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魔兽之重生牛头人-第68章

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    “没错!我想重新锻造一把武器!”雷恩拔出了背后的龙牙之父,用手轻扶了一下涂了低调黑色染料的狰狞剑身,有些无奈的说道:“加鲁,你也看到了!我的这把匕首虽然也是做工精良,但是在混乱的战场上,局限性太大,不太实用!”

    雷恩轻轻舞动了一下手里的“龙牙之父”,动作娴熟、手法老练的操纵着匕首在自己手里旋转:“这把匕首也是牛头人锻造师的呕心之作,已经是我最好的武器了!可是他太短了!……”

    “你知道的,身为一个战士!没有一把好武器就像失去了第二条命,作为军团长,我必须要身先士卒,但是用这把武器,我的战斗力恐怕会锐减!”

    PS。求推荐,谢谢

    剧透:接下来海战开始了。

第八十八章 龙鳞剑1() 
雷恩的话让加兹鲁维哑然失笑,紧接着这才面色一肃的说道:“哦,我的朋友,别忘了你现在身在棘齿城!虽然在锻造一途上,我们地精不如那些黑不溜秋的矮人,但我们的先辈当年也在巨魔的手下长时间接触卡加矿石,机械锻造能力在整个世界也是数一数二的,找我们绝对没错。”

    加兹鲁维说道最后,脸上的表情已经说不出的骄傲和自负,不过地精也确实有这个嚣张的本钱,矮人!侏儒!地精!都是从土灵觉醒变成的种族,天生的挖矿者,三者都精通机械制造,只是地精在科技和“爆炸”方面走的更快而已。

    想了想,加兹鲁维补充道:

    “锻造在棘齿城是冷门,毕竟这门手艺太古老、太传统了,现在的地精们都喜欢搞“创新”!优秀的铁匠我目前只能想到一位,不过他的水平你倒是可以大大的放心!我的战锤和托普的扳手都是由他老人家锻造的。”

    说道这,加兹鲁维的语气一顿,停了一阵后有些迟疑的说道:

    “不过你如果有什么特殊要求的话,可能就难了,毕竟他只在锻造地精武器方面有经验,你如果有特殊的需求的话,我担心会不能满足你的要求。材料方面你倒是不必要担心,没有人能比棘齿城的仓库物资更丰富!”

    对于加兹鲁维的担心,雷恩却并没放在心上!对自己的新武器他其实并没有什么特殊要求,他也是在经历了这次的半人马战争后,才打算开始变更武器的。

    毕竟他更多的战斗经验使用的都是匕首,而不是更长、更大的武器,所以他需要的武器只需要普通就好,没有其他的要求,毕竟他还需要时间来上手熟悉。

    “还有一个问题,你打算打造兵器的样式是怎么样的?你有自己的想法吗?还是说让锻造师以他的经验为你设计一把?”加兹鲁维见到雷恩似乎并不为武器的要求发愁,就继续补充道。

    而加兹鲁维的话则让雷恩心中一动,这也正是他刚才走神时想的问题。

    他的新武器到底使用什么样式呢,这是他需要立马考虑的,他的脑海中有各种各样武器的样式,他需要细细的斟酌那个更适合他。

    “容我想想!”雷恩沉思起来了。

    许久后,雷恩露出一个灿烂的笑容,他从魔法背包中掏出一卷羊皮纸和鹅毛笔,趴在桌上绘制起了新武器的草图……

    整体感官精巧、细腻,剑身呈现骨刺形,弯曲窄长,单面有刃,剑刃由两度弧曲而成,背脊或凸起呈三棱柱形,棱柱两侧带有血槽,扁茎斜肩,剑身稍薄,剑脊略厚,刺削并重,整体又细又长又尖。

    茎部有穿孔,一大三小,三个小孔在剑刃底部,一个打孔在中脊,上有二凸箍,半月形首,剑柄在护手处环成三个圆孔,像似指套一样,凸显狰狞,握手处缠以细绳并髹,错落有致……

    雷恩并不是什么有艺术细胞的家伙,而崇尚精炼实用主义的他在武器装备上的审美观虽然不错,但让他自己凭空设计一款武器造型就太难为他了,不过雷恩也有自己取巧的办法,从记忆中的武器中直接套用略微改造即可!

    而这一次雷恩选择的模板正是——龙鳞剑!

    你可以说它们不经典,但是它确实享有盛名,更重要的是,雷恩喜欢!

    龙鳞,70年代tbc最富盛名的副本太阳井一号boss卡雷苟斯掉落的单手剑,雷恩觉得只有这把武器适合他牛头人敏捷狂暴战士的身份——精致又不失威力!

