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巅峰玩家-第1025章

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    1级骑马状态下的移动和转向速度提高20,并提高50落马抗性

    2级:【特殊杜垩登家族家徽】效果升1级

    原来骑马状态下的移动和转向速度提高20,并提高50落马抗性,现在是25和60。原来在马上使用步战类技能所能发挥的技能效果是80,现在是82。

    增加一个骑术基本能力,玩家现在可以初步使用马上急停动作,其它基本动作也得到了5的效果强化。

    另外坐骑所能额外获得的经验加成也从50提升到了60,成长度额外提升效率则从100提升120,亲密度上限则没有变化。

    3级(2+1) 3月18日升级

    2级时骑马状态下的移动和转向速度提升25,提高60落马抗性,现在3级是30和70,原来在马上使用步战类技能所能发挥的技能效果是82,现在3级是84。另外坐骑所能额外获得的经验加成也从60提升到了70,成长度额外提升效率则从120提升140,亲密度上限则没有变化。

    3级的【蒙布伦家族驯养骑术】没有增加新的骑术动作,但其它基本动作再次得到了5强化,加上2级的5,现在就是10了。

    落马后重新上马的冷却时间降为正常冷却时间的50。

    坐骑每10级强化时有更高的概率出现特殊强化分歧选择,像强化坐骑技能和速度就属于特殊强化,像加力量、敏捷、体质这些就属于正常强化。【惧牙】出速度强化选择出的多是因为它本来就是速度型坐骑。

    坐骑栏位不受技能等级影响。

    正常是自带一个坐骑位,一阶魅力成长加一个,三阶魅力属性成长三个,五阶四个。

    云枭寒现在只掌握了四阶魅力属性成长,因此拥有三个坐骑位,三阶魅力属性成长可以拥有三个坐骑位。五阶四个。

    学习【蒙布伦家族驯养骑术】后,每阶魅力属性成长加一个,算上基础的1个,一共是5个。五阶六个。

    考虑:

    不过这里的骑行状态指的是坐骑在动的情况,如果坐骑完全静止不动是可以施法的,但施法成功率仍然会降低25,云枭寒的施法成功率本来就低,再降这25,

    升到一定级别后让上马操作迅速冷却,并立刻二次上马;强行使召唤坐骑能力d

    升到一定级别后针对珍稀、罕见、传说坐骑起特殊效果。

    —————————————————————————————————————————————

    21技:【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,3级,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50,所造成伤害降低25,并造成(250+21力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高60,冷却时间25秒。 2月12日升级

    2级,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50,所造成伤害降低25,并造成(100+18力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50,冷却时间25秒。

    1级,使其在8秒内破胆,移动速度减少50,所造成伤害降低25,并造成(30+15力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50,冷却时间25秒。

    22技:【温和之风】:三阶专业技能,3级,吟唱1秒(受【雷爪之刃】影响实际只有半秒),10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复15血量,冷却时间35秒。3月8日升级。

    2级,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复125血量,冷却时间375秒。2月8日升级。

    1级,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复10血量,冷却时间40秒。

    【完美施法手势构筑】+5bu效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5bu效果,3级实际10秒回复25血量。

    23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技能,单体锁定类气系法术,2级,射程45码,吟唱时间1秒,施法后一道雷电从敌人头顶瞬间直劈而下,造成(200+17智力+13魔法攻击力)的魔法伤害,并有一定概率造成麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。冷却时间8秒。需要3个主动类气系技能作为前置。

    3月14日升级。

    2级,造成(100+15智力+11魔法攻击力)的魔法伤害,

    1级,造成(50+13智力+09魔法攻击力)的魔法伤害

    24技:【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,3级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低25,冷却时间26秒。3月8日升级。

    2级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低225,冷却时间28秒。2月9日升级。

    1级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20,冷却时间30秒。

    战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【三阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。

    学习【三阶精神属性成长】后强制攻击效果可以对玩家起效,时间是2秒,四阶是4秒,目前五阶是6秒。

    25技:【力体超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【体质属性成长】,并使力量属性和体质属性得到10的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    26技:【三阶精神属性成长】

    27技:【斩风变异)】:3级,三阶珍稀级专业技能,瞬发,超速斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方45码30度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在6秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内的生命物种,无论敌我都将受到1生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。 2月11日升级

    受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量05高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在50以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。

    技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

    身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。

    技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的bss类敌人无效。

    学习前置要求:同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。

    1级对前方40码30度角扇形范围内的所有目标造成(20+05力量+05智力)的挤压伤害,

    2级造成(30+06力量+06智力)

    28技:【一阶魅力属性成长】

    29技:【健壮】:3阶通用技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到15的永久提升。战士、骑士系职业可学。玩家体格永久性提升半个型号。

    30技:【无畏盾舞】:天选技能,本技能可连续激活三次,前一阶段的动作未完全完成时也可提前激活后一阶段。

    学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,拥有两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。(盾击、防御姿态、斩风)

    3级,第一阶段——【举盾前冲】:挥舞盾牌向前突进20码,对沿途所有被盾牌接触到的敌人造成(500+21力量)的物理伤害,被撞到的敌人会被撞偏朝向,并被撞退一小段距离,且百分百概率对撞击目标进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1秒。 3月18日升级

    提高100移速。

    2级,(100+18力量),突进20码

    1级,(30+15力量
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