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重生之超凡法坦-第381章

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    当然,大部分时间都是胡来说,小寒一脸不耐的在前边走着,步伐轻快,像是恨不得早些挣脱胡来这个恼人的苍蝇,可惜,苍蝇毫无自觉,每次总是形影不离的追随着小寒的脚步。

    “我还真是个热心肠呢。”

    胡来关上门,好笑的摇摇头,

    对于小凌那姑娘的心思,胡来也很清楚,他也乐得配合配合。

    上午十点,超凡幻境终于准时的开启了,胡来也早已在登录空间等了好一会了。

    “游戏。”

    当游戏的选项刚一亮起,胡来便默念一声,消失在了登录空间。

    和上次版本差不多,这次帮派会武完毕后,开放的前两天极为热闹。

    胡来走在大街上,根本不用打开地图查看帮派演兵场的区域,只要跟着人群就能找到地方。

    这一次的帮派演兵场区域似乎吸取了上次的教训,并没有设立什么大门,而是一处极为开阔的区域,只要从朔方城的中央大街一直往东走,就能找到。

    胡来好不容易找到演兵场Npc物品兑换处的时候,这里早已被围的水泄不通,哪怕触发Npc交互的范围足有千米方圆,胡来如果不是一番努力,也很难挤到近前。

    打开Npc的交互菜单,看了一眼菜单中可兑换的东西,果然,全部都是一些技能书模样的东西,这些技能书先是按照修炼类技能和应用类技能分成了两大类,然后又按照G、F、E、d四个等级分属四个类目,每个级别的类目中,又被划分为被动技能和主动技能,如果玩家需要哪种等级的技能,只要选定后,就能随意浏览,将注意力放在技能书上还能查看其详细的技能描述。

    胡来在修炼技能中大致看了一眼,果断的放弃,修炼技能因为需要占用的时间修炼,对于已经拥有了多个修炼技能的胡来而言,暂时并不需要,修炼技能贵精不贵多。

    倒是应用类技能,胡来比较欠缺,特别是胡来在其中看到了法术类技能后,更是双眼冒光!

    这里出现的法术技能虽然上不了台面,在胡来眼中也很一般,但对于极度欠缺远程输出手段的胡来而言,每一个远程法术都是他十分渴望的。

    “有启龙剑在,我的法术攻击力远超其他人,哪怕只是一个最简单的基础术法,也能有不错的伤害。”

    其实胡来最近对今后的发展道路有些犹豫,首先从大方向上来看,近战和远程的选择就让胡来一阵纠结,近战他有魇魔炼体术体系的诸多技能,例如疾如风这种位移的能力,还有兵煞引这种只有普攻和近战技能才能生效的技能,又有八荒地煞诀等增加自身生存能力的防御类技能,这些技能几乎是一个近战完美的技能搭配,更何况胡来还有盘龙劲这种只有近战才能发挥出来的逆天功法?

    但是选择远程,胡来同样也会很强,之所以让胡来有如此信心的就是他强大的魂力属性及其所附带的高法伤,弓箭手之类的职业胡来肯定不会考虑,但是远程法术职业一直都是胡来想要选择的方向,就像前世时很多人说的那样,一代补丁一代神,代代补丁有法神。

    只此一句,就说明了法术职业的强势地位,这也没办法,等到超凡过后,几乎一半以上的玩家都将成为法术职业,只不过那时候的法术职业定义和现在有些不同罢了。

    胡来心中的法术职业标准可是以前世为标杆的,他自然知道该成为一个强大的法神,可是,胡来目前的法术输出技能实在少得可怜,仅有水乱弹和万里冰锋,水乱弹就不说了,这玩意儿都是被胡来当做近战暗器用出来的,还经常被人一剑破掉,万里冰锋更没戏,超长的吟唱时间就注定了这个技能只能出其不意的阴人,常规战斗根本用不出来,就算减少了吟唱时间,也会因为冰锥数量不足而影响技能威力和效果。

    如果选择远程,胡来的手段也太少了些,这也是他没加入门派的原因,同时也是因为法术技能书太过少见导致的,没有远程法术技能,胡来想要度过超凡前的这段时间就只能当乌龟一样缩起来做人了。

    这是个两难的抉择,至少在胡来看到技能池中的无数技能前,他还没有做出最后的决定,可是现在,胡来心中有了决定。

    “以前因为法术技能太少见,才想用剑法十招这类近战手段弥补输出贫乏的不足,之前还想是否会露出破绽被有心人联想到之前的面具人,毕竟盘龙劲和兵煞引的特效还是很扎眼的,但是现在,似乎可以完美隐藏身份了,甚至在风起叶落展露一部分实力也无关紧要,只要不给敌人近战逼我用出那些手段,没人会将我和面具人联想到一起!”

