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巅峰玩家-第1067章

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    “已驯化的巨型科多兽”的冲锋技能的冲锋距离是80码,可以对冲锋路径上的所有生物造成冲撞和踩踏伤害,这个距离已经差不多够“已驯化的巨型科多兽”冲到城门那了。

    这时云枭寒有两个选择,一个选择是再往前走十码就发起冲锋。

    这样做的好处是冲锋距离基本一点都没浪费,可以充分发挥“已驯化的巨型科多兽”冲锋的杀伤力。而且只前进10码还没完全进入敌方npc弓兵射程,顶多一小撮npc弓兵可以射到“已驯化的巨型科多兽”,会少受一些伤害。

    另一个选择则是继续前进20码到30码,然后再让“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,这样的好处是有机会让“已驯化的巨型科多兽”撞城门或撞城墙。

    虽说【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】的介绍中并没有提到“已驯化的巨型科多兽”是否有破坏建筑能力,但试一试也没什么损失,万一可以不就赚了。

    但云枭寒想了想,还是决定往前走10码就发动冲锋。

    这样选的原因很多:

    第一,,瓮城北城门楼的面积比瓮城南城门楼要大很多,上面的敌人自然也要多出不少,而“已驯化的巨型科多兽”的移速并不快,不冲锋继续往前走就意味着还要被集火两到三轮,会白白掉很多血。

    第二,云枭寒是通过【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】对“已驯化的巨型科多兽”进行控制,这个控制的精度很低,只能下达一些简单的指令,比如前进、后退、转向、停步之类的,他没办法完美的控制“已驯化的巨型科多兽”的冲锋方向,冲锋后的朝向又不能再调整,从70多码远的地方冲过去,刚好撞到瓮城北门的概率实在不高,更大的可能是撞到城墙上。

    “已驯化的巨型科多兽”主要还是运输用的战争坐骑,不是攻城用的战争坐骑,撞到城门上也许还有点用,撞到城墙上肯定造不成多大损害,弄不好墙没撞坏,自己掉很多血,那就划不来了。

    第三,再往前走“已驯化的巨型科多兽”就和npc重步兵很接近了,就算不碰上,但助跑距离肯定是不剩下多少了。

    有没有助跑距离对玩家的冲锋技能来说不算什么,玩家的冲锋技能一发动初速就很快,伤害一般也不会有太大变化,而且玩家的大多数的冲锋技能是冲到某个目标就自动停下来,就是云枭寒的【孤独的冲锋】其实也是一样,不能越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物。

    但“已驯化的巨型科多兽”太过笨重了,云枭寒之前给“已驯化的巨型科多兽”做测试的时候用自己做靶子测试过冲锋技能,让五头“已驯化的巨型科多兽”挨个都朝着自己的方向发动一次冲锋。

    “已驯化的巨型科多兽”的冲锋技能在发动时有一个明显的提速过程,在速度没完全起来的时候伤害并不高,还很容易躲过去,都不用位移技能,只要不在“已驯化的巨型科多兽”的冲锋路径的中心位置,又不是离“已驯化的巨型科多兽”太近,一个侧翻再跑几步就能避让开其冲锋,云枭寒不能侧翻,但距离拉远点,多跑几步也是可以躲开的。

    另外“已驯化的巨型科多兽”的冲锋在撞到人后是会损失一定的速度的,人也撞不开,速度具体损失的多少则和冲撞目标的体型、负重,以及力量属性有关。

    云枭寒就测试过,让一头“已驯化的巨型科多兽”在原地静止的状态下发起冲锋,在其才刚刚起步,速度很慢的情况下自己就举着盾挡在它前面,结果“已驯化的巨型科多兽”只是顶着他,将他往后推了10码远,然后就自己停下来了。

    尽管云枭寒是个特例,无论是体型、负重和力量属性都有些超纲,来他来做测试对“已驯化的巨型科多兽”有些不太公平,但这还是充分说明了“已驯化的巨型科多兽”的冲锋是存在弱点的,是需要一定的助跑距离的。

    要知道“已驯化的巨型科多兽”的冲锋对象可是npc重步兵,他们体型、重量和力量属性可能不如云枭寒,但他们数量多啊,真要是不躲不闪,前仆后继的过来挡“已驯化的巨型科多兽”的冲锋,不是没有可能挡住其冲锋的。

