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巅峰玩家-第1037章

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    “妥善安置他们的尸体,并等待精灵王国派人员取回。”

    这两个选择中前一个是拿到这三名np的装备,后一个选择估计就没什么好处,可能就只能升一波声望,或刷一刷np的好感。

    这三名带头np虽然是自杀的,但毕竟战斗力摆在这,很可能会出好东西,所以云枭寒稍微有点犹豫,但想到刚刚的那条系统提示,他还是选择了“妥善安置他们的尸体”。

    做完选择,三名带头np的尸体从“可拾取”状态变为了“不可拾取”状态,然后被交予蒂娜代为处置,云枭寒则眼不见心不烦的离开了,去海边观看海战的最后扫尾过程。

    这时贝济村的村民也纷纷从村子的内政厅中跑了出来,之前那些“谍报人员”还算克制,除了在占领村庄过程中杀了几个村民,占领后就没再对村民下手了,只是把他们一起关在的内政厅里。

    当然,这也可能不是因为这些谍报人员心善,而是因为玩家来的太快,他们来不及对屠杀村民。

    这时蒂娜已经对三名带头np的尸体做了简单的魔法处理,大概就是那种防止尸体迅速腐化发臭的法术,然后她就指挥着村民将他们的尸体搬到了一间屋子里面。

    过了一会,海上的战斗终于完全结束了,海狮舰队开始打扫战场,救援落水的敌我两方人员,海狮舰队的旗舰则脱离大部队,独自向贝济村驶来,这应该是纳尔逊子爵打算登岸与云枭寒会面了。

    而就在这个时候,蒂娜回到了云枭寒身边。

    她告诉云枭寒,在村民搬运三名带头np尸体的时候,从他们的怀里掉出了好几本技能书,蒂娜便把这些技能书都拿回来交给了云枭寒。

    云枭寒先是一愣,然后就是狂喜,这应该就是第二个选择的补偿了,如果选了第一个选择就只有装备,拿不到技能书。这还真是塞翁失马,焉知非福。

    技能书一共六本,一个np出了两本,很整齐,很平均。

    剑士np掉落的两本技能书分别是【残影步】和【披风乱斩】。

    【残影步】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:敏捷属性永久增幅80以上,【背刺】,【疾风步】、【奇袭】。

    超越肉眼视力的极限,瞬移到一个目标的后方,下一次攻击必定暴击,同时增加50移动速度和50攻击速度,持续3秒。

    施放该技能有25的几率重置冷却时间。

    冷却时间30秒。

    【披风乱斩】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:敏捷属性永久增幅90以上,【乱斩】、【顺势斩】、【二连击】。

    施展无法看清的连斩术,瞬间对目标连续造成4次(05力量+05敏捷+05物攻)的物理伤害,如果击杀目标,则会对攻击范围内的所有敌人同时再次【披风乱斩】。

    冷却时间18秒。

    法师np掉落的两本技能书分别是【闪回】和【法力协调】。

    【影傀闪回】:罕见级专业技能,学习阶位不限,空间系技能。学习前置要求:智力属性永久增幅100以上,精神属性永久增幅50以上,【闪现】,【闪回】、【背向闪现】、【影傀术】。

    将你传送到最后一次闪现的出发点,并重置闪现术的冷却时间。只能在闪现之后15秒以内使用。如使用者血量低于50,则会出现一个可控制的影傀,影傀和使用者外形一致,可控制,并拥有使用者相等的血量,以及50的攻击力和双防,但不可使用技能,影傀可存在15秒。

    冷却时间30秒。

    【法力协调】:罕见级专业技能,学习阶位不限。学习前置要求:拥有法力槽,精神属性永久增幅70以上,【冥想】,法力恢复类技能两个(不包括冥想)。

    法力值恢复速度永久提高50,精神属性永久增幅提高10,提高10施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加5,如施法成功率已在75以上,则只增加25)。

