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穿越洛克王国1草原危机-第30章

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    娜娜不是首发的料并且没有防控,因此想要用娜娜灭队有一定的风险。娜娜适合打辅助,有时候可以兼并主攻。

    最普通的娜娜,主要是作为战地医生,祈愿+芳香气息,回复部分血量或是解除不良状态,具体做法是侍机换上然后祈愿或芳香气息。不需要技巧性,难度在于侍机,机会就在于对手非控制类宠物且非高输出时即可。一般来说我们换对手也会换,一般来说,遇到主要是堕天使,玄武可上来回血了。尽量避开修罗王,大天使,狼王,pp足够的龙皇,幽王等

    这种娜娜的作用还可以,但对于对手无法给予打击,对手甚至可以趁机强化。这时就需要第二种娜娜了。

    当对手强化极高威胁时潮汐之力窃取对手双攻和双防这时,对手的强化就做了无用功,分身存在时还能回自己血,更重要的是,对手的强化到了娜娜手中!如果是魔攻强化,灭掉对方的主力是完全有可能的。

    具体做法是娜娜找机会使用合体技(这一步可以跳过),找机会对上对手已强化的对手使用潮汐之力,然后怒涛/水之打击。我们娜娜上场后第一回合,对手的已强化主攻宠一般会换下,若是换下,那么由于我们出招速度+3,必定会先手,则就有一回合空挡,但换上宠物就要注意,若是幽王则立即换下,种族速度原因一般下是加速迪娜可以在之前换成觉醒狼王,否则对手的鬼雾消散会让我们回到解放前,且pp减少;若是堕天使,则注意自身血量要在200+,才能抵挡住一击,但击杀是不可能的了,就需要蛛后或者狼王补刀;若是龙皇草王,被控了也没什么办法。

    若是攻击则小心是克制,不过现在可以克她的也就是电系和草系,电系代表是风暴库拉,和将要出现的合体宠太鼓(有点期待太鼓),草系代表就是艹王和暴走奎因了,奎因必?要避开,因为对方是弱化对手然后击杀,与娜娜技能正好相反,否则得不偿失;

    再一种情况就是遇到控攻双学位的神宠,如果对手pp少,如龙皇、幽王、沉沦纺锤圣草、草王(有大天使干嘛这么麻烦)这类,只能先耗去pp后,再上娜娜,换双攻双防转场结束对手,但如果对手控制类pp高像酷猫(这货还克制)这类,只能祈祷秒杀和不命中吧!

    这里解释一下潮汐之力的不足:潮汐之力的局限分成两方面,一是转成物攻,迪娜的物攻不是很高加上威力问题和克制,若是到六级强化,灭对手防御高的可能还需要两次,若是魔攻强化则不必担心;二是双防了,一般来说,场上强化双防或单一防御的机会较少,且没多少人会去做,所以迪娜很难转到双防之一或两个的强化,因此也容易被结束生命,但只要把握先手,并且转到的强化是魔攻,灭队还是可能的。

    单挑觉醒中,加魔攻和精力的娜娜对蛛后是有一定的机会的,汇聚之涛主要用来回血,但娜娜最好等到异常状态时来消除,但必要时必?使用汇聚之涛防止死亡,潮汐之力则在对方强化到2级即可,时刻自身血量不可低于蛛后斩杀血线,(不过合体技能回合存在时,一般不用惧怕)然后就是怒涛轰杀即可。堕天使则是慢慢怒涛对耗pp,因此一般堕天使会赢,有时胜负看双方猜招,比较纠结的是,堕天使强化,迪娜转移,则堕天使容易越战越勇,这里看大家取舍了。像大天使,狼王的打不过就算了吧。

    ?总结:娜娜有点像水王和堕天使的部分融合体,既可以做赤脚医生,又可以破除对手主力,还可以?带消灭对手几个宠物。但缺点也很明显,无妨控,pp少,无稳定强化,只要对手抓住其中一个娜娜就很快败北了。潮汐之力对比弑神咒术,潮汐之力是化为己用,弑神咒术是消灭对手,各有优点。这里看自己的需要吧!如果没有堕天使,那么娜娜也是一个很好帮手。

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圣羽翼王解析() 
洛克王国的精灵王――圣羽翼王!越长越难看,这咱就不吐槽了!能打架的精灵王都是好精灵王!

    种族值:他不是绝对的,但是是衡量一只宠物很重要的一个标准,755的总值,翼王足矣!

