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重生之超凡法坦-第307章

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    他们在游戏中如此强大,那么在现实中呢?他们这群精修国术的高手,在现实中也是如此厉害么?

    很快,就有人否定了这个猜测,现实中人类的身体可不足以让支撑他们的身手,在游戏里他们的速度可以达到每秒十五米左右,而且还能长时间维持,在现实中,他们可以么?

    在游戏中他们可以一个纵身跳到三五米的空中,还能在空中出手攻击,在现实中可以么?你以为是看武侠片啊,有内功和轻功!

    但是总的来说,在这次爆出灭的战斗后,许许多多的普通人,突然像是发现了一个新世界一样,在以前,一个带着点散打功夫技巧,或者跆拳道黑带等等就能算作非正常玩家,可是现在,玩家们突然发现,只有灭这种已经超越了人类的高手才能算作非正常玩家吧?

    这样的高手,在以前仅仅存在于各种传说之中,从未像这次赤*裸*裸的展现在无数玩家眼中,这就像是一把钥匙一样,为无数玩家打开了一个全新的世界,一个充满了传说色彩和不可思议的世界!

    “国术配合游戏技术?!”

    胡来偶然间看到这句评论,突然愣住了。

    “灭的这些人虽然个个都是高手,但如果全靠他们本身的身手,在面对上万的玩家,仍旧不可能做到这个地步,但他们却做到了碾压!”

    “他们之所以爆发出如此实力,正是本身实力和对游戏技能、装备的配合使用,才发挥出了远超常人的战力,他们战斗经验十足,他们擅长厮杀,所以在战斗中,他们即便没有我以阵法自创的身法,也能靠经验和战斗直觉躲避攻击!”

    “躲避还只是基础,他们在进攻时展现出来的能力更加恐怖,他们的每一次攻击都是那么精准,每次技能的释放都是如此的恰到好处!”

    “他们中的每个人,个人实力都远超常人,而他们的团队配合更是堪比精锐的军队,甚至比一些军队还要厉害,这也是他们在现实中就经常接触的原因么?”

    胡来皱眉,随即又舒展开,嗤笑道:“也是,他们这群家伙的手段,比起军队可酷烈血腥多了,军队里的训练,犯些错误最多被骂一顿,体罚完事儿,在惊灭这儿,一旦犯错,说不定小命都没了,哼!”

    不过胡来对灭二展现出来的实力,也很感兴趣,当然,他感兴趣的是灭二将自身国术与技能完美融合在一起的方式,这也让胡来眼前一亮。

    “盘龙棍虽然不是国术,但也是一种更加高明的武技。”

    “以前我用盘龙棍时,很少能做到完美与技能衔接,甚至在技能衔接的瞬间,还会出现许多纰漏!”

    国术与游戏技术的融合,更恰当的说,应该被称作是自身武技与技能、装备使用的融合,胡来在以前并没有去刻意的练习,特别是在他装备越来越好,技能越来越强之后,一个技能下去往往就是秒杀,这个时候他是游戏技能模式。

    如果遇到不能秒杀的对象,因为有法元体和兵煞引的存在,他会完全依靠普攻来进行输出,这时他又会将自己的模式到现实武技模式!

    他以前能让两种模式融合的做法,也就是在补充伤害这一点而已,比如胡来在战斗中,附加了兵煞引后的攻击落在敌人身上,没有秒杀时,会释放一个水乱弹补充伤害,仅此而已。

    而灭二呢?

    胡来将回放了数遍,他可以清晰的看到,灭二在战斗中,出手的速度明显超出了极限攻速,胡来只所以如此判定,是因为他认出了灭二的装备,无论是身上的50级战场套装还是手中的短刀武器,胡来都能找到同样的装备,自然对属性也很了解。

    所以胡来也能大致的推测出灭二的极限攻速,但灭二在战斗中,每秒的出手次数仍旧超出胡来预估的次数许多许多,哪怕灭二是全敏捷加点,也不可能达到如此快的出手速度!

    “他每次普攻出手,在命中敌人的同时,也能为自己的下一个技能动作铺垫,极限攻速虽然限定了玩家的普攻速度,但技能攻击却是在限制之外的,只要动作达标,技能就能成功使用,在技能动作后摇结束后,普攻又能完美衔接,厉害!”(。)

第三零二章 发力技巧() 
看到灭二的表现,胡来也忍不住赞叹了。

    普攻之后衔接技能可以减少普攻僵直时间,道理谁都懂,可是又有几个能真正的做到呢?

