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巅峰玩家-第278章

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    缩入龟壳通常会持续5…10秒,虽然在这个状态下巨龟只能被动挨打,但对于时间紧迫的云枭寒等人而言,浪费的每一秒都让他们神经紧绷。

    唯一让他们感到庆幸的就是,队伍里有3名法师。

    推荐下一名朋友的书《魔性。游戏》,那个点不是误打,没点就是屏蔽字,真是败给这家伙了。(未完待续。)

关于主角不征收领地建设费的解释() 
书友的问题提的很好,我早就想解释一下了,但怕大家不喜欢看,就没在书里写,恢复太长,还有屏蔽字,书评区死活发不了,这边发一下,

    拂晓之空:我挺不能理解为什么主角不跟会员征收领地建设费。。领地的福利所有会员都能享受到,而且一个月能依托福利赚一万多。但是建造费都主角一个人出,主角也太圣母了,别说会让会员离心离德,一个一个月效益一万多的领地,一个月出100。社会不愿意呢

    我的回复:你的想法本身没有错,但只是从利益交换的角度去考虑了这个问题,考虑的不够全面,我给你详细的分析一下:

    一,主角的领地不是独有性质的,现在是没有其他玩家拥有领地,但后面迟早会有其他人或公会拥有领地,别的领地也会拥有各种建筑,在跑商方面也是能赚到钱的,虽然因为萨丁岛封臣体系的关系,阿雅克肖村在贸易上有一定便利,但只是挣的多点而已,并不能形成垄断。

    一旦有其他公会也获得领地,就会和主角形成竞争。

    二,人是社会动物,他们会受到整个社会环境的影响,网游玩家也是如此,要受到虚拟环境的影响,在《抉择》中,如果其他公会都不收费,那么尽管云枭寒收费在利益上是合理的,也仍然不会得到大多数玩家的认可,当一件事已经约定俗成的时候,就变成了规则,主角并不具备打破规则的能力。

    明明即使交了钱,他们也能挣到更多的钱,他们还是会想,为什么别的公会都不收费,就我们公会收呢,人心总是不知足的。

    三,阿雅克肖村的所有权是属于云枭寒个人的,是个人领地,作为公会驻地。而大多数公会,是公会领地,领地的所有者是公会,而不是个人,名不正则言不顺。

    四,玩家在领地里消费和进行各种商业活动,领地本来就会在这个过程中收取商业税的,玩家的活动本身已经在为云枭寒创造经济收益。

    五,主角如果收钱,他和会员就变成了一种租赁关系,大家是在进行利益交换,这会造成极大的负面效果。

    大多数玩家会产生我交了钱,我就理应享受领地带来的好处,主角就失去了领导者的权威性和大义名分,凌穹阁是个精英化公会,玩家跟不上公会水平是要踢人的,收了你钱,还怎么踢你,如果强行踢人,那人被踢出去以后又会怎么想?怎么做?

    妥妥上论坛黑你,骂你骂到死,看热闹的玩家又会站在哪一边。

    主角收上来的钱并不会太多,却让会员们都有了一种错觉,公会是靠他们的支持发展起来的,这样,云枭寒在指挥他们的时候就不可能如臂指使,想踢就踢,想骂就骂。

    主角主要是把会员当成自己的士兵,指挥的动,喊的来人,才是最主要的目的,领地的福利就相当于薪水,他们也是自己辛苦跑出来的,主角只是提供了便利而已。

    如果你在某公司上班,老板提供了渠道和货物,你辛苦挣了钱,老板说,你挣的钱是靠我开的公司挣到的,你每个月得给我交一部分,你会怎么想?

    哪怕的确是极少的一部分,大多数人心里都会很不舒服,这是人性,和多少无关。

    六,收钱怎么收?该收多少?每个月的盈利水平不同,根据什么标准进行变动?怎么保证公平?谁去收?怎么保证收钱的人不徇私?如果让他们自己交,怎么确定谁没交?

    收这个钱,不像收那个战役参与费,会员是不可能很积极的。也不可能统一准时的交钱,某个说我手上暂时钱不够,买装备了,你不可能去逼他,只能缓一缓。这当中得花多少时间和精力?

