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巅峰玩家-第1003章

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那么多时间去对付这些重步兵。

    接下来的过程对帝国玩家来说就有些残酷了,尽管有内应在瓮城北门的另一侧开门,但这些内应也不是傻子,只有在亲眼看到帝国玩家后才会动手,提前动手没人配合和分散注意力他们会被先灭掉。

    居阅读网址:

这次觉醒无血脉技能栏位的解释() 
最近老有读者问这次觉醒血脉怎么没有血脉技能栏位。

    这里给下官方解释。

    大家都知道我是很注重逻辑的合理性的,所以在设计血脉时我是有这方面的考虑的。

    在我的理解里,血脉技能栏位相当于一种与生俱来的特殊能力,比如风狼的风刃,冰霜蜘蛛的霜冻,只不过这些非人生物的特殊能力大多是固定的,而玩家则因人而异,可以自己选择特殊能力。

    所以血脉技能栏位更多的是非人血脉的特权,只是根据血脉层次的高低,血脉技能数量和档次有所区别。

    这一点我其实在前文的表述中是有明确提示的,我这里重新引用下:

    “玩家获得两个额外的血脉稀有栏位,该栏位只可学习相关法术或类法术技能,该栏位无强化效果,无法学习天选技能,使用者两个技能栏位学习技能不需要满足学习前置要求。使用该技能栏位学习的技能为血脉技能,在技能经验积累满后必须使用对应血脉物品方可升级。(品质越高的技能对应的血脉物品也越高)”

    这是龙亲型古阿尔肯人的第六条条血脉属性,看到没,“该栏位只可学习相关法术或类法术技能”,这个相关法术或类法术技能的限制,其实就对应着非人血脉的与生俱来的特殊能力。

    相比之下,大众种族更多的是依靠后天学习,他们可能在某些方面很有天赋,学的很快,掌握度很高,但天生的特殊能力就很少了,甚至是没有(不是所有大众血脉都没有,比如灰矮人就是有血脉技能栏位的),这就好比精灵可以很擅长射箭,但他不能直接从嘴里无中生有的喷箭,也不可能不施法就放个风刃出来,他们放法术是要经过学习的。

    主角这次觉醒的是人类血脉,众所周知,人类就是没什么与生俱来的特殊能力,全靠后天学习,所以是不附带血脉技能栏位。

    有读者觉得云枭寒这样亏了,其实这不亏的。

    你们要知道这是第二次血脉觉醒,如果云枭寒不觉醒人类血脉,而是选择非人血脉,在另外四大顶级血脉中任选一种,那么就只能选择从第一阶段开始觉醒,也就是选巨龙血脉就只能从蜥蜴血脉开始,选恶魔血脉从小怯魔血脉开始,选灵族血脉从小精怪血脉开始。

    不管选哪个,作为最低等的第四阶段血脉,正常只有3条血脉属性,血脉技能栏位则顶多有一个,甚至可能没有,而且只能是专业或通用技能栏位,能学习的技能类型还会严重受限。

    而且第四阶段的血脉觉醒任务难度较低,任务评价上限也不够高,奇迹评价是肯定打不出来的,也就不可能选特殊型血脉,所以血脉属性的条数也不会再增加。

    所以即便强如云枭寒,其实也没多少发挥空间的,它任务上限就那样了。

    这个帐就很好算了,“英武型创造之血”有八条血脉属性,第四阶段只有三条属性,运气好最多四条,而且前者的八条血脉属性都很强,甚至有三条是超强,这有可比性么。

    至于额外技能栏位,主角其实并不缺技能栏位,而且从别的途径,比如战役也能获得额外的技能栏位。

    而且一个档次不高的技能栏位又怎么能和一个深度挖掘潜力,对长远发展大大有益的血脉属性相提并论。

    下面附一下五大顶级血脉的四个阶段:

    蜥蜴、亚龙、巨龙,远古巨龙。

    蛮人(人类、矮人)、亚巨人、巨人、远古巨人。(括号内是可替代血脉)

    小怯魔(地精)、恶魔、大恶魔、恶魔领主。

    小精怪(精灵)、亚灵(大精怪)、灵族、远古灵族。

    混血兽(兽人)、亚古兽、古兽、远古古兽。

    蛋疼,写个解释写了一个小时。

1288 【地精火箭靴一型】() 
可这样一来,内应就需要一个下城墙,靠近城门,解决掉守门士兵,再打开大门的过程,这个过程看上去虽然并不复杂,但因为害怕被发现,动作不能太大,还不能让守门士兵发出警告,所以需要不短的时间。

