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巅峰玩家-第180章

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相损耗对他们最有利,他们可以渔翁得利,顺便还能向帝国方要更多的援军和援助。

    反正你们的目的主要是争取时间,又不是真攻占领地,打的太凶反而可能让商盟花大力气拉拢奥法议会,也有可能让奥法议会觉得唇亡齿寒,千万不要本末倒置了。”

    只看了应对之策的上半部分,云枭寒就不禁感叹了一声,“腹黑”。如果死也咬你就在他面前,云枭寒估计要扑上去大喊:“太君,高,实在是高!”

    PS:不要忘记给本书投票啊。(未完待续。)

226章 态度(求各种票)() 
和死也咬你的办法相比,云枭寒的应对之策实在是太粗糙了。

    很明显,死也咬你的办法更有效,对人心的把握程度也更高,还照顾到了各方各面。不仅可以让奥法议会更加轻视萨丁领,还能为己方谋得相当多的好处,甚至还能继续插手西里岛,不用像云枭寒那样直接从西里岛退出来。

    继续看后面的应对策略。

    “还可以寻求外交途径,我查了下资料,发现精灵王国也和奥法议会接壤,可以主动与精灵帝国联系,做出两方联合姿态,让奥法议会投鼠忌器。

    此外,萨丁领还可以降低对奥法议会的贸易税率,我看你发的信息里提到,之前奥法议会就是因为在西里岛上无法获得什么收益,才觉得西里岛没什么价值,如果能通过加强和奥法议会的贸易让他们感受到实在的好处,就可以使其内部支持放弃西里岛的高层再次占据主动。

    徒弟,你现在既然是公会会长了,就该学会从更高的视角去看问题,不能老盯着眼前的一亩三分地了,别老想着打打杀杀的,暴力虽然是解决问题最方便的手段,但却不是万能的手段,更何况在网游中你毕竟不能从肉体层面消灭你的对手。”

    信息到此结束,云枭寒怅然若失,他也知道他师傅说的有道理,可他的性格如此,真的很难改,而且他也不大想改,玩个网游,如果还不能快意恩仇,实在是太过憋屈,而且他也有足够的自信,能够通过自己的坚强的实力,碾压自己的对手。

    云枭寒给死也咬你发了一条信息:“师傅,你来不来玩《抉择》,这游戏真的很不错,特别适合你发挥。我知道师傅你的规矩,我给你开工资就是,就当多打份工。”

    死也咬你玩了十几年游戏,从没花过钱,一方面挣的比花的多,另一方面他是个管理型玩家,也不追求个人实力,无非是基本的点卡、月卡花费罢了,有的是公会愿意出月薪请他,别的不说,就是他的经验、理论和教学能力就可以为公会培养出一大批人才,对任何一个公会都是大赚的事情。

    用他的话来说:“我不缺这点钱,但我这种水平的玩家,不收钱给人打白工,既坏了规矩,也是对自己能力的侮辱。最关键的是,人很贱,不花钱的机会他们不会去珍惜,就更谈不上好好配合了。再者说,花钱请来的带队,在逼格上也要高出很多,可以省掉很多建立威信的力气。”

    “不了,我是有老婆的人了,而且我好不容易才戒断了网游,可不想再沾了,你也知道我玩游戏有多疯,再碰游戏,你师娘估计就得和我掰了!”过了一会,死也咬你回复了一条信息。

    死也咬你形容网游就像形容“DU品”一样,不过对他来说,这两者之间也的确没有太大区别。对死也咬你这种在游戏中经历过无数辉煌的巅峰玩家而言,放弃网游真的太难了。

    最起码云枭寒就做不到,就好像吸血鬼对鲜血的渴望一样。

    普通玩家还会因为生计所迫放弃游戏,但对师徒俩而言,玩游戏本身就是可以赚到钱的,或许不能大富大贵,但维持生活绰绰有余,他们只是不想让这份对游戏热爱变质,把游戏变成一份工作罢了。

    对于死也咬你的理由,云枭寒无言可对,家庭是所有顶尖玩家最不愿面对,却又无法回避的问题,死也咬你一拿出这个理由,云枭寒就自觉的放弃了继续劝说。

    带着一丝惆怅,云枭寒和师傅道别,躺在床上,他还在想,未来自己会不会因为老婆孩子而放弃网游呢?

