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穿越从泰拉瑞亚开始-第426章

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    sw—0608与义军同盟主舰撞击后再弹起,再撞击,一路火花带闪电,将剩下的两个机翼也都折断后终于停在了这个主舰一个渡舱门口。

    而这艘主舰的舰桥中二号船长开始报损:“上将,我们飞船的偏转护盾剩下百分之三十多了。”

    鱼头上将没有多说什么,只是对后面命令道:“去把他们接进来,还有,继续攻击,给我打那个破开的歼星舰!”

    实际上就在王永浩他们启动速航离开了那段时间,还是发生了不少事情的。

    比如帝国的tie轰炸机和歼星舰对义军同盟的主舰进行了猛烈的炮轰,直接打掉了他们50左右的护盾。

    比如义军同盟的攻击护卫舰,愣是生生的推着一艘护盾被破开的歼星舰撞击了另一艘。

    现在红色中队所有的飞船在将军的命令下使用离子鱼雷,对着这艘谨剩歼星舰的护盾猛烈攻击。

    而鱼头上将所说的必须由王永浩这个绝地武士亲自面对的问题就是死星毁灭了堡垒之塔的信号传输装置后的情况。

    义军同盟的舰队本来已经在鱼头上将的命令下集体撤离,因为王永浩他们已经离开,而对帝国的攻击取得了可以抽身的机会。

    但是突然之间从超空间中出现又一只帝国舰队直接让三分之一的义军同盟飞船在启动速航进入超空间前在突然出现的歼星舰上撞毁。

    【昨天忙到一点多睡觉,三点钟起来去跟新郎接亲,从新郎家到新娘家有100公里的车程,还是走高速。

    现在我已经困炸了,今天高低是写不出什么东西来了,发防盗吧,明天改】

    首先,叫法师不太贴切。应该叫炼金术士更好~具有超强的宝宝召唤(宠物)技能。

    主流就是召唤流,因为它所达到的dps值最高,和火炬2不同。(1的法师完全是靠宝宝和装备附加属性来维持自己的高输出,不像2的冰法可以集控制、逃生、dps一体的纯法师体系。不扯远,来分析一下火炬之光1的炼金术士吧、)

    元素法师如毒法,电法等非主流法师,很多高端玩家都希望法师的技能伤害能够超越宠物,(确实很难,但是是一个期望,实现的话,战士弓手情何以堪呵呵)。

    虽然召唤流应该是术士最好的玩法毕竟有2个强力机器人,还有强力增加宠物伤害的技能而且对骷髅僵尸都有效外加打到的装备里很多都有+x宠物伤害的,所以基本让宠物大军上去猛砍(还能暴击),自己看戏就行了。但这样总觉得没意思,所以也要放放技能,这时就发现自己技能的伤害和其他2个职业相比实在太低了,其他2个职业的技能都是150200武器伤害的,而炼金术士的技能与武器挂钩的最多只有可怜的20,而且元素伤害高的基本和武器伤害不挂钩,都是绝对值伤害,虽然有法力加成但法力加成最多也就几百基本可以无视。不过说实话,如果法师本身技能在强大配合强大宠物确实影响平衡,其他2个职业就没得比了。

    加技的话,真的推荐召唤流(1最好这样),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根据装备所要的属性而加的。主要是加魔加防撑血就好了。

    理由:

    如果你拿双手杖那么就是近战武器伤害那就要多追求力量装备,其实和战士不冲突,(玩战士的时候你会发现有些装备很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不伦不类,那时不懂力量对法师有啥用现在懂了),属性点也要+力量可以提高物理伤害另外装备上的宝石比如+13poison伤害的这种既提高魔法也提高物理伤害,其实魔法也是提高法师物理伤害的,但是没力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其实也行,但考虑到好装备都有很高的魔法要求,而且双手杖基本就高魔法要求,无力量要求,个人建议升级时采用2力量2魔法1防御的加法,毕竟魔法也加物理伤害的,不是不加。

    但是,法师主要是在后面放冷箭,不能被围,而且法师的通病都是脆,十分脆。假如你喜欢肉搏不如选个战士。法师的精髓就在于忽略的防御和血量的高级dps,跑位、极限逃生才是他的精髓。

    是魔棒和杖吧?

    魔杖是双手武器,物理攻击一般都是很高的数值。攻速普遍很慢。

    魔杖是双持,攻速较快,但是屋里攻击不可观,比较低。一般那把武器属性较好,就会用哪种的,不必纠结。一般附加属性较好的都不用犹豫选他了~

    不成熟的建议仅供参考。希望我的答案对你有所帮助~~

    玩火炬2多了,很多1的都忘记

    【图片】“少说废话!金钱和荣誉在前面等着我呢!”

    尽管北方部落连年征战,但这些狂战士的战斗欲望从未被满足,渐渐的,他们来到了南方的诸国——来到了这个每个角落都充满了危险的地方。

    狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:vu——狼神;dalk——巨龙;kax——乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,狂战士能够获得全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的纯粹能量;信仰乌鸦之神,则能够更好的利用阴险和毒辣。

    显而易见的,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来的原始力量。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的随从野兽——或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候,他们能爆发出图腾的力量,爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。

    狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然的力量。这一切将狂战士打造成了一台杀戮机器。

    生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族…但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。【图片】“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在…而现在,我来了。”

    漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行…对他们来说,越危险越好!然而,由于他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。毕竟,尽管漂流者是这个世界上最娴熟的冒险家,但他们仍然是一个非官方的组织;任何人都可以成为漂流者。其中的很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯,本性难移。

    漂流者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解…很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,这么一来,这些独特的魔法、战斗和科技经过了上百年的实践,已经变得十分强大。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的遗物。

    既便如此,要让这些强大的技巧和遗物发挥最大的功能,漂流者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位漂流者都会接受严格的体能训练,让自己变得更快、更强壮。优秀的漂流者可以在敌人之间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而自己则全身而退,而一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在漂流者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,用起匕首来,也是刀刀致命。

    漂流者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命…同时还有奥术知识让原本致命的漂流者变得更可怕。

    帝国的中坚力量,工程师们的力量来自于ebe和蒸汽驱动的高科技护甲…这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。【图片】“如果一个问题太大无法修复那就打成小块再修。”

    穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个有一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往前线。而随着时间的流逝,工程师的角色开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

    工程师们可以在vildean大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。皮制的护甲一去不复返,取而代之的是坚固的全身板甲和巨大的铁锤。
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