    只是为了一个可能不大的城门撞击,却导致“已驯化的巨型科多兽”的冲锋技能发动失败,这其中的风险和收益显然完全不成正比。

    ps:昨天和前天忙于应酬,还要陪家人,真是抱歉了,我平时太忙,陪家人的时间实在太少,过节要弥补下,我可不想被扫地出门,接下来恢复正常更新。

    …… 上拉加载下一章 s ……》

    

1329 【斯科拉斯堡夺回战】首回战7() 
既然拿定了主意,云枭寒就开始行动。

    他没有急着让“已驯化的巨型科多兽”前进,而是让它们和整个玩家队伍都暂时停了下来,然后告知他们自己打算让前两头“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,让骑乘在上面的帝国玩家自己衡量是否要下坐骑。

    逃生和保命能力强的玩家可以留在“已驯化的巨型科多兽”上再打一打,顶不住了再撤,但脆皮玩家就不要留了,虽说有“已驯化的巨型科多兽”分担伤害,但他们仍然有可能被敌人集火秒掉。

    哪怕有云枭寒护着也不行,因为在瓮城北门这边的敌人要强的多,云枭寒不能保证自己不被控,万一被控打断遮护效果,那脆皮就很容易死了,所以还是不冒险的好。

    由于有一定的风险,自己的实力又只有自己最清楚,是否留在“已驯化的巨型科多兽”上就需要帝国玩家们自己衡量得失了。

    结果倒是超出了云枭寒预期,虽然有近50人下了前两头“已驯化的巨型科多兽”,但却有同样数量帝国玩家补了上来。

    这批人中有的是从另外三头“已驯化的巨型科多兽”上转过来的,有的则是之前在步行的,他们前面没上“已驯化的巨型科多兽”是因为缺乏长射程技能,所以没有上“已驯化的巨型科多兽”,一个个早憋的不耐烦了,此时跟着“已驯化的巨型科多兽”一起杀到敌群中,射程短就不再是障碍了,于是都跑过来补位。

    换位调整耽误了二、三十秒,不过那些重步兵并没有继续外扩,而是留在原地严阵以待,让云枭寒松了口气,要是他们冲上来就有些麻烦了,“已驯化的巨型科多兽”就没助跑距离了。

    另外帝国玩家们也没进入瓮城北城楼敌人的射程,只是和两侧城墙上的敌人对射的话,帝国方并不算太吃亏,让“已驯化的巨型科多兽”多耗了一些血而已。

    调整结束,云枭寒就命令领头的两头“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,将近20码的助跑距离虽然不足以让它们的冲锋速度达到最高水平,但让它们冲起来是足够了

    起速后的两头“已驯化的巨型科多兽”向npc重步兵们冲去,npc重步兵们没有退却和避让,而是双脚一前一后拉开,并将盾牌举在身前,正面硬抗“已驯化的巨型科多兽”的冲锋。

    “已驯化的巨型科多兽”的冲锋还是挺给力的,正面或侧面撞到都是直接撞飞,哪怕只是被擦碰了一下也会被击退。

    “已驯化的巨型科多兽”冲锋造成的伤害则要分四种情况:

    没被碰到或擦到,只是被已驯化的巨型科多兽”的践踏伤害波及,只会根据距离掉0。5%到1%的血,离已驯化的巨型科多兽”越近掉血越多。

    可别觉得只掉0。5%到1%的血很少,实际上法师玩家一个强力单体攻击法术下去也只能这样,甚至可能还没有0。5%,而物理远程攻击npc重步兵的效果更差,被盾牌格挡住后都不怎么掉血的。

    被擦碰然后被击退的伤害是第二低的,npc重步兵只会掉2%左右的血;

    被撞飞造成的伤害要比击退高一些,根据撞击部位和撞飞距离会掉4%到6%的血;

    被撞飞,然后再被“已驯化的巨型科多兽”从身上踩过去掉血掉的最多,撞飞扣一次血,踩中又会被扣血,被踩中部位不同掉的血也有多有少,最少掉15%的血,多甚至会掉25%或30%的血。

    不过这个踩中的概率比较低,因为“已驯化的巨型科多兽”就跟底盘很高的公共汽车一样,其躯干离地面是有一段距离的,npc重步兵躺在地上的时候,“已驯化的巨型科多兽”的躯干是碰不到npc重步兵的,能踩到npc重步兵的只有“已驯化的巨型科多兽”的四只脚。

    “已驯化的巨型科多兽”的脚是挺大的,可再怎么大也不可能和
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