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迷失的天空-第9章

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,并狠狠地剜了我一眼,调头跑开了。那一巴掌打碎了我所有痴醉迷幻的梦,一时间我魂飞魄散,呆在那里。身边熙喧往来的人群匆匆而过,似乎这世界上根本没有我的存在,许久之后,我的灵魂爬回来,拖着我的躯壳回了寝室。那次之后,我和小婉再没有联系过,就那么一声不响地分手了,我开始惧怕网络,发了疯似的惧怕。不,与其说是惧怕不如说是开始痛恨,我差点把自己的那台电脑给砸了。还不起的债是网络让我分不清真实和虚幻,分不清自己究竟想要得到什么,甚至连自己以为最真实的爱都变得虚假了。是它让我一步步走到今天这个田地。我不敢再上网,我开始逃避一切。我去玩老虎机赌博,我开始酗酒,抽烟,大把地花钱。那时候我欠了好多钱。后来我把自己的电脑卖了,可只够还上一点点。我于是四处借钱,拆了东墙补西墙,继续赌博,酗酒,抽烟。一个学期的课我都没有上过几堂,我的学业几乎都荒废了。那年的期末,所有课程我全部挂掉了,那时候很多朋友都试图劝我过正常的生活,但是我不再听任何人的话,我不敢相信任何人,我已分不清真假虚实。    
    痛定思痛,半年之后我才从封闭和颓废的状态中清醒过来。我开始戒烟戒酒,包括戒赌。然而这半年中我欠学校小卖店里和身边朋友的钱实在是多得令我自己都吃惊,幸好朋友都知道我的难处非常意气地说朋友一场,那一点小钱等以后毕业了好好请朋友吃一顿就行了。但是我心里总觉得欠了他们很多,很不是滋味。现在,我又投入了紧张的学习之中,烟酒早已戒掉,赌博也已经没了兴致,至于网络,我真的很久没碰了,但是我的学习成绩已经跟不上了。在谈到以后的前途时,他失望地摇摇头说,他也感到渺茫,总之尽力而为吧。


第一部分在网络中摇摆(4)