    获得方法:

    16月28日7月14日,参加召唤精灵王活动一定概率可以直接获得圣羽翼王之蛋。

    27月15日7月16日,参加精灵王的祝福活动,参与抽奖,一定概率可以直接获得圣羽翼王之蛋。

    37月18日8月28日,参与翼王的试炼,可以获得里奥并将其进化为圣羽翼王。

    技能:如果说种族值是人,那么技能就是武器了!空手的成年人,遇到手持利刃的初中生都会被ko的!

    (简单介绍几个主要的技能,其余的技能在前期用于练级,日后则是不适合实战了 )

    风之保护提升自身速度等级2级,即速度能力值翻倍。以此计算,任意翼王皆可强化一次快过满速超瓦(除守护兽)。性格取舍上个人更支持加成魔攻不削弱速度的性格,当今pk技能速度对胜败的影响也是略高于宠物本身的速度。

    风之打击强化速度很快,强化至满只需三个回合。附加的威力易惊醒睡眠中的对手。自身魔攻种族值虽不敌其余精灵王,但作为输出也算游刃有余。

    虚空裂隙先手加二的技能,存在两种技能效果:自身处于飞天状态则催眠对手,自身处于穿云状态则提升魔攻2级。

    飞天圣歌首次使用使自身进入飞天状态,之后使用该技能可以在飞天状态和穿云状态依次切换,即两状态不可共存。

    折翼求生使用后回复自身血量上限的一半,但本回合失去翼属性。不是十分推荐搭配这个技能,简单地作个解释:面对被抵抗属性宠物使用该技能,原先伤害减半的buff也就消失了。而面对被克制属性宠物,即使使用后回复大量血量,下一回合仍摆脱不了被克制的厄运。

    飞跃打击第一回合先手加二并免疫伤害,第二回合速度正常并自动出招。运用得当也是一个不错的技能。第一回合回避对手的控制或伤害,第二回合即使被控而中止出招,在状态解除之时也会立即出招。

    探云压迫给予一定伤害,并附加两种技能效果:自身处于飞天则有几率麻醉对手(速度等级…1),自身处于穿云状态则暴击等级提升至2级(暴击率提升10%)。无论是先手速度,还是技能效果,个人认为比不上虚空裂隙。毕竟麻醉状态不太稳定,且操纵催眠的难易程度不高。

    破碎星辰大致同上,麻醉状态改成中毒状态(每回合扣除血量上限的1/8,不会自动解除)提升暴击改成提升防御。提升防御不如提升魔抗,这点显而易见,不必多作说明。

    风卷残云高输出、高命中,附加的麻醉率经测试约为50%。优点是效果不会受到自身飞天状态和穿云状态的制约。

    性格推荐加成魔攻不削弱速度,以及加成速度不削弱魔攻的性格。

    装备搭配建议选择加成生命、魔攻、魔抗或闪避的装备。

    努力分配魔攻+252、速度+252,或速度+252、魔攻魔抗平分。

    就翼属性而言:克制当今势头正劲的草系以及虫系,被冰系、电系和石系克制。就种族值而言:整体偏向魔攻、魔抗和速度。这点和草王相仿。拥有完整的控制+强化+输出技能,故我们将其定位于主攻宠物。当然,持有先手催眠的控制技能虚空裂隙(除公草的控制、预言外速度最快的控制技能)再者,本身速度种族值也颇是可观。选择辅助流也是不错。

    残缺飞跃打击+折翼求生+风之保护+风之打击

    攻击飞天圣歌+虚空裂隙+风之保护+风之打击,或风卷残云

    辅助飞天圣歌+虚空裂隙+破碎星辰+折翼求生

    残缺型所指的是未进化成最终形态的里奥、灵羽勇士和灵羽神卫。显而易见,不推荐加入实战。

    翼王进行强化和控制,必?对自己先施加飞天状态或穿云状态。依靠飞天圣歌对状态的不断切换,同一技能也呈现出不同的技能效果。 在飞天状态下,可先手催眠;在穿云状态下,可先手强化。有必要提及一下,飞天状态和穿云状态是增益状态,没有具体的图标显示(暂时)更换宠物后状态会消失,再次换上翼王后需要再次使用飞天圣歌才可切换至飞天状态。但受技能pp限制,频繁切换状态和更换宠物是要极力避免的。

    之所以不推荐残缺型加入实战,也正是因为无法凭借虚空控场夺取主动席位的缘
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