    …………

    此时时间已近黄昏,而雷恩和克朗·石蹄、地精发条在加兹鲁维的带领下来到了棘齿城的一个角落里,加兹鲁维介绍了一位地精锻造大师给雷恩认识。

    “维哈尔”!

    维哈尔,这位地精锻造大师有什么成名的锻造武器雷恩并不知道,但有一件事情雷恩记得很清楚,未来部落锻造大师技能点突破225的时候就是从他这儿领取任务的。

    当雷恩将自己画好的“图纸”交给维哈尔的时候,这位锻造大师也对雷恩的创意表示了惊叹和赞赏。

    “单手剑么?不错的设计!新颖的想法!”维哈尔手捧图纸两眼放光的说。

    虽然雷恩的绘画能力……相当不标准,而且不成体系,所谓的“图纸”除了一个能看出形状的造型外空无一物,各种必要的参数指标等数据一点都没有,完全很外行,但是这份草图上的某些设计还是不乏点睛之笔!

    比如雷恩在剑尾端绘制的“骨刺”!剑尾部加装的骨刺不但增加了武器的攻击方式,让使用者战斗时选择的余地更多,战斗方式更灵活,还可以略微的平衡一下首尾两端的重量差距,最大限度的避免战斗时的操作不便。

    而且,雷恩喜欢的一种招数是“反手刺”!这个招数用匕首使起来当然很容易,但是使用长剑使出此招数时,就有点麻烦了,因为长剑太长,不容易掉头,而剑尾的骨刺,就可以很好的完成这个动作,既令敌人防不胜防,也让使用者节约了更换武器的几秒时间!

    不要小看这区区几秒,在形势瞬息万变的战场或者实力强大的高手相搏中,不要说几秒如此漫长,哪怕是一瞬间选择和决断都是生死立判!在激烈凶险的战斗中更换武器,跟找死没什么区别!

    而真正让维哈尔觉得眼前一亮,认为是画龙点睛之笔的设计则是那两道雷恩刻画的很粗的放血槽!

    放血槽的作用不言而喻!在雷恩前世的战场上,有多少人并不是因为被击中要害,而是被这些险恶阴毒的设计活生生的耗到虚弱不堪,最终横尸当场,魂飞魄散!

    而在艾泽拉斯,对上那一个个拥有天赋特长,恢复力惊人的种族以及那些拥有治疗能力的对手时,这简单的放血槽却可以留下难以愈合的创口,最大限度的削弱这些敌人的愈合再生能力!

    哪怕只是多耗费对手一点鲜血和能量也是好的!

    ;

第八十九章 龙鳞剑2() 
哈维尔很惊叹于放血槽的设计。

    毕竟有时候高手相争,只争一线!而这一丝一毫的差距,就是划分死与生的天堑!面对维哈尔的赞赏,雷恩不禁的在心里偷笑!

    血槽的设计,在雷恩穿越者原本的世界都已经是被用烂了的招数,雷恩也不过是占据着见识和思维上的优势让这个设计发挥余热罢了!作为一个穿越者,这点小聪明还是有的!

    至于战剑整体上的模型也是托了“龙鳞”剑的福,有这样经历过实战检验的成熟设计而不去借鉴,那雷恩才是智商向野猪人靠拢了呢!

    总的来说,雷恩的这份“设计图纸”除了剑柄的矛尖和放血槽是在无数场战斗中,根据自己丰富的战斗经验和习惯,摸索总结出来的设定,其余的说穿了不过是前人栽树,后人乘凉罢了!

    “做两把同样的战剑可以吗?我需要两把。”看着还在欣赏着自己拙劣“画作”的锻造大拿维哈尔,雷恩问出了心中最关心的问题。

    “两把大剑?”听到雷恩的询问,维哈尔也有些愕然,在他想来,这样的牛头人战剑需要一把就可以战沙场了,可他真没想到,眼前这个牛头人竟然打着双持双手战剑的主意!

    他虽然实力不高,但因为专业就是打造武器的缘故,对于各职业的实力层次,尤其是近战职业的能力当真是了如指掌。

    在他的职业生涯中,双持武器的战斗方式他还是第一次遇到,虽然他曾经有听到过双持武器的听闻,但那都是一些关于在体型、力量上占据天然优势的英雄级高手的传闻!

    “泰坦之握”这种十分稀有战士的终极绝技能够掌握的本来就寥寥无几,而且战士的狂暴姿态目前也才
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