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巅峰玩家-第48章

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    “没那么容易的,云枭寒那个冲锋技能要打的怪越多晕眩时间才越长,只冲他一个,晕眩很短的,也就是个接近技能,而且还容易放空。”

    “别说了,开打了。”

    云枭寒和抽烟寂寞在插旗后拉开距离,切磋在3、2、1倒数之后,正式开始。

    云枭寒战前就切换到法师装,读秒一结束,立刻给自己加上【风之疾速】buff,然后又一边不规则路线接近对手,一边切换到战士装。

    由于离得较远,最远射程上只能选择指向类技能,很显然,面对经验丰富的云枭寒,抽烟寂寞的第一发技能就射失了。

    第二发技能他不得不使用射程较近的锁定技能,这时云枭寒也猜到了他的应对,一看到他开始吟唱第二个法术,就跑出直线向他冲去。

    第二发锁定技能不能规避,直接打到了云枭寒,不过才打掉3%的血量,云枭寒的精神可不低,还有2件装备加精神,血还厚的要命。

    云枭寒又用了个强悍体魄,生命上限立刻高出一大截,血量也开始迅速的持续自我恢复。

    看到这个情况,抽烟寂寞忍不住“操”了一声,但仍然很冷静的又吟唱了一发火焰叉,这是2阶技能,伤害相当高,而且之前云枭寒被另一个火焰系技能打中带上了燃烧buff,所以第二发火焰技能还有5%的伤害加成。

    由于离得已经很近了,云枭寒并没有试图去回避这个技能,被命中后直接被带走10%血量。

    发现云枭寒身上带着加速状态,抽烟寂寞也没有试图移动拉开距离,来了发抗拒火环,直接又将云枭寒推开,不过云枭寒反应极快,在火环出来的时候就举起了盾牌,大大降低了被推开的距离。

    这次抽烟寂寞就有点慌了,发现抗拒火环并没有起到太好的效果,云枭寒又在疾速接近自己。他迫不得已交出了【火焰推进】,这个技能是个反向推动的位移类通用技能,和抗拒火环一样,造成的伤害很低,主要是进行位移,不过这个技能只能进行直线位移,而且可以被障碍物阻挡,不过位移距离相当远。

    云枭寒之前也见过一次别的火法用过这个技能,不过还是没把握能直接捕捉到对方的落点,所以并没有使用【孤独的冲锋】。而是继续移动接近对手,就这么点功夫,他的血量已经持续恢复了4%左右。

    拉开距离的抽烟寂寞继续施法对云枭寒攻击,他有点纠结,锁定类技能造成的伤害太低,而指向类技能并没有把握打中,一咬牙,他还是用了指向类技能火焰箭。

    云枭寒并没有走曲折路线,因为对方唯一的2阶伤害技能已经交掉了,其他技能伤害并不高,而且他都连续3个技能打到自己身上没有出现抵抗了,要知道差2级应该至少有1/3攻击被抵抗的,对方的运气不可能一直那么好。

    果然,火焰箭直接被云枭寒抵抗,而对方的火焰叉冷却要8秒,而他一直在默算时间才过去7秒。

    对方只能接了个锁定类的技能,再次造成3%伤害,而这时俩人的距离已经相当近了。

    当抽烟寂寞再次使用火焰叉的时候,云枭寒一个【孤独的冲锋】命中了他,将他打入1。5秒晕眩状态,并一次打掉他25%血量。

    重击、2次普通攻击,对方刚恢复过来还没来得及转身,就又是一次重击,这次直接打出僵直效果,不得不说,俩个人的力量和体质属性差距太大,只要激活检定,抽烟寂寞基本都无法通过。

