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大千界域-第605章

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    遗民三大大帝级掌权者先后出现,最早的用刀,接着用指,最后一个用大枪,这三个大帝都不是省油的灯,从其他人口中无欢知晓现今遗民军团十大部十大掌权者中有着自己的排名,除了第一战部的第一掌权者没出现外其余九大掌权者皆已现身,眼前三人排行三四五,其中最后出现的用枪大帝最强。

    一天一夜的强攻之中三个遗民大帝先后出手,三个大帝的名号音译过来的话很是奇怪姑且称之为刀帝,指帝和枪帝,在大帝暴起强攻之时整个大城的光幕都在变形好似要被挤爆一般,最后还是无欢聚集起一支队伍以军团战法逼退了大帝一次又一次的试探,同时无欢建议城中有自己队伍或者可以组队的势力都准备好,难得有大帝级的强者如此不辞辛劳的甘做靶子让我们尽展所能,机不可失失不再来啊!

    在无欢的提点下城头之上多了几十支队伍,军团战法的威力无欢已经展现的很直观了,今后哪怕战争结束了以军团战法行走未知之地无形中安全性和底气就足了很多,或许论修为战力比不上那些大宗传人但论战法,哼哼,我们起点一样。

    明明是一场你死我活的惨烈大战却在无欢三言两语下变成了一场城中队伍验证自身战法的舞台,无欢估计的没错,修者间不乏惊才绝艳的妖孽,或许他们在修炼上天赋一般但在战法使用和领悟上堪称天骄级的存在,几十支队伍中无欢就看到了几支出彩的队伍,一个来自永恒皇朝这个帝国皇朝,如果说永恒皇朝在军团上的底蕴让无欢不得不承让很强的话另一支队伍的表现才是真正的惊才绝艳。

    遗民三大大帝几乎齐齐打出一击,强横的攻击直接把防御工事撕开一道裂痕出来,很不凑巧那道裂痕下正好是几支队伍和一排的御敌灵武,不用想也知道几乎在防御工事愈合前大帝的攻击到了,四支队伍瞬息间全灭唯有一支队伍在一层晶莹的战气笼罩下死死的顶着,白光在大帝指劲之下如一缕火花随时会被掐灭般,却就是在这必死的情况下一面由无数雪白骸骨组成盾牌出现在指劲和那队伍之间,数个呼吸间好似数年那般漫长,防御工事愈合修补大帝退去而那支队伍虽然全体脱力倒下却是真的都活了下来,而那领头人无欢见过也交流过,修为不过勉强迈过中阶的那道坎,来自骨族的骨索,一个觉醒了所谓军魂的战将。

    无欢率领过军团参加过无数大战,对于所谓的战将有着自己的认识,一般来说战将都不是那种天赋惊人的妖孽,或者说他们的修炼速度比起天骄来说慢的不是一两步,但他们却对军团战气的调度和把控有着天生的感知和本能,在某种契机和共鸣下还能把这种本能具象话比如曾经雷羽军统领李越就是在永恒皇朝的压力下以必死之心和全军将士意志共振而觉醒了军魂,现在这个骨索情况显然一致。

    无欢有种预感,曾经被高层视为鸡肋的战将即将迎来真正的春天,只要高层不傻不会看不到一个战将带领的军团会爆发出多么恐怖的力量。

    几乎在遗民军团撤退的同时无欢就看到骨族势力所属众人几乎是速度全开的跑到那个昏迷过去的骨索边上,一群人抱着骨索直接远去而那些未死的队员一时半会竟然没人管。

    第一战不胜不败还有意外的收获,那一天来自骨族的高层嘴角充满着笑意,那种凭空捡到宝的笑容让不少人忍不住往他脸上来一拳,随着战法越来越普及以往郁郁不得志的战将型人才顿时变得炙手可热。

    第一天的战况传遍全场,那些因为顾忌没有出现的队伍在第二天也出现在了城头,到最后广阔的城墙上都容不下密密麻麻扎堆的队伍,可惜,像第一天那样让人眼前一亮的队伍无欢再没看到,众人渴求的战将更是没影了。

    “自身的天赋和队伍意志的高度统一是觉醒军魂的先决条件!”通过每天对城墙之上无数支队伍的观察无欢掌握的资料越来越详实积累的经验也越发厚重,再在加上了一句自己的判断后无欢把这些资料一股脑直接发回了铸炼公会总部,这可是一笔价值无量的财富啊!

