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巅峰玩家-第265章

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    更关键的是,把守城战打成这个样子,本来就是值得吹嘘的资本,不少帝国玩家都是开着录像功能出城的,在网游里,浪肯定不是个好词,但只有够浪才能吸引更多的眼球,这本来就是个眼球经济的时代啊。(未完待续。)

339章 斯拉特斯堡战后() 
4分多钟后,出城的帝国玩家就已经被全灭,但这种全灭对整个战局已经毫无影响。

    当云枭寒复活并跑回北门城墙上的时候,告天公会已经放弃了继续努力,只有北国的NPC们还在继续攻城了。

    云枭寒看到几名挂着告天前缀的玩家硬顶着远程攻击跑到城下,他们没有爬攻城梯,也没有攻击,只是停在那里。

    突然其中一个玩家大喊道:“云枭寒在不?出来说话。”

    虽然城墙上还在打着,可对云枭寒而言威胁并不大,再说大不了就死一次,他根本不在乎,所以他立刻跑到城墙边沿处,接口道:“怎么?找我想发表一番感言?”

    被云枭寒这句话一堵,那名玩家明显被噎了一下,然后才开口道:“你不要得意,这次你赢了,但我方的众仙神没想到对手是你,太大意了,准备不够充分,你们有心算无心,赢了也不算什么,这个场子,本神一定会找回来的!”

    “众仙神?本神?你中学二年级?我不会是在欺负未成年吧,那可真是不好意思了,孩子们不要哭,睡一觉起来就都过去了。”云枭寒答道。

    “靠,你才中学二年级,你全家都中二。”告天鸿钧怒道。

    “鸿钧,输都输了,咱能不丢人么?别说了行不?”告天恋涩真是想死的心都有了。

    “小样,你别得意,大仙我法力无边,你敢坏了我的进度,我迟早取你性命。”告天华丽也插言道。

    听到这话,云枭寒算是明白了,这告天公会的高层都入戏颇深,正常人已经无法和他们愉快交流了,他们这就是来放狠话的,就跟灰太狼的“我还会回来的”口头禅一个性质。

    云枭寒也懒得和他们纠缠,完全不是一个维度的,和他们沟通只会降低他的格调,直接命令加里波第指挥仆从兵集火这几个玩家。

    仆从兵们的集火非常有效,直接就秒掉其中一个法系玩家,另几个没死的只能后撤,只有那个告天华丽还不想走,结果又被仆从兵们集火一轮,当场秒杀。

    因为不是玩家出手,仆从兵远远的看和灰熊军团的士兵又几乎没有区别,都是NPC,都没有名字,他们只能认倒霉,不能责怪云枭寒没品,击杀交涉人员,NPC可不会认什么交涉人员。

    又过了几分钟,时间来到22:00,战役画面突然定格,下一刻,云枭寒就进入了战役结算空间。

    云枭寒最关心的自然是战役综合总评,让他有些失望的是,战役总评只有302分,虽然这个分数已经非常高了,但却没能超过遨游公会的那场的325分,这就意味着历史演变已经与云枭寒无缘了。

    不过对于这个结果,云枭寒早有心理准备,毕竟整场战役,他们也就全歼了一个阿尔萨斯伯爵的亲卫军,遨游公会那场却全歼了玩家部队、灰熊军团和雇佣军三支部队,在积分上肯定有不小的差距。

    而且两次战役中参战双方在完成度方面也差了不少,能有现在的分数其实已经是云枭寒努力的结果,影响综合总评的因素太多,其中有太多的偶然成分,不是一个玩家的出色表现所可以完全左右的,哪怕强如云枭寒也不行。

    更不要说这个剧情进度并不是由云枭寒所主导的,没能充分探索剧情,以及对剧情的了解过少,都限制了云枭寒,让他打不出一个更高的综合总评。

    既然拿不到历史演变,就只能拿些奖励了。

    云枭寒开始查看战役奖励,依然是四项:

    第一项奖励是经验:领取后大概可以让云枭寒的经验提高1级40%左右。

    经验奖励云枭寒肯定是不会选的。

    第二项奖励是功勋:6600点功勋。

    这个数字还是比较可观的,云枭寒现在一天可以刷850点功勋,相当于8天左右了,而且云枭寒在战场上可以带10名扈从,其中8个都升过级,在功勋获取上本来就优势很大。

    凌穹阁公会内的大多数玩家,8小时战场顶多刷400…500点功勋,比云枭寒几乎少了一半。

    云枭寒现在有40320点功勋,只差9680点就能到50000点升为男爵,到时就可能能获封一个刚刚达到城市线的微型城市—巴斯蒂亚城,因此这个奖励对云枭寒而言还是相当有吸引力的。

    第三项奖励是钱:14。5金,这个金额对别人或许是个不菲的数字,但对云枭寒而言,他升级一次领地建筑都不止这个数,金钱奖励是他必然要排除的奖励。

    第四项奖励是装备。

    和上一次战役的奖励比较相似,同样是八选二,还是从五件黄色完美级武器选取一件,没有出现史诗级的橙装奖励。

    但另外一个三选一却出现了极大的变化,首先是品质由原来的紫色卓越级提升到了黄色完美级,另外三件黄装饰品中有一件是云枭寒之前从未见过的装备类型——腰带。

    【便捷换装腰带】:35级黄色完美级腰带,+60点力量,+60点体质,+60点精神。

    装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。

    这个腰带不能算特别出色,但3个属性都很适合云枭寒使用,明显是系统根据云枭寒的个人情况而生成的,另外装备特效虽然不是很强大,却很实用。

    最关键的是,另外2件饰品类装备,一件是戒指,另一件是项链,都是相对常见的装备类型,云枭寒身上也有同类装备,不像【便捷换装腰带】,选了可以多装备一件。

    所以云枭寒没有任何犹豫,直接就选择了【便捷换装腰带】。

    而五件黄色武器,虽然还是五选一,颜色品质也没有提高,但和云枭寒的第二次战役奖励相比,这五件武器的装备特效或装备技能明显要强大一些。

    五把武器中有一把是双手长枪,自然是被首先排除的,云枭寒虽然可以使用双手武器,但他是巨盾守护,副手是要装备巨盾的。

340章 铜镜之剑() 
另外还有两件也不太合云枭寒的心意,一件是战锤,另一件是匕首。

    战锤还是骑士用的比较多,造成的是钝击伤害,更适合对抗身穿重甲的对手,可云枭寒却不在乎近战对手,物防再高能比他高?

    匕首则干脆无法使用,他的职业倒是可以使用所有单手武器,但【天赋神力】这个技能中有个负面作用就是禁用匕首和飞刀。

    剩下的两件则都是适合他使用的单手武器,但偏向不同。

    【烈焰军刀】:35级黄色完美级单手刀,+55力量,+55体质。

    装备特效1:攻击时将造成10%的额外火焰伤害。

    装备特效2:有20%概率造成溅射效果,伤害5码内的所有敌人,溅射伤害为输出伤害的30%。

    【铜镜之剑】:35级黄色完美级单手剑,+55体质,+55精神。

    装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降,最低为50%。技能CD时间40秒。

    刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击速度减半的惩罚。

    刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏,剑系武器要多的多,而且剑是双刃武器,又可以刺击,适用于更多的技能。

    刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。

    【铜镜之剑】作为完美级装备,理论上来讲应该有四条装备增强效果,但现在只有2条属性和1个装备技能,少了一条效果。

    唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。

    但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差
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