    “不过这些技能需要耗费的胜点可不少,最麻烦的是还有资格凭证,这东西才是最要命的啊!”

    胡来看着一大票法术技能,特别是主动技能分类中的法术,大为眼馋,可是看着兑换这些技能所需要的条件也很头大。

    就像胡来看中的冰风咆哮,一个超大范围和射程的冰系法术,评级虽然只是F,却需要三千的个人胜点,如果仅仅只是胜点,胡来还意,麻烦就麻烦在,冰风咆哮作为F级技能中,为数不多的需要资格凭证的几个技能之一,是需要拿到主城积分赛前三十名才可以的!不是个人是团队!

    这个就有点烦了,胡来揉了揉脑门忍不住啐了一口。(。)

第四百零二章 找团队() 
主城积分赛,这个名词胡来同样陌生,但是附近就有关于帮派演兵场的各种赛事介绍,所以胡来很快就明白了积分赛是什么玩意儿。

    所谓主城积分赛,就是以主城为区域单位的另类榜单,每个主城都会有这样的一个榜单,朔方城同样会有,这个榜单只会统计在朔方城登记并从此处演兵场的团队胜点,团队胜点也就是该团队的积分,积分赛的成绩每7天统计一次,过后自动清零,胜点也会清零。

    当玩家决成立帮会演兵团的时候,必然要需要考虑所注册登记的主城形势,如果该主城有太过强势的势力,竞争就会变得激烈,那么有自知之明的人也会刻意避开这座主城,选择较弱的一些主城登记注册,这在团队登记前都是允许的。

    可是一旦注册完毕,帮会团队想要更改注册主城就难了,而且团队注册,也牵扯到了帮派的登记注册。

    如果帮派是注册在朔方城,那么该帮会下属的团队,都只能在朔方城所属的东海郡内的任一主城内登记注册,并不能脱离【郡】的范围。

    主城积分赛的排名,只看团队积分,也是以团队为单位出现的榜单,所以在同一座主城中,往往也会出现多个同一帮会的团队。

    胡来如果想要兑换冰风咆哮的话,不但要获得足够多的胜点,还要自己所在团队的积分主城的前三十才行,甚至还要求了个人参赛场数必须要达到团队总场数的80%以上才能获取该资格凭证。

    主城积分赛的榜单并非是即时发放资格凭证的,而是以上一轮的最终排名数据为最终参考的。

    这还仅仅只是F级的技能,如果是更高级的E级甚至D级,资格凭证更是五花八门,胡来看的也是一阵头晕目眩,什么获得主城排位赛四强一次,获得郡级排位赛第一两次之类的要求,比比皆是。

    积分赛的规则胡来还没仔细看完,这时候又蹦出来一个排位赛,无奈之下胡来又只能去看了一遍排位赛的梗概。

    排位赛和积分赛比起来,是团队实力更加直接的展示,积分赛还能通过长时间积累的战斗场数,获得积分,以此较为靠前的位置,但是这种积分模式并不能直接体现一个团队的实力是否强过另一个团队。

    也会经常出现积分第一的团队并不一定就比积分第十的团队强势的情况,但是排位赛不一样,排位赛是只有积分赛前三十二名的团队才能参加一种更加直接的对抗。

    每个主城中,积分赛排名前三十二的队伍都会获得排位赛资格,在特定的时间段内,三十二只队伍在报名处会出现主城排位赛的选项,从此处报名,三十二只队伍都只会随机遇到其中的另一只队伍,然后捉对厮杀,最后决出第一!

    这种方式的比赛,最后胜出的第一和积分赛的第一含金量自然不同,这也是积分赛第一并没有什么额外奖励,但排位赛第一却有额外个人胜点奖励的原因。

    排位赛第一,才是真正的、名副其实的最强团队啊。

    看完了排位赛的规则,胡来又发现帮会演兵场并非是全天全时段开
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