    可主动激活,瞬发,可在6秒内恢复100法力值,激活的刹那恢复25,之后每隔2秒恢复25,冷却时间3分钟。

    盾战士np掉落的两本技能书分别是【能量飞盾】和【极限援护】。

    【能量飞盾】:传说级专业技能,学习阶位不限,非指向类技能,飞行轨迹可走曲线,投掷距离视使用者力量属性而定。学习前置要求:力量属性永久增幅100以上,体质属性永久增幅80以上,三个盾战类主动技能,一个传说技能。至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    使用者凝聚体内能量并覆盖于自身使用的盾牌上,形成一个盾型能量外壳(根据使用者盾牌而定),使用者可自行选择将其竖置或横置并掷出(默认竖置,就是正常持盾姿态,投掷后实体盾仍在使用者手中),盾型能量外壳将以极高的速度飞出,能量盾牌的飞行姿态仍会保持投掷前的姿态,直至停止飞行。

    被盾牌砸中的目标将晕眩5秒,造成(2力量)的物理伤害,并百分百进行力量对体质检定,如被砸中目标检定未通过则会被击退,后退距离由使用者的力量属性投骰值和目标体质属性投骰值的差值决定,能量盾牌也会根据投骰差值继续飞行一段距离,直到无法击退目标或障碍物,能量盾牌方会停止飞行。

    如能量盾牌面积够大,首次撞击中同时命中多个目标,则当前所有目标都会晕眩5秒,造成(2力量)的物理伤害,并接受力量对体质检定。

    如能量盾牌在持续飞行过程中继续命中多个目标,则后续每多一次撞击,目标的晕眩时间都会减少1秒,所造成的伤害减少20,力量对体质检定的力量系数也会每多一次撞击减少02。{第二次撞击的目标晕4秒,(16力量)的物理伤害,(08力量)去与体质进行检定,第三次撞击是3秒,(12力量)的物理伤害,06的力量系数。以此类推。}

    被能量盾牌击退的目标如果在后退过程中撞到其它目标,也会根据力量传动效应衰减(由主脑ai计算),然后进行力量对体质检定,但不会造成晕眩和伤害,检定不通过则会被击倒或击退。

    能量盾牌在飞行期间仍会挡住飞行路径上的各种飞行技能。

    本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间30秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回。

    【极限援护】:传说级专业技能,学习阶位不限。学习前置要求:体质属性永久增幅125以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,一个传说技能。至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    使用者可瞬间位移至50码范围内的单个任意友军身前,且自身和援护对象双防都提高50,持续2秒,如2秒内自身受到伤害,援护对象未受任何伤害,则援护成功,当次技能冷却时间缩短5秒。

    冷却时间10秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回。

1308 六技能的分析() 
ps:对上一章【影傀闪现】的前置要求做了下修改,技能描述有点模糊,也改动了下。

    说实话,云枭寒这次做的选择真的是血赚,装备只能用一时,技能却能用一辈子,这中间的差距太大了。

    更不要说这六个技能都无阶位技能,还都挺强的,其中盾战np掉的两个技能尤为强大。

    说起来剑士np和法师np都掉的罕见级专业技能,盾战士np却掉的传说级专业技能,感觉有点不公平,但事实上这很正常。

    这三个np虽然都是带头np,但这三人中又以盾战士np为首,也就是说他才是这次行动的带头大哥,另两个np都是要听他指挥的,盾战士np的战斗力也明显比另两个np要高出一大截,只不过他和云枭寒互相克制,互为牵制,导致两个人都没什么精彩表现。

    试想一下就知道,如果没有这个盾战士np会怎么样?

    这么多np都堵在村里,真让云枭寒找到好机会用处【孤独的冲锋】,绝对是给np们来个中心开花。

    再想下没云枭寒会怎么样?

    其实也很简单,要知道从攻村站开始到结束,盾战士np的血量就没跌到过95以下过(他有回血技能,生命恢复速度也高),而且在盾战士np的保护下,剑士np和法师np的血量也一直很健康。

    这是什么概念?

    也就是说盾战士np要是不自杀,光靠玩家根本没法打死他,剑士np和法师np因为
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