    未知之地的入口自由之城城门下,一支身着统一制服的大部队走出了大门,这几年这样的大部队很多来往修者已经见怪不怪了,但是这么多人的还真没见过。

    “未知之地属于彻地之上真正妖孽天骄征战之地,今天我们踏足,不是为了追寻先辈的足迹而是要让这些先辈正视乃至仰望我等,兵锋军团。。。。。。”队伍之前一高瘦身影立于一块巨石之上大手一挥,握于手中大旗迎风展开露出一头青色战狼盘踞的旗面,一声怒吼指向前方。

    “有我无敌!”数百整齐的怒吼声中晶莹战气迅速在众人头上汇聚,只见领头人大旗飞舞那青色战狼栩栩如生好似要跃出般。

    “军团长,叶枫来支援你了!走!”领头人率先前进身后数百人齐齐跟进,而就在这时头顶那片战气刹那间翻腾不已将整个队伍笼罩,紧接着的是一声惊天动地的兽吼声。

    “嗷。。。。。。”四周来往修者惊骇的看着一头高数十丈纯粹由无数锋芒毕露的兵刃组成的狰狞巨狼冲出了白雾扑向远方,刹那间十数里之外巨狼落地而后再次发力,眨眼间消失在所有人的视线之中。。。。。。

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第872章 后援来了() 
在无欢的带动下整个守城战有点变了味,城外大军依旧虎视眈眈城内那种绝望阴霾气息却减弱了很多,一支支队伍的战法技巧飞速提升着,与外界交流的信息这几天更是爆炸般猛增,但这种略带缓和氛围却在半个月后荡然无存,因为遗民军团发起了猛攻。

    世间没有一成不变的事,既然无欢能弄出一个军团战法来同样的遗民军团也能想到对抗的方式,经过半个多月的观察遗民军团显然已经找到了几种方法,不得不说战争永远是推动社会进步的最强动力。

    因为修炼体系的差异遗民军团没有所谓的军团战法,他们的战争方式反倒和冷兵器时代的军团近身搏杀相似,随着战争不断进行到现在他们也进入了灵武武器阶段,在无欢没有公布军团战法之前修者一边是很被动的,灵武武器除了装备外兵士数量也很重要,可以说一开始修者全面被动防御连安全区的门都出不去,现在以军团战法对阵遗民军团,在被打懵了的这几十年里遗民军团的战术也在变。

    军士绝对不能过于密集扎堆,军团战法的攻击性很强但有个最大的缺点就是攻击次数有限,遗民军团分散前进哪怕被波及了也只是死亡一部分人而已,这是现今遗民军团内所有遗民的共识。

    在适应了城墙上一支支队伍走马观灯般的轮番轰炸后遗民军团死伤甚至还没第一天无欢和灵血舞给他们造成伤害大,这个时候人海战术就发挥出自身的优势来了,密密麻麻却又稀稀拉拉,整个城除了背后临近死魂海的那片城墙外几乎全被遗民挤满了,这个时候城中修者人数稀少的弊端就出现了,因为他们根本忙不过来。

    人数不够灵武凑,有时候一个强者需要镇守一片区域,而遗民之中的统领,大将等混杂在人群之中时不时出手就能重伤打死大片低阶修者,城中防御工事有个弱点在临近城墙小片区域略显脆弱,无数遗民的攻击就能撕开一道口子来,毕竟这些工事最初是为了防御那些体态如山的荒兽的。。

    “吼!”荒兽怒吼在城墙之上狂奔将遗民大片大片的冲溃扰乱阵形,暮雅几人坐镇大片区域指挥着荒兽御敌,可以说以大批资源为代价无欢一行人承担了相当一部分城墙的防御,而灵血舞一行时不时的也出城扫荡几下却不敢跑太远,那些大帝可是盯着很久了。

    堵在城墙上硬挡着不让遗民军团越过,但随着时间一点点过去战况急转之下,没有绝对的战力优势修者和遗民打起来很吃力,整个未知之地的修者彻地之上的全加一起都不到千万,而遗民却是数亿,现在整个遗民军团大部分主力对上的只是中部区域的八九个安全区而已,可以想象平均下来一个修者要面对多少的遗民。

    行走在汹涌人潮之中,凭着更强的境界更行之有效的效率无欢清出一片又一片的区域,作为被特别委派的救火员无欢奔走在城墙之上,可是战斗全面爆发像无欢这种救火员的角色根本顾不过来绵长的战线,从日出到日落再到日出日落,一场场大战连续不断,大批大批修者已经奋战数天,哪怕被其他修者替换下去休息,一个彻地境修者
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