    然后又趁着僵直挥出一次平砍,接着是盾击将对手再次打入2秒晕眩,然后又是重击和2次平砍,抽烟寂寞的血量瞬间跌落10%。

    他刚刚恢复过来想跑,云枭寒又和他同步移动追砍了一下,然后切换法师装,1发闪电球直接将他血条清空,打进了战败状态,赢得了这场切磋的胜利。

    就这么一段云枭寒移动、控制和单方面打击的时间,他的血量又恢复了8%,到最后云枭寒一共只掉了4%血。但实际上连4%都没,因为生命条上还有25%是额外血量。

    ps:谢谢书友们的支持,作为一个未a签的写手,上不了任何推荐榜单,也只能指望推荐票了,让自己在周推榜上排前一点了,好让更多的人看到我的书,请容我拜谢各位。

第52章 阵营竞争性团队任务上(求推荐)() 
虽然早知道双方差距极大,但如此大的差距还是出乎所有人意料之外的。

    输掉了切磋的抽烟寂寞脸颊涨的通红,这么悬殊的结果是他战前想象不到的。他本以为就算因为等级差和装备差距而打不赢,也能把云枭寒溜得很狼狈,从而展现自己的实力。

    可惜想象很丰满,现实很骨感,他被云枭寒完虐了,他都不知道该怎么去面对自己带来的公会玩家,一时间呆在了原地。

    “抽烟,输了就输了,没什么,他比你高2级呢。”空灵澎湃上来安慰道,空灵殿并不限制玩家id,但还是有不少成员主动使用空灵为前缀的id,虽然空灵殿的公会还没正式建立,但都是在同一个公会中合作过好几款游戏的朋友了,他还是很清楚抽烟寂寞玩游戏一直比较顺,心气也很高。

    抽烟沉默着,过了一会才说话,“输了就输了,不用找借口,这次的游戏和以往不一样了,一个服务器几十万人,竞争力度差太多了。这次我输了,不代表我会一直输,而且我又不是没输过。”

    “那现在怎么办,和他们合作么?”空灵心动上来问道,他就是和云枭寒加过好友的玩家,他和另外几名玩家并不太想和云枭寒方发生对抗,不过毕竟是抽烟共享给他们任务,而且怎么说和他们也是同工会的老朋友了,自不可能为外人和自家人闹僵。

    “不合作,他们打他们的,我们打我们的。”抽烟寂寞虽然认输,但却并不想低头。

    “可是不合作,如果商业联盟那边的玩家抱团的话,我们很容易吃亏。”空灵心动说道。

    “我们到时候注意点,让他们先打,我们再捡便宜。”抽烟寂寞回答。

    “云枭寒他们没这么傻吧?这便宜哪是那么好捡的。”空灵澎湃反驳道。

    “不说了,任务要开始了,到时再随机应变吧,我们小心点,人多了打不过总能跑掉吧。”抽烟寂寞自己心里其实也有数,但他还是不想合作,干脆不谈了。

    云枭寒那边倒没那么纠结,12个人对18个人虽然很吃亏,但也不是完全不能打。

    任务开启,18名玩家都通过图伦港前哨基地负责人进入了阵营竞争性团队任务空间。

    进入独立空间后,云枭寒迅速看了下任务基本规则和地图。

    和多年前的一款《战舰世界》游戏的竞争地图有点像,双方阵营各有一个本据点,另外还分三条路分别通往对方本据点,在三条路的中间又各存在a、b、c三个占领点。

    一方玩家单方面进入每个点的占领圈一段时间后就可以占领这个点,然后就会持续给占领方提供胜利值,当一方的胜利值率先达到1000,那一方就将取得胜利。本据点单位时间获取的胜利值是占领点的2倍。

    当然,如果一方被全灭,那另一方也可以直接取得胜利。每个玩家只拥有一条命,复活类技能只能在玩家死亡后5秒内使用才可以生效,超过5秒,玩家尸体就不能再被选取。简单的说就是5秒内你必须对尸体进行复活施法,吟唱时间可以超过5秒,但5秒内没开始施法或施法被打断就不能复活了。

    云枭寒还在思索,就听到风随影动在小聊天室里问道:“师傅,我们怎么办,分三队分走3路占领3个占领点?

    “不行,这样不好,对面抱团的可能很高。”一笑醉说。

    “恩,傻徒弟,你也不动动脑子,对面可以看到俩边的人员名单,我们这一大批在职业等级榜上排前列的玩家,对面怎么还可能分兵,他们能有多少把握打赢?对面可不是傻子。”

    “哈,是啊,风随影动,你有这么牛的师傅,要多学着点啊。”之前组队时云枭寒就给朋友们介绍了下风随移动这个便宜徒弟的来历和年龄,所以大家对他的傻话倒也不以为意。

    “我觉得他们抱团突击一个占领点的可能最大,然后很可能返回保护本据点,我要是他们,在前期还是先要找机会杀人,以拉平俩边在战力上的差距。”死灵裁决分析道。

    “恩,我也这么看,这样吧,我看抽烟寂寞那组人也出发了,咱们干脆就跟在他们后面好了,他们要打上了,我们就去帮助帮助我们的队友。”云枭
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