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穿越洛克王国1草原危机-第20章

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    ?白之雾:如果双方能力等级处于增益或者负面状态,则还原到初始,如果双方无变化使用则无效。

    ?高压电击:高威力高伤害,虽说如此但是命中是硬伤,另外还有点反伤,和袭击一样只是属性不同。

    ?闪电拳:命中虽然可观,但是伤害不如高压电击,如果两个技能合并多好。

    ?冰刺:使用一次给予对手40hp伤害,并且几率冰冻对手(对冰系免疫),并且对方处于睡眠状态打不醒。

    ?汇集电力:命中后大约60%的几率提升自身魔攻一级。

    ?电磁之波:令对手麻醉,并降低对手速度一级,对手处在麻醉状态,用这招则不降低速度等级,除非对手解除麻醉,可以降低速度一级。

    ?袭击:高威力高伤害技能,但是会反伤一点给自己。如果搭配极电护甲可以免去反伤hp,详情看下面。

    ?攻击雷电:一定提升暴击两级,虫系的大招,伤害也很可观,不错的技能。

    ?变方:命中后提升自身攻击一等级,六次可以强满,强化速度有点慢。

    ?折翼拳:对翼系宠物有额外的伤害,命中几率也一般(呵呵,再怎么说武系打翼系抵抗,现成的电系技能,干嘛用武系技能去打翼系的啊!)

    ?彗星拳:低几率提升自身攻击等级一级,并且给对手伤害,虽然伤害不错,但是命中几率一般,因为是机械系,pk场上麋鹿的冰系、法老王的恶魔系、萌之王者的萌系、冰龙王的冰系、圣羽翼王的翼系、白极圣王的冰+翼系等等,这类宠物机械系都克制,所以克制面广代表着杀伤力也很广。

    专属技能石极电护甲:必中非先手,开场第一次使用后5回合内免疫所有状态(实际上才四回合),并且自身hp不会低于50%,也就是说这五回合内你处于无敌状态,不会死亡,再次使用则无效果。在这五回合内使用袭击技能是最好不过了,如果用了此技能,换下奥德诺则无效果了,另外如果开了此技能之后,在五回合内把对方秒杀则不计算在回合内,和冰天雪地的连击特效一样,对方如果在一回合内使用了一次攻击技能+一次先手技能,则计算为一回合。(不知道我说的小洛克们懂不懂)

    技能吐槽专区 :策划加了那么多属性的技能,克制面明显提高,但是技能槽只有四个,你让咱们这些做小洛克的怎么选择啊?变方和风之保护不能合并为龙之舞?机械系技能都能冒出来,龙系技能就不能出来个?闪电拳和高压电击不能合并为十万伏特?真的搞不懂策划是怎么想的,脑子一下短路了吧。

    宠物能力:

    推荐配招:

    主攻流:极电护甲+风之保护+袭击/攻击雷电/高压电击/彗星拳/折翼拳+变方(我个人推荐彗星拳)

    辅助流:极电护甲+风之保护+电磁之波/冰刺+白之雾

    推荐性格:首推孤僻、固执、调皮,次推急躁、开朗、天真

    推荐天赋: 精力20+ 攻击20+ 魔攻… 魔抗18+ 防御18+ 速度24+

    推荐装备: 精力+物攻+防御(附带命中)

    主攻流推荐努力值: 主攻流:物攻:252 速度:252 精力:4

    辅助流推荐努力值:速度:252 防御:252 精力:4

    宠物实战:

    主攻流:这只宠物虽然种族很高,但是技能真心不太好。

    ?首先控制对手,最好冰冻或者催眠,然后强速是必要的,其次再强化物攻等级大约四级差不多,如果时间来得及多强化几次,强速防止法老王或者格兰酋长降速,强化两次基本就差不多了,但是回合应该来的及,所以最好强满。

    ?袭击是自杀技能,但为什么要搭配这个技能呢?因为咱们开了极电护甲五回合内就处于无敌状态了,免疫所有状态,然后hp不会低于50%,所以这个期间袭击只会给我们的hp减到50%(例如:我们现在的hp是100,等hp减到50,咱们的hp就不再降低了,前提是在使用极电护甲的五回合内)。高压电击遇到格兰酋长一招打不死的,比较咱们没强化物攻的技能,再说反射护盾的格兰酋长那么多,开一个盾咱们的奥德诺就呵呵了,所以袭击克制的话应该可以秒杀的,前提是你要满攻击努力加上高物攻装备,秒杀并不是梦想,如果是固执的性格和满攻击天赋那就彻底无敌了。