    专家评论:网络,是一柄双刃剑。它是天使与魔鬼的集合体。它可以给人类带来福音,也可以给人类带来祸殃。据统计,六成以上网络患者的家长,在孩子患“病”时,对电脑还一无所知,多数甚至拒绝电脑,将电脑视为洪水猛兽,这也是造成青少年上网成瘾的结症所在。磊子,一个品学兼优的班总干部、勤奋上进的好学生,因不愿与同学们失去共同语言,为了“与时俱进”与同学们打成一片而接触网络。在几年的虚拟网络与现实生活的沉浮挣扎中,磊子先是成绩下滑,继而是被撤消了班干部职务。而后家中父母离异真相的揭秘,更促使他在游戏人生中寻求心灵空虚和受创的解脱,终至于错过了人生的关键期——中考失利,在挫折中陷入了愈陷愈深的恶性循环之中。如果老师在发现磊子因初涉网络而成绩下滑时,思想工作做得更细致,更讲究方法,而不是简单地剥夺他的自尊;如果家长能做到防微杜渐,与孩子及时沟通,解除孩子心灵的闭锁,使孩子得到及时的开导;如果我们的网络与网吧管理的力度和制度,能够与时俱进甚至于具有超前性,磊子这样的花季少年的悲剧是不是会少一点?     
    编辑寄语:    
    浪费别人的时间是谋财害命,浪费自己的时间是慢性自杀。    
    相关连接  关于青少年“网游”现象的调查与反思    
    有人说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,又以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会;缓解了就业压力。同时,网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中生,他们在休息时玩玩网络游戏,还是相当不错而且经济实惠的娱乐方式。然而,我们看到;作为网络游戏的最大消费群体,中国的下一代——青少年在其中受到的影响也越来越不容忽视,当如上所述的事例发生在我们身边时,我们开始对网络游戏这把双刃剑带来的伤痛感到一种由衷的震颤。资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏有大约95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越刺激的游戏上网参与的人数越多。但中国绝大多数网络游戏运营商并没有开发能力,少数有网络游戏开发能力的商家所开发的游戏,也是以暴力刺激的内容为重点来吸引人。国内著名心理学家这样告诉我们,从心理学的角度分析,寻求刺激是人的一种本能,刺激性的活动可以让人忘乎所以,沉迷不已,可以让人失去理智,许多暴力游戏的影响是潜移默化的,在游戏世界里,所有的问题都可以用武力解决。当青少年熟悉这种解决问题的方式之后,在现实社会中遇到冲突,便会采用这种最熟悉的方式来解决,在他们看来,这和在游戏里重复过无数次的行为没太大不同。另据了解,目前对青少年造成影响的“电子罂粟”还不仅仅只有暴力游戏,色情、低级趣味等游戏已成为“电子罂粟”的新成员,它们对青少年的危害往往会更严重。医务专家也指出,长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使人免疫功能降低,引发心血管疾病、肠胃神经功能病、紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。网络游戏因其游戏特质而带来的虚拟及娱乐性,在资本利润驱动下高速发展、大肆扩张,由此带来的社会问题日趋严重,社会风险对快速发展的网络游戏行业来说已经成为一个相当令人担心的问题,青少年因玩游戏而耽误功课和工作成为网络游戏面对的最多指责。而如果因沉迷网游影响学业姑且不算作严重过错的话,那么因受部分格调低下的暴力网游影响,诱发青少年暴力犯罪事件,则已经引起了整个社会的关注。越来越多的孩子在暴力甚至色情、低级趣味中迷失了方向,河南省青少年研究所程明武指出,面对这样的情况千万不能拒绝孩子玩游戏,对于处于青春期的他们来说,逆反心理会让他们在网络游戏的深渊中越陷越深,这在目前以暴力游戏为主的游戏市场氛围中是相当危险的。怎么办呢?我们不得不分析以下现象背后的深层次原因。由于目前青少年的学习压力很大,在学校和家庭的双重压力下,整天学习又缺少娱乐场所的他们当然会想找一个地方来松弛一下紧张的神经,当然,这只是一些学习成绩好的学生。而对于那些压力大但成绩不好的学生,在游戏中实现他们的成就感便成为他们玩游戏的一个主要原因,通过在游戏中诸如当将军这样的角色,他们的心理欲望会得到很大满足。另外,现今成年人都有酒吧、舞厅、卡拉OK等专门的娱乐场所,而这些场所都是反对青少年入内的,对于正处于贪玩阶段的青少年来说,在网络游戏中的种种举动恰恰为他们创造了一个实现自我的空间。还有专家归纳指出,目前青少年沉迷游戏的原因大致有四个方面的原因,这四个原因也是四种上网青少年的存在形式。第一种是家里有钱的,他们手头有充足的零花钱来上网玩游戏;第二种是父母做生意的,他们大多缺少父母的细心管教;第三种是单亲家庭的,他们更缺少管教;第四种就是学习成绩不好的,他们通过在游戏的虚拟空间中展示自己的所谓才能来实现心理的满足。从目前的情况看,青少年特别是未成年人沉迷网络游戏,很大程度上是由于家长的责任没有尽到。对青少年沉迷于网络游戏的问题,学校和家长应该进行有效的引导而不能强制隔离,也就是所谓的宜“疏”不宜“堵”。从目前国内试点的情况来看,恢复网络游戏本来面目,倡导健康、休闲、绿色的网络游戏方式已显得十分必要。最后,如何让网络游戏成为为青少年的健康发展提供有利服务的现代化工具呢?河南省青少年研究所程明武所长这样建议我们,随着社会的发展和工作节奏的加快,孩子和家长之间的交流和沟通越来越少了,在教育孩子的方式上,家长要改变传统的那种把孩子当作教育对象的教育方式。家长要和孩子交朋友,多和他们谈人生、理想以及自己对人生、社会的理解。只要家长能走进孩子的心里,就能大大减少青少年沉迷网络游戏的几率。另外,父母应该严格控制孩子的上网时间,让孩子安排好自己的课余时间,在课余时间多到户外与其他同龄人沟通交流。同时家长还要多带自己的孩子参加有益的活动,通过这些培养孩子的亲情感,让孩子在一种
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