    而这个时间对帝国玩家来说显然有些太长了,等这些内应打开瓮城北门的时候,帝国玩家已经死了超过五分之三了,挡在门前的重步兵却还没解决掉,这就没法打了。

    尽管大势已去,但帝国玩家们表现的还是很刚烈,他们无一人撤退,宁死都要拉个垫背的,最终全员战死在瓮城北门之前。

    唯一可惜的是直到最后,重步兵都还剩下0多人。

    看完视频,云枭寒对【斯特拉斯堡夺回战】的了解加深了许多,心中也有了一个大概的方案,接下来就是做好准备工作,等待合适的进度出现。

    从目前来看,完成度的高低很可能影响着内应家族的数目,的完成度就会有一个小家族作为内应,完成度更高应该还可以把斯特拉斯堡的其它家族拉为内应。

    对云枭寒来说,0以上完成度就勉强可以打了,但他毕竟还一次【斯特拉斯堡夺回战】都没打过,打赢战役把握很小,所以他还是希望先找一个70以上完成度的进度试试。

    接下来云枭寒使用论坛的搜索功能,搜了下打bss的视频或战报帖子。这里说的bss,自然指的打玩家扮演的bss。

    为了节省时间,他看帖子都是直接看视频或战报的结尾部分,就是看个结果。

    然后他发现了一个很有意思的情况,那就是他看过的所有的帖子中bss最后都被玩家击杀了,没有一个bss能坚持到扮演时间结束。

    虽说云枭寒只看了50多篇帖子,采样还不足,而且这些帖子大多是参与杀bss的玩家发的(也有旁观者发的),有可能没打赢的就没发上来。

    但这么多篇帖子全是玩家赢还是说明了一个情况,那就是由于分流不足,现阶段玩家扮演的bss混的极惨,被玩家虐了一遍又一遍。

    关掉论坛,云枭寒上线开始练级,他还是去红山练级,不过这次不打“红山气元素”,改打一种名叫“夜行猎手”的人型怪,这个怪可以群刷,升级会比较快。

    他现在最急迫的就是重新拉开等级差,自然要选这个怪。

    跑到“夜行猎手”的怪点需要一些时间,云枭寒便趁着这时候在领地频道和公会频道里聊聊天,做做【斯特拉斯堡夺回战】战役的准备工作,并顺便了解下他们扮演bss的情况。

    战役的准备工作很简单,就是收些两样东西,一个是【地精起搏器一型】,一个是【地精火箭靴一型】。

    【地精起搏器一型】:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20以下的np在5秒内恢复20血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。

    【地精起搏器一型】是收来给独眼亚巨人用的,作为领地宠物,它们和玩家的性质差不多,是可以用【地精起搏器一型】复活的。

    云枭寒不是想带两头独眼亚巨人进战役么,在战役空间或常规地图的剧情战争中独眼亚巨人一旦死亡超过0分钟,就是真死了,所以得带上【地精起搏器一型】防着点。

    云枭寒之前曾经打到过一个【地精起搏器一型】,现在再多收几个备着,他现在觉醒了【英武型创造之血】,跨职业、技能使用道具有最基础的加成,用这个可以恢复25的血量,而不是20。

    【地精起搏器一型】是世界副本的2…3关的地精工程师—诺克斯掉落的,爆率虽然不高,但现在2…3关对玩家来说已经不是那么难以攻克了,这东西目前又没几个人用的到,所以还是不难收的。

    等他自己收够了,他再吩咐那两个最早领养独眼亚巨人的玩家去收(避免争抢),毕竟是带他们打战役,独眼亚巨人也是帮他们自己刷战功,云枭寒可没义务帮他们复活领地宠物。

    他收这个只是作为最后的应急手段,万一那两个玩家都死了,云枭寒就只能自己出手帮他们复活独眼亚巨人了,毕竟这些独眼亚巨人练到这么高的等级很不容易,也是领地的一份战力,而且领养宠物死亡还会掉整个族群的亲密度。

    【地精火箭靴一型】就不是怪物掉落的也
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