    游戏中的技能施放并不是心中一个念头就能用出来的,招式类技能,是必须配合动作才能释放的,比如突刺技能,如果你非要用劈的动作,是无论如何也施放不出来的,而法术类技能,也需要施法时间和动作。

    招式类的技能难题就是动作,普攻与技能衔接的关键在于,普攻结束后,你此刻的姿势是否能够施放技能,比如,玩家一刀劈在敌人身上,这一刀是普攻,在命中敌人后,普攻受限于极限攻速,会产生一定的僵直,在这个时候,如果玩家使用突刺技能,是肯定无法成功的,但如果换做劈砍,那么技能立刻就会激活,玩家手中的武器也会再次举起,立刻落下!

    这一次技能攻击自然是不会受限于极限攻速的,如果玩家还拥有三连斩技能,那么在劈砍的技能僵直过去后,玩家还能在普攻后再次衔接三连斩,一秒五刀都不是问题!只要你能精准的把握到每次出手的时机!

    是的!精准!

    这种技巧讲究的就是精准二字,如果只是单纯的普攻与技能衔接,游戏菜鸟都能做到,可是,怎样使用技能减少普攻后的僵直,同时也能让普攻判定有效,就很有难度了,如果技能使用太早,普攻判定会直接转换为技能判定,那么普攻将会失效,如果太晚,普攻的僵直都已经过去,你再一个技能补上去,和正常攻击又有什么区别?

    而这也只是最基础的技巧而已,真要做到招式与技能的完美衔接融合,绝非一时练习便能成功!

    灭二在战斗中所展现出来的技巧,更加夸张,在全息下的中,胡来甚至可以视角的角度,以此来观察灭二的手法。

    中的灭二,每一次普攻出手,必定是敌人无法格挡的要害部位,虽然游戏中并没有明确的公布,攻击敌人要害可以增加出暴击的几率,但他的每次攻击必定是落在敌人要害部位,胡来知道,这是他的现实中的习惯,一个杀手的习惯,一击要害!

    在普攻出手后,几乎在普攻判定有效的瞬间,技能又会刹那成功激活,如此一来自然会解除普攻带来的僵直,而且他选择的技能,往往都是看起来十分普通,但对动作要求相对简单的,只需要一个简单的或挑、或砍、或刺的动作,便能判定成功,虽然技能的单次伤害看起来没有多高,但攻击频率却十分恐怖!

    “每秒最少十二次的攻击!”

    胡来感叹一声,这是他开启盘龙劲第二式也无法达到的超高频率!

    即便一部分原因是长棍武器对攻击频率本身就不如短刀,但这种武器的影响并非本质原因,要知道盘龙劲第二式是可以完全取消动作僵直的!在这方面哪怕灭二衔接的再完美,也肯定不如盘龙劲这种超出了系统设定的屏修之法,但灭二偏偏就做到了。

    “问题出在了哪里呢?”

    胡来皱眉,看着中不停回放的战斗,灭二一次次出手的瞬间在胡来脑海中一一闪过,眼神蓦然一亮,胡来的心中一道闪光划过,“是借力借势!”

    “灭二的每次攻击之后的第二次攻击,无论是普攻还是技能,全部都是顺势而为,甚至可以将第一攻击遇到的阻力化作第二次攻击的力量,这种技巧完全就是现实中的借力打力的技巧了,他可以借自己第一次攻击的力,也能借敌人反击的力道,借力变向,顺势而为,每一次转变都很娴熟,这绝对不是单纯的练习可以做到的,这是在无数场面对面战斗和厮杀中才能锻炼出来、几乎是出于本能的攻击方式!”

    “这种技巧在国术高手里,也是普通的技巧,擎天之前也能做到,但是擎天只能做到普攻之间的衔接,一旦掺杂了技能,他便有些手足无措,普攻和技能衔接的时机把握的就不如灭二精准,所以攻击频率也就和我不开启盘龙劲第二式的情况下相当!”

    “单纯地借力发力技巧,并不能直接增加出手频率,但配合上完美衔接技巧,便能让出手频率成倍的增加,当然,在技能选择上也很有讲究,需要只需要简单动作就能施放的技能,威力小,但CD短,可以频繁使用
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