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巅峰玩家-第31章

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己的技术和对抗水平。

    如果你的目标是pvp,那么那些每天都会花一定时间来切磋和打阵营战的好战分子才是你的竞争对手,而其他人,哪怕装备再好,排名再高,都和你的目标无关。

    成功从无幸致,那些以为只靠个人天赋,不需要长时间练习来熟悉对手打法和研究针对性策略,就能吊打对手的想法,完全是痴人说梦。”云枭寒结束了他的长篇大论。

    “可是,师傅,知道这个有什么用呢?”风随影动问道。

    “知道这个你才能知道你到底应该专注于哪个方面,进行更多的相关训练,才可能有针对的搜集他的资料,和研究针对性的打法。”

    “师傅,那我现在应该做些什么?我现在到雪漫城了。”

    “现在啊,你先要熟悉雪漫城的环境,到了这边做任务升级就比较快了,你先通过做任务对周围的怪物区做个了解,然后自己分析出哪些怪更适合你打。然后根据分析的结果和自身发展方向,决定下一步需要学习的技能。”

    “哦,对了,师傅你还没告诉我,键位覆盖数目是多少才算合格呢。”

    “这个啊,通常键盘手可以覆盖32个键位才是及格,这是包括alt+x键、shift+x键和crtl+某键的组合键位的,另外这32个键位不包括常见wasd这4个移动键位。不过在这之前需要先要测试下你的键盘是否合手。你不是左撇子吧?”

    “不是。”

    “那你左手小指按住左crtl键,食指按下数字5键;如果你1秒内能完成这个动作,你的键盘就算合手的,记住,提前按住crtl键,只按个数字5可不算。”

    “有点够着的感觉。”

    “那说明键盘稍微大了一点,可以买小一号的,但千万不能太小,一个指头按下去按到2个键位的键盘不能要。

    玩rpg游戏,不需要太高端的键盘,因为击打频率不高,只要测试按键不冲突,不失灵就好,但键盘布局很重要,有些顶尖玩家甚至会去定制键盘,将原来的空格键改成2个按键,多出来的一个用来改为crtl键。”(实际上《抉择》中插件基本都被禁用了,现实游戏中可以使用键位更改器软件)

    “啊,师傅,原来还有这个弯弯绕,可32个键位也有点多了吧。”

    “多?一点不多,你看你现在组合键+5你够着吃力,按组合键1-4总没问题吧,如果整个操作耗时超过1秒以上,基本这个操作就没价值了,已经人为的延迟了操作。

    你看alt;crtl;shift各加4个数字就是12个键位了,q、e、r、、z、、、g这8个键按起来很轻松吧,再算上3个组合键,就是乘3,就是21个键位;再加上基础的1-4键。24+8+12+4=48,这都48个键位了,不要太容易啊。

    如果你crtl键按不好,那么减掉crtl衍伸的12个组合键,就是36个键位,g键手短按不到还可以扣掉3个,还剩33个键位,有部分人shift+4也按不好,这就剩32个了。这就是及格标准的由来了。

    真正的强人能按到的就多了,比如tab键上方的小波浪键,无名指和中指长的还能按到f1、f2、f3等等,即使技能不够多的游戏,也可以用来放置指令宏。”

    “昏了,师傅你重新说下,我录下音,娘的,今天真是长知识了。”

第32章 第一个头盔(求推荐收藏)() 
(ps:有书友表示不明白游戏里的操作模式,我这里解释下,本书中的虚拟头盔就是一个大幅强化后的显示器,有语音和面部表情捕捉等一系列附加功能,但操作输入方面仍然依赖于传统的键盘、鼠标。因为如果是完全虚拟化的游戏世界,对传统的网游玩家而言无疑是地狱模式,对身体素质好,或者脑波能力发达的人来说才是天堂。

    可以盲打的玩家自然不用看键盘,而不可以盲打的,可以随时将头盔切换成半可视模式看键盘。)

    “师傅,那个键位覆盖数目怎么练呢?”

