的且听风吟。

    不过且听风吟之前也同样缺乏管理较多人的经验,在得到云枭寒重用后,能力一直在飞速成长中,而且作为领地管理方面的第二把手,他得到的锻炼也比Lr铹多的多,大局观也更加出色,Lr铹虽然没什么山头主义的想法,但还是把他的自己的公会看的太重,视野还没完全放到整个领地上来,云枭寒还是更看好且听风吟一些。

    Lr铹除了有极强的管理、组织、协调能力外,指挥能力也相当高,毕竟他的个人威望在那,对本公会的玩家又异常熟悉,指挥起金属元素公会的玩家是得心应手,对战局的分析判断也理智而清晰,不过他并不长于应变,指挥非金属元素公会的玩家时的表现也要差不少,在临场指挥方面还是有一定的局限性。

    出于综合考量,云枭寒迅速做出了安排。

    纯以能力来说,Lr铹是最适合抓总的,但他毕竟是金属元素公会的会长,身份上有些尴尬,因此云枭寒还是让拂衣隐闹市作为整个阻击工作的总指挥,Lr铹则作为分团指挥官负责指挥金属元素公会的玩家,死灵裁决和风过无痕则带第二、第三个团,分别负责指挥不同人员,前者能力更强,就带领地里乡巴佬俱乐部和黄金之城公会的玩家,后者则带凌穹阁的一小部分后备人员,再加上其他两个公会的玩家。

    最爱紫妈则留下来协助且听风吟,承担原来拂衣隐闹市的工作。

    放哨玩家因为数量不多,站位又很分散,并没有立刻开打,而是稍微后退汇合其他人后再对三大公会的先头部队动手。

    三大公会的玩家本来就是来捣乱的,前面没动手是因为这些先头部队的主要目的是打探情况,他们想先冲到BOSS那再动手,但现在既然科西嘉子爵领的玩家率先动手了,他们自然也不会客气,立刻展开了反击。

    科西嘉子爵领的玩家人数更多,在等级上也有优势,三大公会的先头部队很快就伤亡近半,不得不后撤先做避让。不过科西嘉子爵领的玩家还没来得及高兴,远处就又出现了不少三大公会玩家,这三家公会虽然没有尽兴沟通合作,但彼此却也心照不宣,很有默契的同时向西嘉子爵领的玩家发起了攻击。

    幸好这是拂衣隐闹市等几人也带着后备部队赶到,双方迅即展开交战。

    虽说在大规模对抗中,采取抱团站位的一方要占据明显优势,但三大公会的目的并不是对敌人造成杀伤,而是要突进到BOSS点妨碍云枭寒团队打BOSS,这里的地方又大,并不存在唯一的通路让科西嘉子爵领的玩家去堵,他们要是都站在一起抱团的话,就很难阻止三大公会的人绕过去,也就阻截不了敌方玩家。

    当然,如果云枭寒这一方单独抱团,在伤亡比例上会很占优势,但肯定也会把很多的敌人漏到BOSS点那边去,这显然是不可接受的,所以战斗很快就变成了完全的运动战,追追逃逃之间,两边相当一部分玩家就散开了,只有两边的核心团队还抱团在一起。

    三大公会的核心团队是因为抱团的关系落在了后面,当中也有希望前面的人把科西嘉子爵领的人都引开,然后给他们提供中央突破的机会的打算。

    而拂衣隐闹市的性格本来就比较沉稳,在敌人分散突围后他也没有让所有人都追出去,Lr铹、死灵裁决和风过无痕手上的主力人员更是动都没动。

    很快三大公会的核心团队就压了上来,如果是正常情况,拂衣隐闹市肯定是要集中兵力先击退其中一家的,但现在就不可能了,被其中任何一家突破过去,都会给正在与BOSS作战的云枭寒团队造成大麻烦,所以他只能分别让三个分团分别对上一家公会。

    三大公会方面的等级虽然要低一些,但人数上却有极大的优势,被安排过来进行阻截的只有1100多人,而三大公会方面加起来却足足有2000人,数量差了近乎一倍。

    在如此人数劣势下,科西嘉子截击部队就被压制了,拂衣隐闹市只能让团队节节后退,以拖延时间,并向云枭寒报告这边的情况。

    云枭寒收到信息后也是大吃一惊,他没想到三大公会一下子就过来这么多人,这还是临时起意的情况,简直是颠覆了云枭寒的认知。

    不过云枭寒的脑子很灵光,很快就想到这三大公会可能是早有准备,这个事情不难求证,回头只要找人问下消息就可以。

    但现在的当务之急不是这个,而是如何应付敌人的捣乱,BOSS的血量已经是54%了,眼看就要跌落到一半以下,如果再这个时候被BOSS和三大公会前后夹击,BOSS肯定拿不下来不说,本方玩家还会受到极大损失。

    BOSS拿不下还不要紧,但如果大批玩家都被BOSS和小怪击杀就完全不可接受了,光补偿的领地贡献就是一个极大的负担。

    云枭寒的临机决断本来就是他最大的长处之一,他立刻就意识到,今天这BOSS肯定是又拿不下了,那就不如借此机会坑三家公会一把了
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