    主角是不愿意去浪费这个时间的,与其收月钱,还不如在某个关键活动时募资。

    很多事情看起来很简单,但到实际运作的时候非常麻烦,在没有强硬手段进行约束的虚拟世界中更是如此,完全是得不偿失。

    七,收钱的话,乡巴佬俱乐部的问题怎么解决,怎么收费,如果日后还有其他公会入驻领地又怎么处理。

    对云枭寒这种想做出一番大事的主角而言,经济利益是次要的,名正言顺的领导权才是主要的,他宁愿自己花现实币买游戏币来发展领地,也不愿意让领导权旁落。(未完待续。)

356章 巨龟加摩拉2() 
与巨龟的战斗进行的非常纠结,它只要一缩到龟壳里,玩家们就坐蜡了,不过巨龟的防御虽高,生命值总量却不如第三关的巨熊,云枭寒等人花了三分钟终于把巨龟的血量打到一半。

    云枭寒刚刚格挡掉一次左脚践踏,巨龟就突然将它的头先甩到左边,然后又甩到右边,云枭寒猝不及防,刚刚放下的盾牌还没举起来,就被巨龟一头甩在身上。

    云枭寒立刻被击退了好几步,并损失了15%左右的血量,他立刻再次前移,试图靠近巨龟,这时巨龟将它的头向后一收,紧接着又疾速将头伸出,龟嘴大张,猛地向云枭寒咬来。

    云枭寒瞬间将盾牌举到身前,意图格挡巨龟的攻击,却被其一口咬在盾牌上,然后再次把龟·头一甩,一下子就把云枭寒横向甩出去大概有30码的距离,落地后的云枭寒又在地上翻滚了差不多有15码。

    云枭寒立刻扫了眼战斗信息:“你受到了巨龟加摩拉的撕咬,加摩拉对你的仇恨值降低一半。”

    就在云枭寒在地上翻滚的时候,巨龟已经转换了第一仇恨目标,向着其他队员冲去。

    巨龟还没冲到队员们的跟前,云枭寒已经恢复了过来,上前几步一个【挑衅之索】直接抓向BOSS。

    【挑衅之索】是指向型技能,都是朝着目标的身体去的,直接打中了龟壳,短暂的技能光效后,拉拽完全失效,只是挑衅了巨龟2秒。

    被挑衅的巨龟转移了目标,朝云枭寒爬来,云枭寒也主动迎了上去。

    因为打巨龟物理攻击不怎么给力的关系,又要抢时间不能控制输出,所以法师的仇恨并不比云枭寒低多少,一不小心就会出现仇恨失控(OT)。

    一旦出现仇恨失控,云枭寒就得用【战栗咆哮】拉住BOSS,并重新稳固仇恨。

    20秒之前云枭寒刚刚使用了一次【战栗咆哮】,技能还没CD,所以他只能用【破胆怒吼】先控制一下巨龟,将其减速。

    巨龟从挑衅状态恢复过来,立刻掉头继续向其他队员冲去,但拂衣闹隐市和我的本尊的技能也相继命中了巨龟。

    虽然巨龟BOSS对减速的抗性较高,但这两个减速效果都不和吼技减速效果冲突,一下子就让巨龟的速度变成了真正的龟速。

    时间只剩下不到6分多钟,为了抢时间,云枭寒也不敢让法师们收着打,重新调整仇恨,只能强行硬杀,哪个法师被追就带着巨龟绕圈跑,也不用他输出,纯跑就可以。

    不得不说在这种BOSS战中,猎人的普通宠物根本派不上什么用场,都不用特意攻击,只要随便2次践踏的波及伤害,宠物就被秒了,死灵裁决的召唤兵都比宠物有用些。

    最起码死灵裁决召唤的骷髅战士死亡后不痛不痒,过一会技能冷却还能继续再招。我的本尊的野兽宠物就不行了,一旦死亡就需要等待半小时才能复活,而且忠诚度还会下降,而这个忠诚度只能通过时间累积并与宠物互动才能慢慢涨回来。

    忠诚度低了,宠物会不服从玩家命令,再低就不会出战,低到一定程度甚至会叛逃,玩家就有可能永久失去这个宠物。

    又打了一小会,云枭寒终于把第一仇恨重新拉回自己头上,不过没过多久,巨龟的另一次伸缩撕咬再次把他甩飞。

    面对这个技能,云枭寒一时间也拿不出什么好的应对办法,盾牌格挡无效,躲又躲不开,甩飞还不需要经过检定。

    还好这巨龟的速度不快,又缺乏远程攻击手段,可以风筝着打,不然还真是麻烦。

    折腾了一会,云枭寒再次拉住了巨龟,BOSS的血量也下降到25%以下。

    当巨龟第三次缩头蓄力的时候,云枭寒直接用【孤独的冲锋】向巨龟的侧
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