    云枭寒很清楚,就他这样玩游戏,任何一个正常女性都受不了,家人是需要时间来陪伴的,家务活谁做?孩子谁带?教育问题怎么办?

    或许有天真的人说,那就只恋爱不结婚,可就算他愿意,随着女方年龄的增大,她迟早有一天也会改变主意的,也许是想结婚,也许是想要个孩子。

    云枭寒可不是那种不负责任的混球,只生不养不如不生,既然不愿意放弃游戏,或许做一辈子的单身狗才是他最好的选择。

    纠结中,他沉沉睡去。

    23:30,闹钟响起,云枭寒起来稍事洗漱,并叫了份面条的外卖,然后就上了游戏。

    22:00巨龙攻城的剧情就结束了,云枭寒一上线就看到个22:00发的游戏公告:“巨龙攻城剧情结束,独立魔幻空间“魔兽空间”开放,世界副本“神秘龙谷”第一阶段开放。

    下面则是内容说明。

    “魔兽空间”为夺宝混战区域,可以在任何地方进入该独立空间,每名玩家每天拥有1小时的进入时间,无法组队,无法提前退出,进入位置随机,但不会进入危险区域,且有30秒的保护期,保护期内无法被攻击,也不可进行移动外的任何操作,且无法进入高级怪物领地。非红名玩家死亡不损失经验。

    在该区域中,PVP玩家可以强行将一定范围内的PVE玩家添加到强行PK名单中,15秒后则可以向其发起攻击(范围较大,可以隔一个视野的范围,根本不需要看到人,但得知道名字,这15秒内PVP玩家打PVE玩家是不掉血的,这样的话如果在较近的距离就必须承受15秒的单方面攻击,如果离的较远PVE玩家就有机会跑掉)。

    PVE玩家在被加入名单那一刻起即可收到提示并可以在即刻起攻击该PVP玩家(提示包括该玩家位置,如其隐形则在15秒内对其反隐)。

    PVP玩家如果杀死PVE玩家则红名(杀死一人增加10点PK值),红名情况下被玩家杀死损失当前级别5%经验,但不会掉级,红名玩家被玩家杀死每损失1%经验则洗掉1点PK值,当没有经验可损失时即使死亡也无法洗掉PK值(也就是不能互杀洗红名)。

    PK值随着时间和打怪也可以慢慢消除。

    PVE玩家则没有强行PK能力。(未完待续。)

227章 魔兽空间和神秘龙谷() 
PS:本章分割线内的1200多字内容作品相关里有,为方便书友阅读移了过来,但有些微改动,这些内容是修改后添加的,不收费。

    区域内拥有大量魔兽,没有低于精英级以下的怪物,本次时间内在该区域打到的物品在玩家死亡后会随机掉落。

    魔兽除了掉落各类物品外,还有一定概率掉落各类魔晶,魔晶是一种军需物资,玩家可以直接出售给阵营NPC换取金钱(作为军需物资,需求量很大,不像其他物品,价格比较合理),也可以自己保留,在战时使用,魔法炮之类的战争工具均需消耗魔晶。

    玩家本次时间内获得物品(不包括魔晶,魔晶就相当于钱)后,物品数量会以数字形式标记在角色上方,其他玩家可以直接看到。

    当非红名玩家被击杀时,会随机掉落一半的物品和魔晶,又有一半会被系统随机回收,如果掉落的物品只有1个则不回收(有部分特殊物品拥有不被回收的特性)。

    物品数量为奇数时,掉落数量随机多一个或少一个。比如身上有3个物品,死亡后有可能掉1个,也有可能掉2个,看运气。

    红名玩家被击杀时,则所有的物品和魔晶都会掉落,一半被系统回收。

    玩家在“魔兽空间”中获得5个及5个以上物品后,玩家的位置就会在小地图上进行特别标识,并不断闪烁,向周围玩家进行提示。

    10个以上会变成大红标识,提示范围也会大幅度扩大,死亡后会掉落8成物品,一半将被系统回收。

    因为无法组队,所有PVP玩家都被默认互为敌人,且所有玩家都不能给其他玩家加BUFF或加血(包括PVE玩家)。

    切换模式都需要3天的冷却时间,而且只可以在城市中的PK模式设置点进行切换。

    1小时后,玩家将被传送出“魔兽空间”,获得的物品才算正式归玩家所有,可以使用或装备。

    “神秘龙谷”为世界副本,同样可以在任何地方进入,但每天每名玩家只能挑战一次
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