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重生之大千世界-第53章

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    不管果冻混沌兽怎么想,多多怎么想,多多要推倒混沌兽,这个主要剧情是不会随着人物感情而有所变更的。尝试了多种想法的多多,忽然醒悟过来,其实道理很简单,你的攻击速度和强度超过这只怪的回复速度,就能干掉这只怪了。不过说起来容易做起来难。这只怪的回复不是技能回复的那种,可以打断,而是自身回复的,就是说,不管你如何挑逗这只怪,你也不能打断它的回血。

    有了头绪的多多,打开自己的技能列表,开始对自己技能的组合和使用时机进行分析。怎样才能让自己的技能释放时间可以跑赢这只混沌兽的回血速度呢?迅速的将技能的冷却时间和攻击力进行了计算,时不时的跑去给那只果冻混沌兽来一下子,确认一下对方的防御。来来回回倒腾了半天,多多终于有了一套完善的计划,就等实践了。

    多多花了多少心力和脑力来计算,这只混沌兽自然是不知道也不在意的,继续在那边飘飘摇摇,不急不缓。反正那边那人倒腾来倒腾去也就给自己挠个痒痒罢了。不过这次,这只混沌兽,却不知道,自己有点小危险了。

    多多准备好之后,便开始直接实战操练了。毕竟这只怪不主动攻击,所以多多也就没有再多浪费时间找别的小怪试验了,而且,这旁边也没有其他小怪……

    第一次多多冲上去,一系列技能效果叠加上去,把这只果冻混沌兽的血量打到了90,然后以为自己的一个失误,节奏一乱,这只混沌兽的血量又回去了。

    第二次多多冲上去,还是系列的技能效果叠加,也注意了自己的手法,减少失误,但是当多多把混沌兽的血量压制到88的时候,发现自己的技能组合其实是有问题的,到这个血量的时候,出现了将近30秒的技能断层,血量又回去了。

    第三次多多冲上去,还是照旧一系列的技能效果叠加上去,重新计算过技能组合的多多,坚持到85的血量,然后功亏一篑,这次,是技能使用的时候,多多有了那么一次小小手忙脚乱。

    再一次,多多坚持到87的时候,用错了一个技能。于是。继续功亏一篑。

    再一次,……

    反复经历了很多次成功的妈妈,每次可以压下的血量不同,而失败的原因,也是各有千秋不同。多多有点茫然了。难道自己的思考方向是错的?

    放弃不是多多的风格,挑战才能激起她内心的热血沸腾,所以,即使屡战屡败,多多却反而更有动力了。停下来,不再攻击那颗果冻,多多开始总结起自己出现过的问题。

    多多一番思考总结下来,主要的问题在于,对于个别技能的不熟悉,以及在技能转换之间的节奏,还有使用技能的时间,手势,以前的多多,盗者技能是很熟悉的,几乎信手拈来,而转成仙术士以后,多多的各项技能都是依靠原来的了解,而勉强超过了其他当然,还有技能等级导致的攻击力不高,这些是主要的问题。技能数量上,反而是多多最没有问题的。于是,这些结论让多多迅速的定下了分类锻炼的计划。

    首先,自然是对于技能的熟悉,于是,那颗果冻就光荣的变成了沙包。被多多利用来作为技能锻炼的沙包,所有技能开始一个个练习,正好多多之前技能收集太多,还来不及升级,杀伤力也很有限。正好趁着连熟练同时混技能等级了。

    从多多定下计划开始,就一直出现这样一幅欺凌弱小的画面,一直可爱的,粉嫩嫩的小果冻,被一个凶狠的少女仙术士,丢一个再丢一个,再丢一个技能,不断的欺负。呃,当然,那只小果冻的表情看起来那么平和自然愉快,而那个凶恶的小仙术士的表情,反而看起来更像欲哭无泪……

第五十五章 推倒果冻的准备工作() 
林多多同学痛苦的“欺负”着那只混沌兽,虽然说有人当做沙包让你无限打,一般是不会憋屈的,但是即使再怎么安慰自己,现在面前就是个沙包,自己是来练技能的。多多仍然无法抑制自己强烈的挫败感。一直明明被你打了会掉血的怪,你打了好几个钟头,它就是依旧坚挺,打不死的小强,表情还比你要愉快,估计换成谁都要郁闷致死了。