    ?遇到法老王不能硬拼,如果你的奥德诺不是满速的,遇上法老王最好别用极电护甲,因为pk场上满速法老王多的是,一招怨恨你的极电护甲还没用就这么没了,你不哭死才怪,但是如果你已经强速,那就可以放开胆子用了,所以要时刻看看自己的速度等级,然后一招袭击克制法老王的武系,秒杀也不是问题。

    ?遇到迪莫这种宠物,你的风险就很大了,袭击一招不一定能秒杀掉它,加上光影斩杀降低伤害,所以不开极电护甲压力还是很大的,高压电击的miss几率很大,这时候用这个去打迪莫肯定吃亏的。

    ?遇到骄阳耀者和白极圣王这类就好办点,它们都有翼系,高压电击只要命中不死也残废了;至于暗黑大力神就有点不好打了,所以不能硬拼;遇上精灵王,例如萌之王者,不开护盾的话被催眠几十回都不够,加上人家的先手,第一招就算打不死咱们,第二招翻倍伤害也能打死了;至于冰龙王,放一次冰天雪地也能把咱们打半残,但至少比萌王好对付点;对付冥暗幽王我个人觉得是想都别想,幽王几个幽灵反骨连击死几十次都不够;至于翼王咱们一个高压电击估计也死的差不多;灵蔓草王的话,袭击一次也差不多半残,不过攻击雷电物攻强满了,打萌王秒杀不是问题,至于冰龙王主要靠折翼拳去打,机械系又克制萌系又克制冰系,所以彗星拳代替攻击雷电和折翼拳也是可以的。

    ?遇上麋鹿这类的宠物,极电护甲加上彗星拳秒杀不成问题,咱们的极电护甲是必中技能,直接无视大地宽恕,开了之后彗星拳秒杀掉。

    辅助流:个人觉得电磁之波还是蛮好用的,比起迷惑个人更喜欢麻醉状态,遇上格兰酋长的话一次电磁之波,开个极电护甲和它耗着玩。电磁之波和冰刺你自己选一个,喜欢冰冻的可以选冰刺,喜欢麻醉可以选电磁之波。首先辅助的奥德诺,一定要强速24级,然后遇上格兰酋长、法老王这类开上极电护甲,电磁之波或者冰刺给它一个状态,冰刺的话如果格兰酋长不开守护之力,咱们就有5回合的出招强化机会了。

    宠物总结:

    种族高于精灵王低于火魔,但是技能不是特别好,宠物等级处于神宠级别,还是不错的宠物。

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王者奎托斯解析() 
王者奎托斯解析

    种族评价:拥有极强大的种族,物攻流宠物的魔攻被其他属性平分是绝无仅有的,双防精力能保证基本抗打,物攻130灭队输出足够,108的速度种族可以通过魔幻变速强化,好保证强制性。高达700的总和,拥有神宠属性。

    a。双攻:攻击130:超强的攻击,已经名列前茅了,再加上强化灭队不是问题。

    魔攻92:没有一个魔攻技能,直接是用来卖萌的,总和种族值700,实际才608。

    b。双防:防御120:这种防御,很耐打,各种的攻击还是可以顶住滴

    魔抗120:现在魔抗基本都很高,很耐打的哦,唯一就怕翼系宠物的克制。

    c。血速:精力130:满精力可以破400以上,能多挨打几下。

    速度108:这个速度已经不错了,咱们还有魔幻变速呢。

    技能解析:

    守护之力:用于防控的神技,5个回合防御所有状态,如果回合数不及1回合,则不会算在1回合内,因此这只宠物只要能先发并且一招秒杀一只宠物,那么守护之力就不要再开了,说明上是5回合不受状态控制,实际才4回合。

    吸收拳:这个技能有吸血的效果,但是由于威力低所以不能作为一个主攻技能。

    全身撞击:必定命中,在pk中,必中可以有效防止麋鹿大地宽恕的泛滥,导致一个主攻宠物不会毁于一旦,但这威力不大,只能将就的用吧。

    魔幻变速:就当他是强化速度1级的技能吧,强化个23级就够了,强化时间不够就12级吧,弥补速度的神技。

    强健体魄:必带,强化不解释,使用后强化自身攻击防御各一级,六回合强满。

    气合拳:打过神殿的都知道此技能命中率坑爹。

  
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