    “找个合手的键盘反复的练,提高准确性和按键速率,没有捷径。练这个很看天份,有的人天生手指修长,灵活度高,那他不要怎么练就很强,特别是练过钢琴的在这方面很优势。

    但实际上,可操作键位超过48个以上,再提高的意义就不大了,因为玩家的思考速度往往跟不上操作速度,实际上这时候更能提高玩家操作水平的不是键盘手,而是脑子。

    玩家如何安排键位顺序才是造成玩家与玩家之间巨大水平差异的关键,简单的说,你要把可以成为套路的技能安排在一个顺手的手序上。

    打个比方,你有一套连接技,需要连续衔接3个技能,前一个技能要确认了打中,后一个技能释放了才能发挥效果,否则就会变成空放,反而成为对方反击的破绽。所以你不能设置成指令宏,只能手动操作。

    那么就把这个设置成e、alt+e、shit+e,有一个按e键的手指是不用移动的,或者是4、r、f,斜着一路下来。总之,要尽可能利用身体习惯来使用技能,简化自身的操作难度。

    玩家毕竟是人,我们要善于利用工具,不要总想着完成复杂的操作来炫技,而是应该考虑如何简单化操作。

    在pk的时候,如果场面混乱,或被偷袭,大多数玩家的脑子在此时往往是高度紧张的,正常实力能发挥出一半就算不错了,太复杂的操作衔接基本都很难使用出来,应对通常也会比较混乱,那么这时,身体记忆住的几个套路化的技能操作,远比玩家自己临时应变来的有效。”

    最后又安排了几个作业给风随影动,加了他好友,云枭寒结束了这次教学。

    又过去2个小时,云枭寒练级的地方陆陆续续出现了其他玩家的身影,云枭寒刚收的便宜徒弟也做任务经过了一下。

    凡是主动加云枭寒好友的,他都没有拒绝,陆陆续续就加了60多个好友。之后云枭寒干脆建了一个聊天室将不少人都拉了进去,大家闲聊闲聊,顺便交换交换游戏信息、虚拟技能和物品。

    因为领先优势颇大,超过第二名1级半还多,变异技能未被删除不说,还获得一个天选技能,此时的云枭寒已经完全从紧张的练级情绪中缓解开来,有了心情来欣赏眼前虚拟世界。

    此时正是游戏中的傍晚,夕阳正带着火一样的光芒缓缓地沉入天与海的交界处,浪潮也没了白天时的汹涌,正缓缓退去,漫长的海岸线在霞光的映射下如同一条嵌满了红色宝石的美丽发带。

    或许这就是虚拟游戏的魅力吧,完全超越了以往任何一款游戏的美丽景色,让云枭寒这个从不关心游戏环境的玩家也不禁为之失神。

    不过云枭寒毕竟还是那个焚琴煮鹤的战斗狂人,很快就回过神来,重新投入到练级之中。

    孤独的冲锋这个技能在练级中作用还是相当不错的,可惜长达3分钟的冷却时间限制了它成为一个常规练级技能。

    云枭寒更多的还是使用老套路,远远的用闪电球开怪,近身再换了战士装开打。在打了不少人形怪后,云枭寒第一次在二八时段见到掉落。

    居然是一个重甲头盔。《抉择》中很奇怪,商店里一直就没卖过头盔,之前在新手村也没人打到过头盔,这还是云枭寒第一次见到头盔,而且还是蓝色的重甲盔。

    《抉择》中装备分成12个品质,由高到低分别为:

    神赐》圣物》不朽》远古》传说》史诗》完美》卓越》优秀》精良》普通》劣质

    颜色由高到低为:

    血金色》白金色》亮金色》暗金色》红色》橙色》黄色》紫色》蓝色》绿色》白色》灰色

    其中的劣质品质一般出现在彻底损坏的装备或次品上,常见的反而是白色的普通品质。

    云枭寒赶忙看了下头盔的属性,【优秀的铁盔】:装备要求10级,物理防御70点,附加25点力量,20点体质。这防御属性几乎赶得上云枭寒身上的10级白色重甲了,附加的属性更是实用,不过话说回来,重甲装一般来说都会优先带上这俩种属性。

    云枭寒不忘发了条装备信息到聊天室里去,然后就换上了这个头盔。

    一换上头盔,云枭寒就收到了系统提示,明白了为什么《抉择》中的帽子显得如此特殊了。

    比如全罩型头盔可以完全遮住玩家的表情,有些特殊的帽子甚至还会影响视野,或者获得特殊功能。玩家可以选择不显示头盔,但头盔的装备效果就会减半,而帽子的特殊功能则会完全失效。

    云枭寒这个铁盔还是那种比
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