    林多多同学自然也不能免俗的郁闷的快想死了。不过略去这种要死的挫败感不说,多多还是很有收获的。这边的技能熟练度比一般的地图里要上升的快一点。多多的技能升级快了许多。

    而更重要的是,因为获得技能太多,而一时间没有完全精通这些技能妙用的多多,通过在这里不断的试验,努力找到每个技能的节奏和打击时间,以及这些技能的各种功能。现在多多的,经过锻炼,可以说杀死一只怪的时间,比进入这张地图磨练过之前,要快了30以上。这让一直当盗者,所以对于仙术士的技能操作性一直带有一点鄙视的多多,有了新的体悟。

    真正顶尖的仙术士,在技能的熟练和使用技巧上,虽然没有完成度的要求,但是要想获得更强的实力,也不是单单靠着技能书和装备就能累起来的。仙术士的技能操作,也有很大的不同,只不过不是体现在完成度上,而是体验在操作手法和时机把握上。当然,还有所有职业都必须有的,对于技能的了解度以及运用度上。

    多多以前就见过许多厉害的仙术士,用一些非常不走寻常路的方法,来玩仙术士。甚至于有的玩家,一直就只学少量的基础技能,但是在pk和打怪上,造成的效率并不会比一些累高级技能的玩家要差。

    原来多多理解的仙术士,就是技能一定要多,装备一定要厚,攻击力一定要高。剩下的,就是对于技能的用法和战术要到位。而技能的操作,多多一直是忽视的,当然,这个误区,主要是归功于多多以前作为盗者的经验,盗者的操作要求非常之高,完成度也是必须呕心沥血练习才能完成的坎,所以,近战职业通常都对于法系职业有着天生的优越感。总认为,从操作层面来说,法系职业就差不多相当于一个无脑职业。

    而幸好,上一世一直没有跟高级的法系职业有过交流的多多,这一世,进入了这样的地图,及时发现了这个问题。否则,多多即使掌握了再多的技能和装备,最后的成就,还是会有所限制,因为,到不了顶尖,而对多多来说,到不了顶尖,那就没有意义。某种程度上说,那个善良版的npc还真是没有忽悠多多。这里,确实是提升实力的好地方。

    时间一点点过去,直到第二天早上,多多被呼出去吃早饭的时候,多多已经把自己所有单体技能都练过一遍了。最少都提升了至少一个技能等级,而多多施展技能的时间,也变得越来越快了。下一步,就该开始锻炼技能组合以及技能和技能之间的切换施展速度。

    这张地图里可以联系到他人,因此多多心态上也就不是太着急,而多多发现了这张地图对自己成为顶尖仙术士的重要性之后,更是安定的准备在这张地图里好好锻炼一段时间了。这样看来,这张地图又是一张长期抗战地图,所以,即使这张地图里的怪在夜晚加成不加成,对多多没啥影响,但多多还是给自己留出了去锻炼体能和格斗的时间。等体能锻炼结束之后,才回到家进游戏。

    一进入地图,多多又看到了那颗熟悉的果冻。哪怕已经被多多拿来当了快一天的靶子,那只果冻却好似完全不受影响,继续心情愉快的飘荡着。于是多多也不客气,一上手就把昨天演练过的所有技能再回顾了一下。就开始准备做自己的技能切换训练了。

    从两个技能切换开始,多多一路增加自己的技能组合,这样的训练对多多来说,最大的好处就是,即使在最危急的时刻,也可以再最短的时间内,将多种技能组合施放出去,而不用在切换技能的时候耽误时间。

    又是一天过去了,而这一天,多多最大的收获就是对于技能及技能之间配合可以产生的连锁效应和攻击力有了更深刻的理解,而带着这种理解,多多在锻炼体能的时候,脑海里就不断在勾画着最佳的技能组合攻击方式。以及,是否有可能k掉这只可爱的果冻。

    等多多在杀进去的时候,就是进行各种技能组合的攻击力试验了,而这时候的多多已经对着这一只果冻,奋斗到第三天了。若是个心智略微不坚定的人,怕是早就心神不属了,而多多,内心怀着太多的执念,让她只能继续前进,而没有后退的可能。成就顶尖的路,本就不好走,而能有这
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